索尼互娛美國公司前總裁Shawn Layden近期接受采訪時談到了對掌機(jī)的看法,以及PSV未能大火的原因。
“我們在PSV上犯了一個錯誤,那就是我們太執(zhí)著于在10英寸的空間中創(chuàng)造10英尺的客廳級體驗?!?/p>
“要在掌機(jī)領(lǐng)域取得成功,并非是把主機(jī)體驗最好地‘移植’到掌機(jī)上,” 他繼續(xù)說道,“在掌機(jī)領(lǐng)域獲勝的關(guān)鍵,是打造出色的掌機(jī)專屬體驗。不要試圖把(主機(jī)上的)那些大型體驗硬塞進(jìn)掌機(jī)的空間里,而是要弄清楚在掌機(jī)這個場景下,你能做出哪些真正有趣、有吸引力、能讓用戶愿意反復(fù)體驗的內(nèi)容。我認(rèn)為,這正是進(jìn)軍掌機(jī)領(lǐng)域時面臨的內(nèi)容創(chuàng)作挑戰(zhàn)。”
當(dāng)談到微軟的新掌機(jī)ROG Xbox Ally時,Layden則表示:“我不知道微軟對于如何將其游戲推向掌機(jī)平臺有何看法,也不清楚最終會呈現(xiàn)出怎樣的形態(tài)?!?/p>
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