Switch 2的“游戲鑰匙卡”(Game-Key Cards)自公布以來就一直飽受批評(píng)。這種卡片并不能直接存儲(chǔ)游戲軟件本體,而是保存了一個(gè)供玩家下載游戲的數(shù)字許可證。由于消費(fèi)者對(duì)實(shí)體媒體和游戲保存的需求比以往任何時(shí)候都更加強(qiáng)烈,任天堂最近的決定引起爭(zhēng)議也就不足為奇了。然而,作曲家、前卡普空開發(fā)者杉森雅和(Masakazu Sugimori)近日卻公開為任天堂辯護(hù),認(rèn)為任天堂的許多做法其實(shí)是為了“保護(hù)整個(gè)游戲和數(shù)字娛樂產(chǎn)業(yè)”。
在9月9日的推文中,杉森認(rèn)為關(guān)于“游戲鑰匙卡”提出的一個(gè)合理批評(píng)是,它們最終可能導(dǎo)致你合法購(gòu)買的游戲因發(fā)行商的決定而變得無法玩,但他也反問道:“非數(shù)字商品真的能永遠(yuǎn)使用嗎?大多數(shù)情況下并不能。實(shí)體物品都有壽命,它們遲早會(huì)損壞;而數(shù)字商品則沒有壽命。”
在他看來,這種“沒有自然壽命”的特性正是任天堂背后邏輯的關(guān)鍵。他進(jìn)一步解釋了自己對(duì)任天堂近期一些舉措的理解,包括鑰匙卡和漲價(jià)(包括爭(zhēng)議極大的《馬里奧賽車:世界》80美元售價(jià)):
鑰匙卡:防止盜版,減少滯銷庫(kù)存的風(fēng)險(xiǎn)
游戲漲價(jià):在成本上升的背景下,任天堂率先漲價(jià),讓其他處境艱難的廠商也能跟進(jìn)
切斷舊硬件在線服務(wù):人為設(shè)定“壽命”。這樣做便于廠商將游戲重新移植到新硬件上,也就是說,它創(chuàng)造了“移植”這一工作
杉森承認(rèn)自己的解讀或許有些理想化,但他在原則上是同情任天堂的。他認(rèn)為任天堂并非出于貪婪,因?yàn)樵摴粳F(xiàn)金儲(chǔ)備“瘋狂”地龐大。相反,他覺得任天堂是在以自己的方式保護(hù)游戲行業(yè)?!叭翁焯脦ь^之后,其他公司跟進(jìn)并保護(hù)自己就更容易了,這是事實(shí)?!?/p>
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