IT之家 9 月 15 日消息,《戰(zhàn)地 6》游戲開發(fā)人員今天接受了游戲媒體 Kotaku 采訪,聊及這款游戲在微軟 Xbox Series S 游戲機的適配方向。
兩位開發(fā)者表示,雖然《戰(zhàn)地 6》的 Frostbite 引擎號稱“擴展性很強”,但還是難以“征服”Xbox Series S,其中技術(shù)人員 Christian Buhl 吐槽道:“我可以說,這其中最大的挑戰(zhàn)就是內(nèi)存問題。Xbox Series S 的內(nèi)存比中等配置 PC 還少,半年前我們發(fā)現(xiàn)很多關(guān)卡在 XSS 都會崩潰”。
因此,團隊重點優(yōu)化了《戰(zhàn)地 6》的內(nèi)存占用,使這款游戲在所有平臺的表現(xiàn)更好、更穩(wěn)定,同時針對 Xbox Series S 做了“特定優(yōu)化”。
Buhl 解釋道:“為此我們把所有關(guān)卡都跑了一遍,進行了大量測試,大概花了一兩個月后,我們看清了所有問題,至少現(xiàn)在用 Xbox Series S 玩這款游戲沒有以前的那些大問題了”。
根據(jù)博主 ElAnalistaDeBits 的實測,《戰(zhàn)地 6》在 Xbox Series S 的渲染分辨率為 635P,通過拉伸技術(shù)達到 1080P,幀率穩(wěn)定在 60 幀,兌現(xiàn)了開發(fā)人員關(guān)于“流暢 60 幀運行”的承諾。
后續(xù),當(dāng)主持人問及《戰(zhàn)地 6》是否會登陸任天堂 Switch 2 時,在場的 EA 發(fā)言人立即打斷了采訪,并表示:“不好意思,我不得不插話,我們不能談?wù)摗稇?zhàn)地 6》游戲登陸任何既定主機以外的事情,目前我們只確認游戲會登陸 Xbox Series X|S、PS5 / Pro”。
根據(jù)官方介紹,《戰(zhàn)地 6》游戲主打“終極全面戰(zhàn)爭體驗”,玩家可在游戲中通過步兵和載具戰(zhàn)斗、基于兵種的小隊游戲和尖端的試聽體驗進行全面戰(zhàn)爭,游戲還擁有 Portal 模式,可通過移動、縮放和復(fù)制對象,對環(huán)境進行前所未有的控制。
IT之家附這款游戲在 Steam 國區(qū)的預(yù)售價格如下:
- 標準版:268 元
- 幻影版:468 元
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