不得不說,現(xiàn)在的游戲行業(yè)發(fā)展真的是如火如荼,大家提到游戲公司的時候,或許腦海里想到的就是那么兩家行業(yè)巨頭。
可是又有誰能想到,有一家游戲公司能夠依靠老游戲拿下千億的游戲市場。
更讓人意想不到的是,帶領(lǐng)這家公司取得這樣成就的,居然還是曾經(jīng)的“退休”老人。
2025年下半年的A股游戲圈,有個事兒挺魔幻,巨人網(wǎng)絡(luò)的股價跟坐了火箭似的,從6月到9月,三個月漲了兩倍多,市值飆到867億,眼看就要摸到千億門檻。
要知道,在A股游戲板塊里,它現(xiàn)在就僅次于世紀華通,成了名副其實的"榜眼"。但懂行的人都清楚,股市這東西,光靠炒作撐不久,得有真業(yè)務(wù)、真業(yè)績打底。
巨人網(wǎng)絡(luò)這波漲勢能不能穩(wěn)住,還得看三個關(guān)鍵問題:賣了20年的《征途》還能不能打?參股的Playtika到底能幫上多少忙?
新出的《超自然行動組》和《五千年》,能不能長成下一個《王者榮耀》或者《WhiteoutSurvival》?先說說大環(huán)境,今年游戲行業(yè)確實回暖了。
上半年國內(nèi)游戲市場賣了1680億,比去年多了14%還多,用戶也漲到6.79億,都是歷史新高。
更難得的是,不管是國內(nèi)自研游戲,還是出海的自研游戲,都賣得不錯,國內(nèi)賺了1404億,漲了19%;海外收了95億美元,也漲了11%。
這種好行情,A股游戲公司反應(yīng)最直接。老大世紀華通今年股價漲了280%,市值快1500億了,人家業(yè)績也撐得住,上半年營收172億、凈利潤26億,都是翻倍的漲,今年全年估計能賣350億、賺50億。
反觀巨人網(wǎng)絡(luò),就有點"虛"了。2024年營收29億,基本沒漲;今年上半年營收16.6億,漲了16%,凈利潤7.77億,只漲了8%。
論規(guī)模,去年在A股游戲公司里都排不進前五,可股價卻漲了260%,比世紀華通還猛,這到底憑什么?要搞懂這事,得先說說史玉柱和巨人網(wǎng)絡(luò)的過往。
2001年盛大靠《傳奇》打開中國網(wǎng)游市場,史玉柱當(dāng)時已經(jīng)靠腦白金翻身,成了《傳奇》里的"氪金大佬"。
后來他干脆自己做游戲,2006年推出《征途》,第二年就成了全球第三款同時在線超百萬的網(wǎng)游。2007年巨人網(wǎng)絡(luò)在紐交所上市,當(dāng)時是美股最大的中國民企IPO。
那時候史玉柱業(yè)務(wù)遍地開花,但只有游戲是"搖錢樹"。
2016年巨人網(wǎng)絡(luò)從美股退市,借殼世紀游輪回A,史玉柱的名望和財富也到了頂點。
可好景不長,《征途》再火也有生命周期,新產(chǎn)品又跟不上,公司很快沒了增長動力。
史玉柱也沒閑著,一邊想把國際游戲公司Playtika裝進上市公司,折騰好幾年才曲線參股;一邊又搞金融、互聯(lián)網(wǎng)轉(zhuǎn)型,收購?fù)赌木W(wǎng)還踩了坑,最后折價賣了才沒出大事,想收淘米集團也沒成。
兜兜轉(zhuǎn)轉(zhuǎn),還是得回到游戲主業(yè)?,F(xiàn)在巨人網(wǎng)絡(luò)最大的亮點,是盈利能力特別強。
2024年游戲業(yè)務(wù)毛利率87.58%,今年上半年飆到90.96%,其他游戲公司大多也就60%-70%。凈利率更夸張,2024年快50%,今年上半年還有46.75%,而游戲三巨頭凈利率也就15%左右,它直接把吉比特"游戲茅"的位置給搶了。
不過這高盈利里,有不少是Playtika的功勞。
雖然沒裝進上市公司,但巨人網(wǎng)絡(luò)通過上海巨堃間接參股,2024年巨堃賺了15億,今年上半年也賺了5.75億。自己的核心業(yè)務(wù),還是靠《征途》撐著。
2022年為了《征途》一次招了上百人,"退休"的史玉柱還親自當(dāng)《原始征途》的產(chǎn)品經(jīng)理。功夫沒白費,今年上半年《原始征途》小游戲版新增2000萬用戶,月流水穩(wěn)定在1億。
但只靠一款老游戲太危險了,吉比特現(xiàn)在就因為依賴單一產(chǎn)品被質(zhì)疑。所以巨人網(wǎng)絡(luò)能不能穩(wěn)住市值,關(guān)鍵看新品。
2025年1月出的《超自然行動組》,7月開始流水大漲,國投證券都預(yù)測它未來三年營收能從30億漲到61億。
8月內(nèi)測的《五千年》更關(guān)鍵,能讓公司從MMORPG(《征途》)和休閑競技(《球球大作戰(zhàn)》),闖進更有想象空間的SLG市場。
說到底,巨人網(wǎng)絡(luò)現(xiàn)在就站在十字路口。
要是《超自然行動組》和《五千年》能成爆款,千億市值就是實至名歸;可要是新品拉胯,這波股價上漲,終究只是曇花一現(xiàn)。史玉柱的游戲牌,這次能不能打贏,很快就有答案了。
雖然這次的巨人網(wǎng)絡(luò)實現(xiàn)了巨大的突破,但是不難看出,這些游戲都是多年前的產(chǎn)物。如今也不過是進行了“二次修繕”。
那么依靠這些老游戲,又能夠讓多少人提起游玩的興趣?如果不打造新的游戲,僅僅是依靠這些,又能夠帶領(lǐng)公司走到什么地步?
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