《最終幻想7:重制版》第三部監(jiān)督濱口直樹向玩家保證,盡管史克威爾艾尼克斯去年承認(rèn)《重生》“未達(dá)預(yù)期”,但這部《最終幻想7》重制三部曲的第二部作品在PC和PS5平臺上均“表現(xiàn)十分出色”,開發(fā)團(tuán)隊(duì)已能將這份成功轉(zhuǎn)化為“高質(zhì)量的第三部作品”。
濱口直樹在接受采訪時表示:“第二部作品《最終幻想7:重生》在PS5和PC平臺上都表現(xiàn)得很好。我知道有些玩家表達(dá)了擔(dān)憂,但請放心,我們會呈現(xiàn)出一部合格且高質(zhì)量的第三部作品?!?/p>
此前有擔(dān)憂認(rèn)為,受《重生》利潤不及預(yù)期影響,第三部的內(nèi)容規(guī)??赡軙s減。但《重生》通過Steam平臺在PC端首發(fā)表現(xiàn)強(qiáng)勁后,人氣有了一定回升。
濱口直樹還借此機(jī)會向玩家群體保證,《最終幻想7》第三部的開發(fā)“進(jìn)展非常順利”,他補(bǔ)充道:“游戲進(jìn)展順利,已有大量內(nèi)容可玩,游戲的方向和形態(tài)也已確定。目前,團(tuán)隊(duì)正齊心協(xié)力對所有內(nèi)容進(jìn)行優(yōu)化?!?/p>
自《最終幻想7》重制三部曲的上一部作品《最終幻想7:重生》于2024年初發(fā)售以來,角色扮演游戲玩家一直在關(guān)注該三部曲下一部作品的消息。我們已知該作品的開發(fā)早在2022年6月便已啟動,史克威爾艾尼克斯去年表示,目標(biāo)是在2027年前推出該作。今年早些時候,開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露已完成游戲劇情創(chuàng)作后,玩家對這部三部曲終章的期待更甚。
盡管濱口直樹在細(xì)節(jié)方面仍有所保留,但他在接受另一次采訪時透露,“支撐每部游戲設(shè)計理念及主題的關(guān)鍵詞”中,《重制版》的關(guān)鍵詞是“重逢”,《重生》的關(guān)鍵詞是“羈絆”。第三部作品也有一個關(guān)鍵詞,但濱口直樹目前暫不打算公開。
他補(bǔ)充道:“至于(第三部的)開發(fā)工作,我們目前正在推進(jìn)中。我們已經(jīng)有了可運(yùn)行的游戲版本,玩家能通過實(shí)際玩法體驗(yàn)到該主題的內(nèi)涵。我們清楚開發(fā)方向,目前一切都在朝著正確的方向推進(jìn),我們會繼續(xù)努力,讓作品變得更出色。希望在不久的將來,我們能公布一些相關(guān)信息?!?/p>
“而且,這將是整個系列的高潮與終章。我們會把它打造成一部配得上終章定位的作品,為這款游戲畫上圓滿的句號。我們希望它能讓玩家滿意,能給這個備受喜愛的系列的玩家?guī)硐矏偅材苷嬲貓笏幸宦分С治覀兊阶詈蟮耐婕?。所以,請大家期待。不久后會有更多信息公布,一切都在妥善推進(jìn)中!”
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