9月28日,外媒Comicbook表示,DC在電子游戲領(lǐng)域無(wú)法與漫威游戲相提并論,這令人遺憾。特別是上周Insomniac Games發(fā)布了《漫威金剛狼》的預(yù)告片,表現(xiàn)極佳的畫(huà)面讓人感嘆漫威游戲的進(jìn)步。
但相比于高調(diào)的漫威來(lái)說(shuō),DC近期并沒(méi)有什么新作的動(dòng)向。DC工作室聯(lián)合首席執(zhí)行官詹姆斯·古恩此前表示:“正在籌備DC宇宙的新游戲?!钡幢闳绱耍掠我策€要幾年時(shí)間才能面世。
這位編者表示,當(dāng)下的情況宛如回到了2010年,彼時(shí)的漫威宇宙與DC宇宙在電影領(lǐng)域展開(kāi)了激烈的競(jìng)爭(zhēng)。漫威率先一步,而迫使DC奮起直追。
漫威游戲的發(fā)展是頗為有趣的,Marvel Games 作為一家發(fā)行商,自2009年成立以來(lái)就一直存在,主要經(jīng)營(yíng)許多主機(jī)游戲、手游等等,但真正讓他徹底出名的是2018年的《漫威蜘蛛俠》。
《漫威蜘蛛俠》的開(kāi)發(fā)商Insomniac Games獲得了漫威提供的大量預(yù)算,充足的時(shí)間和自由度來(lái)開(kāi)發(fā)游戲,甚至還可以不受任何電影題材的干擾,進(jìn)而打造了漫威的真正神作。它誕生讓所有漫威游戲都受益匪淺,由此催生了《漫威銀河護(hù)衛(wèi)隊(duì)》、《漫威鋼鐵俠VR》、《漫威午夜太陽(yáng)》等等作品。
這位編者提到,漫威的這些游戲有著豐富多樣性,它們并不是換皮《漫威蜘蛛俠》,而是發(fā)展了不同的游戲類型和玩法風(fēng)格等等,脫離漫威IP它們表現(xiàn)相信也會(huì)不錯(cuò)。
漫威游戲存在著影視,游戲紛紛取得成就并且開(kāi)始滾雪球的情況,發(fā)行更是給足了開(kāi)發(fā)自由,讓他們打造優(yōu)秀的作品。
但DC游戲卻在游戲領(lǐng)域多次遇挫,面對(duì)漫威的大量游戲轟炸,像是拿出《哥譚騎士》、《自殺小隊(duì):殺死正義聯(lián)盟》這樣的游戲更是會(huì)影響DC的風(fēng)評(píng),盡管DC之前有發(fā)行過(guò)一些精彩的作品,但新作的取消實(shí)在令人遺憾。
這些年的DC嘗試拾起游戲行業(yè),但顯然他的態(tài)度有些猶豫。
這些年,他多次取消了電子游戲的開(kāi)發(fā)。比如,由《中土世界:暗影魔多》制作的神奇女俠IP游戲今年被取消,此前在《閃電俠》電影反響不佳后取消了閃電俠IP游戲。
但至少現(xiàn)在DC工作室的CEO詹姆斯·古恩真的放話要去制作DC宇宙的新游戲了,這總歸是好消息。
古恩雖然重心集中在電影和電視上,《超人》就取得了精彩的票房,但他如果真的要推進(jìn)DC宇宙的崛起,一定繞不開(kāi)DC游戲,我們相信DC只是慢了一些,但他一定能拿出優(yōu)秀的超英游戲。
對(duì)此你怎么看,你會(huì)期待DC宇宙的新游戲嗎?
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