外媒Push Square近日發(fā)布了一篇玩家互動調(diào)查文章,探討《羊蹄山之魂》發(fā)售后的第一印象。
值得注意的是,盡管游戲在發(fā)售前曾被部分玩家質(zhì)疑“太像《對馬島之魂》”,但如今實機體驗后,大多數(shù)玩家似乎都被它征服了。
根據(jù) Push Square 的投票結(jié)果,在超過1200名參與者中,48%的玩家表示“完全愛上”《羊蹄山之魂》;21%的玩家認為“目前體驗很棒”;僅有不到5%的玩家 覺得游戲“平平無奇”;而選擇“失望”或“完全不喜歡”的比例合計僅5%左右。
在游玩時長方面,約有20%的玩家已投入超過20小時,顯示出極高的黏性和熱度。而在語音選擇上,72%的玩家選擇了英文配音,僅有28%使用日語語音,這一比例也引發(fā)了不少討論——畢竟前作《對馬島之魂》因其地道的日式氛圍而被眾多玩家誤以為“日本作品”。
可以說,《羊蹄山之魂》已經(jīng)憑借細膩的視覺表現(xiàn)和扎實的敘事體驗,成功打消了玩家此前的疑慮。
你目前玩了《羊蹄山之魂》嗎?
你選擇了英文語音還是日語語音?覺得它比《對馬島之魂》更好嗎?
歡迎在評論區(qū)分享你的游玩體驗和你的第一印象。
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