由法國工作室Sandfall Interactive打造的《光與影:33號遠征隊》憑借獨特的藝術風格與戰(zhàn)斗設計,成為近年最受好評的獨立游戲之一。隨著新更新即將上線,這款作品的人氣持續(xù)上升。然而,Sandfall并不打算永遠停留在《33號遠征隊》的成功之上,外界也開始關注該工作室的下一步計劃。
雖然此前Sandfall曾表示不會輕易放棄《光與影》系列,但在近期接受PCGamesN采訪時,工作室CEO兼《33號遠征隊》創(chuàng)意總監(jiān)Guillaume Broche首次確認:新項目的開發(fā)工作已經(jīng)正式啟動。
Broche在采訪中首先感謝了玩家對《光與影:33號遠征隊》的支持,并透露團隊目前“已經(jīng)開始思考并著手制作下一款真正意義上的新游戲”,而且“目前已經(jīng)有了很多非常好的創(chuàng)意”。他未透露更多細節(jié),但強調(diào)新作將會“非常獨特且富有藝術性”。
Broche指出,Sandfall將繼續(xù)保持小型團隊運作模式,以維持強烈的創(chuàng)作愿景?!拔覀兿胂袼囆g電影工作室那樣講述故事——去做那些瘋狂但發(fā)自內(nèi)心的項目,這就是我們堅持的哲學,”他說道,“特別是在如今我們獲得了玩家如此多的關注與喜愛后,我們更不想背叛這份信任,去做那些沒有靈魂的東西。我們已經(jīng)證明,小團隊也能制作出優(yōu)秀的游戲,這正是我們想再次做到的事情?!?/p>
目前尚不清楚Sandfall的下一款作品會是什么題材,但Broche的發(fā)言讓粉絲對其保持高度期待。許多玩家希望新作能延續(xù)《光與影:33號遠征隊》中提及的“畫師與作家之間的戰(zhàn)爭”背景設定,進一步拓展這一獨特的世界觀。
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