忍者組與白金工作室聯(lián)手打造的《忍者龍劍傳4》備受粉絲期待,本作成功融合了忍者組的精準硬核戰(zhàn)斗與白金工作室鼓勵玩家自我表達的華麗風格,有望成為系列史上最出色的作品。
10月13日,外媒Gamingbolt盤點了他們認為戰(zhàn)斗表現(xiàn)良好的五大理由,并認為忍者組與白金工作室的合作融合的很好!
1.戰(zhàn)斗系統(tǒng)融合傳統(tǒng)與現(xiàn)代
縱觀歷史,《忍者龍劍傳》系列以其殘酷而高效的戰(zhàn)斗機制而聞名。這款游戲的初衷并非為了華麗的戰(zhàn)斗場面,而是為了體現(xiàn)戰(zhàn)斗系統(tǒng)的速度和深度。但其他擁有出色戰(zhàn)斗系統(tǒng)的系列作品也證明了,略帶一絲帥氣的風格也并非壞事。
本作既保留了系列游戲的戰(zhàn)斗規(guī)則,也融入了很多在視覺和機制上的現(xiàn)代要素。
2.新機制兼?zhèn)涔δ苄耘c策略性
在本作游戲里,主角八云和隼龍都獲得了新形態(tài),但這并不代表玩家可以肆意戰(zhàn)斗,反而要更注重兩人的形態(tài)變化,合理關注狀態(tài)充能,這樣可以為戰(zhàn)斗之中融入一層策略性,給玩家?guī)碚娣答仭?/p>
雖然這些內容會被當作噱頭,但這也會玩家?guī)硪欢ㄌ魬?zhàn),如何合理安排戰(zhàn)斗形態(tài)將會是玩家需要注意的地方。
3.新彈反系統(tǒng)
進攻才是最好的防御,《忍者龍劍傳》系列正好詮釋了這樣的觀念,他一直鼓勵玩家傾向更加具有進攻性。本作引人的動態(tài)彈反與致命閃擊系統(tǒng),玩家的完美防御不僅能化解危機,更能轉化為高傷害反擊,鼓勵激進高效的戰(zhàn)斗風格。
這不僅保留了挑戰(zhàn)性,還強化了那些善戰(zhàn)的玩家,畢竟這種戰(zhàn)斗內容的設置,會影響游戲的勝負。
4.新主角 新風格
讓隼龍和八云并肩作戰(zhàn)不僅對劇情發(fā)展大有裨益,還能為游戲的戰(zhàn)斗帶來更多有趣的轉折。
八云更加敏捷,更專注于有效地運用他的血鴉形態(tài)來讓敵人捉摸不透,而隆在戰(zhàn)場上煥然一新、威力更強大的存在感,意味著你必須熟悉他們的節(jié)奏,并根據(jù)你在戰(zhàn)場上操控的主角進行調整。
加上即時切換武器的選項,你就擁有了一個可能相當難以掌握的系統(tǒng),但如果你能夠充分發(fā)揮自己的能力,就會獲得豐厚的回報。
5.全新的BOSS 全新的挑戰(zhàn)
新游戲的動作設計肯定不只是單純的強化玩家,他們的BOSS自然也會有新的設計,新的boss將會更加考驗你對戰(zhàn)斗的運用,技巧將會成為通關的訣竅。
無論新老玩家都能在“飛燕”等熟悉招式上入手,進而學習全新的系統(tǒng),各式各樣的敵人不僅是教訓玩家的攔路人,也會是戰(zhàn)斗系統(tǒng)的教師,一定值得玩家期待。
簡單來說,《忍者龍劍傳4》通過巧妙的系統(tǒng)融合與創(chuàng)新,在保留系列硬核精髓的同時,帶來了更豐富、更具表現(xiàn)力的戰(zhàn)斗體驗。它既是對經典的致敬,也是一次成功的現(xiàn)代化進化,無論是系列老粉還是新玩家,都極有可能在其中找到令人血脈僨張的動作樂趣。
對此你怎么看,你期待《忍者龍劍傳4》的戰(zhàn)斗嗎?
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