近日,游戲模組創(chuàng)作者與社區(qū)研究者通過(guò)分析《黑暗之魂》初代代碼發(fā)現(xiàn),知名Boss“巨狼希夫”的戰(zhàn)斗動(dòng)作存在非常規(guī)設(shè)定,其成因被指向開發(fā)階段的指令配置錯(cuò)誤。該異常在游戲后續(xù)DLC內(nèi)容中已獲修正,但原版至今未進(jìn)行官方更新。
根據(jù)模組制作者kingbore對(duì)《黑暗之魂》初代游戲數(shù)據(jù)的解析,守護(hù)“黑暗之森”區(qū)域的Boss巨狼希夫在戰(zhàn)斗中存在動(dòng)作指令錯(cuò)配問(wèn)題。具體表現(xiàn)為:攻擊指令"Att3011"錯(cuò)誤關(guān)聯(lián)到動(dòng)作編號(hào)3009(原地180度翻轉(zhuǎn)),導(dǎo)致角色執(zhí)行無(wú)實(shí)際攻擊判定的跳躍動(dòng)作。
研究指出,動(dòng)作3009本應(yīng)用于觸發(fā)玩家近身時(shí)的后撤回避行為。若將指令"Att3011"正確配對(duì),則應(yīng)表現(xiàn)為持劍突刺攻擊。數(shù)據(jù)對(duì)比顯示,在《黑暗之魂1》DLC中,同一角色的戰(zhàn)斗指令已得到修正,突刺動(dòng)作可正常觸發(fā)。
針對(duì)此現(xiàn)象,知名游戲機(jī)制研究者Zullie the Witch在其視頻頻道提出技術(shù)分析,認(rèn)為這更符合開發(fā)過(guò)程中的配置失誤特征,而非刻意設(shè)計(jì)。該判斷獲得社區(qū)多數(shù)技術(shù)驗(yàn)證支持。
截至目前,F(xiàn)S社未就此事發(fā)布官方說(shuō)明,亦未對(duì)原版游戲進(jìn)行相關(guān)修復(fù)。自2012年游戲發(fā)行以來(lái),該異常狀態(tài)始終存在于正式版本中。
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