要說(shuō)在三角洲,什么玩家最賺錢(qián),真不是跑刀的,而是玩奪舍的玩家,一把G18,加點(diǎn)配件動(dòng)輒都是十幾萬(wàn)上去,然后找個(gè)地方貓著,等人來(lái)一頓頭甲槍胸掛背包,分分鐘就能賺到肥肥撤離,可以說(shuō)是一本萬(wàn)利了,可是,這樣一個(gè)穩(wěn)賺不賠的,我們會(huì)發(fā)現(xiàn)一件事情,我們很少見(jiàn)到有去潮汐監(jiān)獄玩奪舍的玩家,這是為啥?
首先,就是撤離點(diǎn)太麻煩了,不像其他地圖,都會(huì)有常駐撤離點(diǎn),潮汐監(jiān)獄的撤離點(diǎn),需要玩家拉閘撤離,哪怕是直升機(jī)撤離點(diǎn),也需要等到10分鐘才開(kāi)啟,還只開(kāi)啟一次,可以說(shuō),潮汐監(jiān)獄的撤離難度堪稱(chēng)是史詩(shī)級(jí),哪怕你玩奪舍搞到劉濤,那又能怎樣,人家隊(duì)友過(guò)來(lái)追擊,分分鐘能把你的奪舍給搞掉。
其次,就是奪舍難度遠(yuǎn)比其他圖大很多,要知道,奪舍拼的就老六行為,大部分玩家甚至帶的是一級(jí)子彈,這時(shí)候,你讓這些人怎么辦?如果你想玩得好,可監(jiān)獄這張圖的起步價(jià)就是78萬(wàn),也就意味著玩家進(jìn)圖都是78萬(wàn)的裝備,如果在接觸的那一個(gè)過(guò)程中,你沒(méi)有干掉對(duì)方,甚至還被對(duì)方反殺,那恭喜你了,你的日子大概率不會(huì)太好過(guò)。
還有一件事情,就是潮汐監(jiān)獄的地形復(fù)雜,分成了上中下三層地圖,陰間地圖是實(shí)至名歸了,你在哪個(gè)地方躲著都沒(méi)用,因?yàn)樵缤頃?huì)被收拾,運(yùn)氣差了,你奪舍完了別人,又被別人隊(duì)友拐角反殺的事情比比皆是,我就見(jiàn)過(guò)一個(gè)人當(dāng)老六,屁股都沒(méi)有坐熱,就被對(duì)面的嘎嘎給干掉了,你說(shuō),這些玩家怎么玩得過(guò)別人?
還有奪舍成本的問(wèn)題,別的圖起步也才十幾萬(wàn),甚至長(zhǎng)工溪谷和零號(hào)大壩也才11萬(wàn),成本低回報(bào)卻很高,可潮汐監(jiān)獄,入土門(mén)檻就是78萬(wàn),你玩奪舍,完全是虧本的買(mǎi)賣(mài),賺不回本就算了,搞不好,操作稍微草包了點(diǎn),那就不是奪舍的問(wèn)題,而是被對(duì)面反殺的可能都很高,以小博大是不存在的事情了。
最后,還是要回到性?xún)r(jià)比太低了,奪舍的最終目的就陰到別人,然后肥肥撤離,可現(xiàn)在的潮汐監(jiān)獄,你哪怕帶了78萬(wàn)裝備,可能進(jìn)這張圖的玩家,大多數(shù)都是老鳥(niǎo),一些老鳥(niǎo)玩家更是技術(shù)很成熟,你這時(shí)候,跟對(duì)面的人剛正面,無(wú)異于找死,很多奪舍還考驗(yàn)玩家的技術(shù),真不如去零號(hào)大壩的航空箱那里陰一個(gè)人劃算的。
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