提到《寶可夢》里的經(jīng)典搭檔,拉帝亞斯與拉帝歐斯這對(duì)紅藍(lán)組合總能占據(jù)一席之地。作為第三世代登場的傳說寶可夢,它們不僅是系列中最早擁有性別的傳說級(jí)存在,那抹靈動(dòng)的紅與沉穩(wěn)的藍(lán),也成了許多玩家記憶里的標(biāo)志性色彩。
近期,海外論壇中,一位叫“Schindi11”的網(wǎng)友就用這對(duì)寶可夢做了件特別浪漫的事——他參考女友最愛的“拉帝亞斯與拉帝歐斯GX”卡牌,用3D打印加手工上色,做了個(gè)實(shí)體模型當(dāng)禮物,兩只會(huì)合的姿態(tài)剛好在中間拼出一顆愛心,看得人直呼“太會(huì)了”。
不過這顆“愛心”剛曬出來,評(píng)論區(qū)就有玩家忍不住較真:“等等,它們不是兄妹嗎?” 這話倒也沒錯(cuò),2002年的劇場版《寶可夢:水都的守護(hù)神 拉帝亞斯與拉帝歐斯》里,確實(shí)把它們?cè)O(shè)定成了親密的兄妹,拉帝歐斯守護(hù)著妹妹拉帝亞斯,那部劇場版里的溫情互動(dòng),讓不少人從此認(rèn)定了“兄妹”標(biāo)簽。
但很快有老玩家補(bǔ)充:其實(shí)在原版游戲里,這對(duì)寶可夢并沒有“兄妹”設(shè)定。它們只是作為第三世代中相輔相生的傳說存在,紅藍(lán)配色對(duì)應(yīng)著彼此的呼應(yīng),更像一對(duì)天生的伙伴,而非親屬關(guān)系。就像游戲里它們共同守護(hù)著秘密花園,彼此的存在本身就是一種平衡,沒有明確的親屬羈絆。
這種“設(shè)定差異”其實(shí)挺常見的——寶可夢在游戲、動(dòng)畫、劇場版里,時(shí)常會(huì)根據(jù)不同的故事需要,給角色增加細(xì)節(jié)。比如劇場版為了突出守護(hù)與羈絆,賦予它們兄妹關(guān)系;而游戲里更側(cè)重它們作為“傳說”的神秘感,留下更多的想象空間。
但不管是“兄妹”還是“搭檔”,都不妨礙創(chuàng)作者自制模型的浪漫?!癝chindi11”大概也沒糾結(jié)這些,他只是把女友喜歡的卡牌形象變成了觸手可及的禮物,紅藍(lán)身影依偎成愛心的樣子,藏著的是“我記得你喜歡的每一個(gè)細(xì)節(jié)”的心意。就像玩家們吵完“是不是兄妹”,轉(zhuǎn)頭還是會(huì)對(duì)著模型感嘆“這對(duì)也太好嗑了”——畢竟對(duì)寶可夢粉絲來說,這些角色在不同故事里的模樣,都是記憶的一部分,而那份被用心對(duì)待的喜歡,才是最動(dòng)人的部分。
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