繼《黑神話:悟空》去年在全球范圍內(nèi)大獲成功后,游戲科學(xué)在Gamescom開(kāi)幕之夜公布了系列新作《黑神話:鐘馗》。消息一出,立即引發(fā)海外媒體與玩家的高度關(guān)注。
外媒gamerant近日專門(mén)發(fā)布長(zhǎng)文,向西方玩家介紹這位中國(guó)傳統(tǒng)文化中的重要人物——鐘馗。
文章詳細(xì)解釋了鐘馗的形象、傳說(shuō)以及其在道教與民俗中的地位,幫助不熟悉中國(guó)文化的海外玩家理解為何這一角色會(huì)成為新作的核心主角。
在中國(guó)神話中,鐘馗被視為“驅(qū)鬼伏魔”的神祇,長(zhǎng)相粗獷,力大無(wú)窮,能夠役使八萬(wàn)鬼卒,并常與象征“五?!钡奈逯或鹨煌霈F(xiàn)。文章還引用了鐘馗的傳奇身世:他本是才學(xué)出眾的讀書(shū)人,卻因貌丑被皇帝否定功名,最終自盡;死后卻被閻羅王任命為“鬼王”,從此專司捉鬼伏妖。
gamerant指出,《黑神話:鐘馗》與《黑神話:悟空》一樣,將深度挖掘中國(guó)神話體系,但不會(huì)延續(xù)《西游記》的內(nèi)容,而是開(kāi)啟一條全新的敘事線。媒體還特別強(qiáng)調(diào),鐘馗不僅在中國(guó)家喻戶曉,在日本、韓國(guó)、越南等亞洲國(guó)家也有廣泛影響,因此其故事具備跨文化的傳播潛力。
從《悟空》帶動(dòng)海外玩家對(duì)中國(guó)神話的興趣,到如今外媒主動(dòng)科普鐘馗,可以看出《黑神話》系列正在推動(dòng)中國(guó)傳統(tǒng)文化走向全球舞臺(tái)。
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