未來少兒內(nèi)容平臺將不再是簡單的娛樂提供者,而是少兒成長過程的陪伴者和助力者。通過持續(xù)創(chuàng)新和生態(tài)拓展,平臺將不斷擴(kuò)張價值,成為α世代親子家庭數(shù)字生活中不可或缺的伙伴。
讀娛 | yiqiduyu
文 | 零壹
每年的夏天,少兒內(nèi)容市場競爭都十分激烈。
少兒群體時間在假日的“突然釋放”與家長對“高質(zhì)量內(nèi)容陪伴”的迫切需求,形成了供需兩側(cè)的完美契合,也構(gòu)成“假期經(jīng)濟(jì)”與“家庭消費”的雙輪驅(qū)動。因此這段持續(xù)兩個多月的黃金時段,也是內(nèi)容平臺服務(wù)家庭用戶、建立品牌好感度的良機(jī)。
2025年暑期,愛奇藝少兒的表現(xiàn)尤為亮眼。云合數(shù)據(jù)顯示,6月起,愛奇藝少兒連續(xù)三個月穩(wěn)居有效播放市占率第一,播放時長環(huán)比也大幅提升,成為眾多親子家庭的首選平臺。
支撐這一成果的,首先是平臺充足的“內(nèi)容彈藥庫”:據(jù)了解,暑期時間內(nèi),愛奇藝少兒新增了2500余部、合計近50萬分鐘的內(nèi)容,稱得上“飽和式供給”。其中《奇跡少女第5季》登頂播放時長榜,《小豬佩奇第11季》《汪汪隊之小礫與工程家族第2季》等經(jīng)典IP牢牢把握住小觀眾們的喜好,國產(chǎn)IP《喜羊羊與灰太狼之狂野新宇宙》《炫卡斗士第3季》進(jìn)入前五,新IP《愿望喵喵》《哈小浪之閃耀星奇遇》上線之后也備受歡迎。經(jīng)典IP提供穩(wěn)定基本盤,創(chuàng)新內(nèi)容則注入持續(xù)活力,二者共同構(gòu)成了愛奇藝少兒吸引用戶的核心磁石。
但值得注意的是,愛奇藝少兒在今年暑期的領(lǐng)跑不僅僅源于內(nèi)容庫的充實。亮眼的數(shù)據(jù)背后,他們正通過一系列創(chuàng)新的營銷和運營活動拓展與親子用戶的連接觸點、助力IP實現(xiàn)影響力擴(kuò)散,為少兒內(nèi)容行業(yè)帶來了值得分析的范本。
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重磅福利與多維玩法
扣緊平臺、用戶、IP穩(wěn)定的三角關(guān)系
8月底、9月初是暑期檔尾聲與開學(xué)季的交匯點,對平臺而言往往意味著內(nèi)容熱度的回落。而在這個時間節(jié)點,愛奇藝少兒卻適時推出了“秋日限免周”活動,精選了100部動畫供用戶免費觀看,一次性釋放了超過5萬分鐘的“免費盛宴”。
限時免費的內(nèi)容題材豐富,涵蓋不同側(cè)重點。如主打團(tuán)隊協(xié)作克服困難的《汪汪隊之小礫與工程家族》《超級飛俠》,強調(diào)自信勇敢的《奇跡少女》《音樂公主愛美莉》,此外還有科學(xué)探索、趣味英語、認(rèn)知啟蒙等類別的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。
“秋日限免周”降低了用戶體驗優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的門檻,能夠有效拉動新用戶觀看,也為IP提供了可觀的曝光機(jī)會——在活動時間內(nèi)觀看和感受了這些優(yōu)秀作品的新用戶,也有很大概率在IP新一季更新時潛在的用戶。
如果只滿足“看”的需求,那么用戶與平臺之間的關(guān)系就只能停留在“觀眾”、“播放器”層面。在現(xiàn)代育兒環(huán)境中,家長既希望孩子獲得娛樂體驗,又期待這種體驗?zāi)軌驇砀鄡r值。
通過精心策劃的一系列線上互動玩法和線下沉浸式體驗活動,愛奇藝少兒不斷縮短著IP與親子家庭之間的物理和心理距離,在這個暑期帶來的快樂早已超越了屏幕的界限,讓“陪伴”二字變得更加立體、更加真實可感。
其中,北京愛奇藝奇巴布樂園舉辦了16場“Bubble放映廳”活動,以一個充滿童趣的沉浸式空間,為孩子們帶來了新奇獨特的觀影體驗;更有4場充滿歡聲笑語的“奇巴布親子日”火熱舉辦,將《無敵鹿戰(zhàn)隊》《哈小浪之閃耀星奇遇》《音樂公主愛美莉》等線上熱播的IP帶到了線下,吸引超800組家庭參與互動。
在暑期檔這個爭奪用戶注意力的關(guān)鍵時期,愛奇藝少兒還推出了包括IP集卡抽獎、成語競賽、《與恐龍同行》配音秀、《無敵鹿戰(zhàn)隊》夏日訓(xùn)練營等一系列多元化玩法,吸引了超過50萬個小朋友積極參與。暑期上線的超3000份好禮,涵蓋熱門院線電影票、汪汪隊立大功等熱門IP周邊玩具、科普書籍等,少兒可憑積分免費兌換,也受到少兒熱烈歡迎,禮品被兌換一空。
在讀娛看來,愛奇藝少兒探索出了一條“內(nèi)容IP與用戶深度連接”的新路徑,這些多元玩法的設(shè)計都有兩大共同特征:其一是根據(jù)少兒群體需求特征“量身打造”,如游戲化設(shè)計、社交互動設(shè)計等;其二是與熱門IP結(jié)合。通過將內(nèi)容IP融入趣味任務(wù),愛奇藝少兒將輕量化教育目標(biāo)巧妙地融入到了娛樂體驗中。
比如《無敵鹿戰(zhàn)隊》夏日訓(xùn)練營打卡活動中,小朋友們跟著鹿戰(zhàn)隊打卡養(yǎng)成好習(xí)慣,通過整理玩具、做家務(wù)、健康運動、與家長互動等行為,贏取積分兌換獎品,不僅巧妙利用IP角色陪伴激勵孩子,更有效解決了家長“督促難”的痛點。
而“《與恐龍同行》配音秀”活動則鼓勵孩子為IP內(nèi)容配音,并將作品上傳到“奇巴布俱樂部”。孩子們會在評論區(qū)真誠地相互鼓勵、討論配音的要點等,既滿足了大齡兒童們的社交互動需求,也鍛煉了語言表達(dá)能力,還有不少家長跟孩子一起分角色配音,完成了一次有意義的親子高質(zhì)量陪伴。
9月10日,在愛奇藝奇巴布App搜索“2025暑期報告”,還能收獲小朋友的觀影報告,解鎖孩子與愛奇藝少兒相處的奇妙暑期。
這些玩法活動的共同價值,在于實現(xiàn)了“多方共贏”。
對少兒群體而言,他們從被動的“觀眾”轉(zhuǎn)變?yōu)榉e極的“參與者”,在娛樂中潛移默化地培養(yǎng)表達(dá)能力、社交能力、行為規(guī)范;對家長來說,趣味活動將督促和學(xué)習(xí)從困難重重變得輕松有效,而觀影報告將成果可視化也讓他們直觀感知到孩子成長,降低育兒焦慮,提升親子情感連接。
對平臺而言,這種深度互動體驗建立了與用戶更深的情感紐帶,讓IP真正融入了用戶的生活,成為孩子們成長過程中的陪伴者和引導(dǎo)者。
通過精心設(shè)計的多元玩法、運營活動,愛奇藝將少兒暑期檔升級為了沉浸式、互動性強、寓教于樂的多維度親子體驗。在為用戶創(chuàng)造價值的同時,直接助力了大量IP熱度持續(xù)走高,強化了平臺對IP的“托舉”價值。
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愛奇藝少兒業(yè)務(wù)的未來:
超越“播放平臺”,成為“生態(tài)海洋”
從愛奇藝少兒的暑期檔互動活動中,不難發(fā)現(xiàn)平臺對少兒業(yè)務(wù)定位的變化——平臺顯然越來越不滿足于單純提供“播放觀看”服務(wù),而是試圖在親子家庭的日常生活中提供更多元的服務(wù)和陪伴。
平臺為什么會這樣決定發(fā)展方向?這就得先說到目前市場環(huán)境的一些既定事實:近幾年的生育率下降無需多言,如果像早先那樣限定在幼齡兒童受眾范圍,平臺的發(fā)展勢必受限甚至倒退,因此擴(kuò)展7+用戶群體已是行業(yè)共識。
而α世代(2010年以后出生、14歲以下的少年兒童群體)是數(shù)字時代的原住民,也是短視頻、社交網(wǎng)絡(luò)、AI潮流中長大的新生代。他們對于在線娛樂內(nèi)容的要求更高,習(xí)慣于通過屏幕進(jìn)行表達(dá)和交流,也渴望建立基于興趣的線上社交圈。
少兒市場的另一個重要變量是家長。隨著移動互聯(lián)網(wǎng)成為基礎(chǔ)設(shè)施,家長很少再視網(wǎng)絡(luò)為洪水猛獸,但另一方面也催生焦慮、無力感,因為不知道如何引導(dǎo)是正確的。而面對孩子在網(wǎng)絡(luò)空間中尋找更多認(rèn)同,也畏懼親子關(guān)系因此疏遠(yuǎn)。
中國青年報日前發(fā)表的文章中就提到,引導(dǎo)孩子合理使用手機(jī),其實有91.3%的受訪家長認(rèn)同“堵”不如“疏”。但同時,也有家長表示了擔(dān)憂: “其實我們不是很清楚她在干什么。”孩子跟我們沒什么話說,卻在線上跟朋友聊得挺熱鬧。”
從這些既定事實出發(fā),愛奇藝少兒的戰(zhàn)略思路就不難理解了。首先,擴(kuò)展7+用戶群體要求平臺提供真正匹配其認(rèn)知水平、興趣特點的內(nèi)容與服務(wù);與此同時,家長端的需求同樣不容忽視:他們既希望孩子獲得優(yōu)質(zhì)娛樂體驗,在快樂中成長和學(xué)習(xí),又需要便捷的可視化結(jié)果來確保這種“數(shù)字生活”的健康。
正是這種雙重需求推動平臺向綜合化、生態(tài)化發(fā)展。而上文提到的愛奇藝少兒暑期檔的各種親子互動活動,正是這種發(fā)展戰(zhàn)略的具體體現(xiàn)之一。
打開愛奇藝奇巴布App,大人們會發(fā)現(xiàn)它早已不只是一個內(nèi)容平臺,而是一個為少兒群體量身打造的健康生態(tài)空間。
其中互動社區(qū)“奇巴布俱樂部”在暑期期間吸引超過3萬名小創(chuàng)作者,發(fā)布了50萬+作品,內(nèi)容涵蓋才藝展示、玩具分享、手工創(chuàng)作等多元話題,形成了基于興趣的線上社區(qū)生態(tài)。這一現(xiàn)象印證了7+用戶渴望表達(dá)、分享和社交的成長需求,少兒用戶從“觀看者”變?yōu)椤皠?chuàng)作者”和“分享者”。AI技術(shù)的引入則進(jìn)一步豐富了用戶體驗維度。以《無敵鹿戰(zhàn)隊》角色為形象的AI智能體產(chǎn)品,提供了個性化、擬人化的陪伴體驗,不僅強化了IP影響力,更滿足了少兒情感陪伴和求知探索的雙重需求。這種創(chuàng)新嘗試展現(xiàn)了技術(shù)如何賦能內(nèi)容IP生態(tài),從而深化用戶與IP、平臺的情感連接。
在關(guān)注少兒用戶的同時,平臺同樣重視家長端的需求滿足。通過家長中心的內(nèi)容篩選與時長管控等功能,愛奇藝少兒為家長提供了科學(xué)管理的工具。而通過類似暑期的一系列打卡互動活動,也能進(jìn)一步將親子互動納入其中,緩解家長對親子關(guān)系的焦慮。
未來少兒內(nèi)容平臺的發(fā)展方向非常清晰:不再是簡單的娛樂提供者,而是少兒成長過程的陪伴者和助力者。通過持續(xù)創(chuàng)新和生態(tài)拓展,平臺將不斷擴(kuò)張價值,成為α世代親子家庭數(shù)字生活中不可或缺的伙伴。
而愛奇藝少兒通過構(gòu)建集優(yōu)質(zhì)內(nèi)容、社交互動、學(xué)習(xí)培養(yǎng)和家長管理于一體的綜合平臺,已經(jīng)成為了陪伴少兒快樂成長的"生態(tài)海洋"。
THE END
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