怪物馬戲團 | 文
每日一圖
現(xiàn)在回看這圖,很是難蚌。
《Among Us》將和《原神》聯(lián)動
《Among Us》要和《原神》聯(lián)動了,前者將在9月10日免費上線派蒙的船員皮膚。
怪物馬戲團點評:這個是單方面聯(lián)動,只有《Among Us》里有聯(lián)動內(nèi)容,持續(xù)30天,是輕量級的小活動。
《絲之歌》在OpenCritic上獲得滿分
《絲之歌》在著名評分網(wǎng)站OpenCritic上開分了,現(xiàn)在9家媒體給出了100分的滿分。與此同時,游戲在Metacritic上暫未開啟媒體評分,但500多名玩家給出了8.7的均分,相比之下,《空洞騎士》的MC玩家評分為9.1。
怪物馬戲團點評:然而目前游戲在Steam上,全球好評率為76%,簡中好評率只有39%,非常微妙。有意思的是,歐美玩家對游戲的評價不錯,好評率基本都是在90%以上,但中(包括繁簡)日韓對游戲的評價都不好,是因為東亞怪物房壓力太大,導(dǎo)致大家受夠了難度扭曲的游戲了嗎?
我覺得現(xiàn)在國區(qū)Steam好評率和其他地區(qū)經(jīng)常比較割裂,是個很有意思的現(xiàn)象。除了口味不同外,還有一些其他原因,比如歐美玩家是有很多反饋意見的渠道,例如各種論壇,但我們基本上只能靠Steam評價來反饋,然而Steam只有好評和差評的極端選項。此外,我懷疑身邊很多“只有開始差評轟炸,才會有所反應(yīng)”的處理態(tài)度,也有一些影響。
但這些原因,好像都不足以解釋為什么亞洲玩家和歐美玩家的口碑,在愈發(fā)分裂,可能這問題實在是太復(fù)雜龐大了。
《時間旅者:重生曙光》銷量三天破20萬
《寂靜嶺2:重制版》的制作組Bloober Team新作《時間旅者:重生曙光》上線后,在3天內(nèi)達到了20萬銷量,目前游戲在Steam上有86%的好評率。官方曾透露該作的開發(fā)成本為2700萬美金,需要達成100萬份銷量以回本。
怪物馬戲團點評:這游戲敢和《絲之歌》對撞,也是有勇氣了。三天20萬對一個新IP的恐怖游戲,其實是個不錯的成績。這游戲有點像是《死亡空間》和《生化危機》的結(jié)合,當然沒達到這兩部的高度,不過玩起來也還是不錯的,現(xiàn)在這種恐怖游戲也不是這么常見了。
我覺得Bloober Team是個不錯的制作組,不能因為其背后的科樂美是傻逼,就否定他們。
《盛世天下》媚娘篇發(fā)售
《隱形守護者》制作組新作《盛世天下》的媚娘篇今天上線了,目前Steam好評率為80%,售價39元。
怪物馬戲團點評:玩家普遍對游戲演員的表演,服化道等方面給出了好評,并且認為很有親自參與宮斗的糾結(jié)感?!峨[形守護者》的制作組是一家比較有追求的游戲公司,但我其實一直有點質(zhì)疑這個品類的市場號召力,因為歐美有許多做類似游戲的公司,可是都沒法真正打開市場。
其實別說真人版了,像是Telltale以前做的那些非真人版的互動影游,很多真的很棒,也有過輝煌期,但現(xiàn)在也還是黃了。我有點懷疑,敘事類游戲未來的出路,還是在《底特律:變?nèi)恕纺欠N賽道上。
游戲推薦
《犯罪現(xiàn)場清潔工(Crime Scene Cleaner)》正在打折,這是個我們以前寫過的游戲,非常好玩。你要扮演一個清潔工,專門清理各種犯罪現(xiàn)場,把血跡和尸體處理干凈。
游戲看似就是個清理模擬器,其實設(shè)計得很有意思,是有劇情和出色的場景敘事的。舉例來說,第一關(guān)是個只有一名受害者的房間,但當你基本上打掃完時,突然打開閣樓,會發(fā)現(xiàn)里面還有個更病態(tài)扭曲的第二現(xiàn)場,這第二現(xiàn)場還能幫你拼湊起整個案件的來龍去脈。
游戲一開始有些麻煩,但隨著你把各種工具升級,清理會越來越容易。不過當然作案現(xiàn)場也越來越復(fù)雜,幾張地圖會構(gòu)成一個完整的故事。而且游戲里會有一些別的玩法,比如每張地圖都有一些秘密地點,你可以試著找到它們,很多藏得很巧妙。
總之,如果你想感受下《絕命毒師》版清潔工的生活,就去玩玩這游戲吧。不過要注意,這游戲是寫實風的,所以各種現(xiàn)場非常的……嗯,寫實。
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