米哈游自研都市冒險游戲《絕區(qū)零》,融合了賽博朋克、都市幻想與怪誕美學(xué)風(fēng)格。
故事背景設(shè)定在了一個被神秘災(zāi)害“空洞”侵襲的危險世界,文明覆滅,秩序崩塌,懷抱理想和信念的能人異士齊聚新艾利都,向“空洞”發(fā)起挑戰(zhàn)。
自去年7月4日正式上線以來,不說是火成了現(xiàn)象級,也算是紅透半邊天了,更是在全球范圍內(nèi)引發(fā)了二創(chuàng)熱潮。
這其中,基于官方和各路藝術(shù)家的角色模型創(chuàng)作的動畫短片,更是展現(xiàn)了在原作之外的戰(zhàn)斗美魅力與個性張力。
今天,小編就帶大家來看幾個,粉絲二創(chuàng)動畫中的翹楚~
local indonesian animator
https://x.com/DiscrdChan2164
來自印度尼西亞的3D藝術(shù)家、Blender動畫師@ local indonesian animator。
這位動畫師使用3D藝術(shù)家Garf制作的綁定模型,創(chuàng)作了一段點贊2.4W的朱鳶和簡·杜的精彩打斗動畫。
這場動態(tài)打斗場面設(shè)計精妙,動作流暢自然,細節(jié)刻畫入微,充分展現(xiàn)了高水準的動畫表現(xiàn)力。作者不僅精準還原了朱鳶的冷峻干練與簡·杜的狂野不羈,更將二者截然不同的戰(zhàn)斗風(fēng)格與內(nèi)在氣韻淋漓盡致地呈現(xiàn)出來。
整場對決節(jié)奏緊湊、張力十足,兩位角色在攻防之間展現(xiàn)出旗鼓相當?shù)膶嵙?,拳腳交鋒、技能碰撞間火花四濺,整場戰(zhàn)斗勢均力敵,難分伯仲,令人目不暇接,仿佛置身于《絕區(qū)零》的高能戰(zhàn)斗世界之中。
再來看看這個致敬原作的二創(chuàng),1.4版本的“白露木奇譚”。
雖然劇情惡搞,但技術(shù)是半點沒拉胯啊。
作者甚至帶我們走進了《絕區(qū)零》的片場,目睹了朱鳶的尷尬NG現(xiàn)場。
Nagyunagi
https://x.com/Nagyunagi_
由3D藝術(shù)家兼動畫師Nagyunagi創(chuàng)作的,以美夜比·星見為主角的2D游戲風(fēng)格動畫。
這段動畫建立在3D藝術(shù)家The_Crabnuts精心打造的美夜比綁定模型之上,Nagyunagi充分發(fā)揮了深厚的動畫功底,賦予美夜比極具生命力的動態(tài)表現(xiàn)。
無論是輕盈迅捷的位移、凌厲的近身格斗,角色動作節(jié)奏流暢自然,張力十足。每一個幀間都體現(xiàn)出對重量感、慣性與情緒表達的精準把控。
再來欣賞一下最終成片。
除了展現(xiàn)出極高的技術(shù)完成度,作者更是精準捕捉到了美夜比·星見這一角色寧靜中帶著鋒芒的內(nèi)在特質(zhì)。
整段動畫巧妙融合了3D動畫的立體表現(xiàn)力與2D游戲特有的節(jié)奏韻律和視覺張力。不僅高度還原了《絕區(qū)零》原作的藝術(shù)美學(xué),更通過細膩的動畫語言,賦予了角色全新的靈魂,整段動畫就像是一場精心編排的視覺敘事。
Teeinn
https://x.com/tn86Lab
主角同樣是美夜比·星見,3D藝術(shù)家Teeinn對《絕區(qū)零》中一段場景進行了史詩級重構(gòu),不僅精準還原了游戲美術(shù)風(fēng)格,更融入了獨特的藝術(shù)表達,賦予了新的視覺魅力。
作者使用Blender進行建模和動畫制作,在 Substance 3D Designer中制作材質(zhì), 用Houdini處理特效與動力學(xué)模擬,最后在Photoshop中進行后期細節(jié)調(diào)整。
動畫中尤為搶眼的視覺特效,是用Unity著色器打造,完美呈現(xiàn)了游戲高能、炫酷的視覺氛圍,同時保持了流暢穩(wěn)定的渲染效果。
Luciana Nightingale
https://x.com/luci_animates
3D動畫師Luciana Nightingale的精美力作,使用Blender打造的以《絕區(qū)零》中士兵0號安比為主角的精彩動畫。
主角是擁有超高人氣的士兵0號安比,敏捷矯健的身手、標志性的戰(zhàn)斗風(fēng)格和冷靜果斷的氣質(zhì)被完美呈現(xiàn)。
流暢自然的角色動作、精細入微的模型細節(jié),搭配上極具視覺沖擊力的特效,共同構(gòu)建出一場如電影般震撼的戰(zhàn)斗場面。
在此之前,作者還曾用藝術(shù)家 The Crabnuts制作的美夜比·星見綁定,創(chuàng)作過另外一段動畫。
制作水平和對角色動畫表現(xiàn)力一如既往的高。
Retroperro
https://x.com/RetroPerro_
知名3D動畫師Retroperro展示的動畫作品,主角是《絕區(qū)零》中個性十足的角色珂蕾妲·貝洛伯格。
動畫使用了米哈游官方發(fā)布的角色游戲模型,在Blender中完成綁定,創(chuàng)作出了一段動態(tài)十足的打斗動畫。
通過充滿力量感的戰(zhàn)斗動作,將角色的憤怒與戰(zhàn)斗激情表現(xiàn)得淋漓盡致。更令人印象深刻的是,動畫中不僅角色動作富有張力,還融合了如地面碎裂、墻體崩塌、碎片飛濺等高質(zhì)量環(huán)境破壞特效,瞬間沉浸感拉滿。
另外, Retroperro還分享了創(chuàng)作過程中的技術(shù)細節(jié)。
為了設(shè)計完整的角色攻擊動作并確保動作絲滑,作者以60幀/秒的標準進行動畫制作;綁定方面運用Python腳本進行細節(jié)優(yōu)化,通過驅(qū)動器將面部關(guān)鍵形態(tài)的數(shù)值關(guān)聯(lián)到骨骼屬性;為了實現(xiàn)雙馬尾的自然動態(tài)效果,采用了觸手樣條線(tentacle splines)進行模擬,使發(fā)辮在高速運動中呈現(xiàn)出逼真的彈性與跟隨感。
Orcun Sari
https://x.com/stormhounddd
VFX藝術(shù)家Orcun Sari的UE練習(xí)作品,為《絕區(qū)零》風(fēng)格動畫制作的炫酷實時戰(zhàn)斗攻擊特效。
半成品階段就已經(jīng)呈現(xiàn)出閃耀的火花和恢弘的光效了,不得不贊嘆作者的技術(shù)力和UE的強大表現(xiàn)力啊。
今天的分享到這里就接近尾聲了,還想看也不是不行。請各位順手點贊三連,將你們的鼓勵化為小編的動力。
這次是真沒了,還想看的小伙伴們等下期吧。
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