機器之心原創(chuàng)
編輯:吳昕
全 AI 生成高質(zhì)量劇情長片已經(jīng)在技術上成為可能。
去年九月,中國香港動畫公司 ManyMany Creations Limited 的幾位年輕主創(chuàng)立下了一個幾乎「逆天」的目標——
拍一部真正的劇情短片,至少十五分鐘長,而且每個鏡頭都必須由 AI 生成。
野心之大,連他們自己都覺得懸。劇本選定后,團隊心里依然沒底。未曾想,幾個月后,答案浮出水面——《九宵》。
AI 的「電影時刻」
這部 3D 短片不僅順利完成,還成為香港首部全 AI 短片,并一舉入選第 30 屆釜山國際電影節(jié)「未來影像」 AI 電影國際峰會(以下簡稱「 AI 電影國際峰會」)。
此次 AI 電影國際峰會,由字節(jié)跳動旗下即夢AI、火山引擎,以及上海電影共同舉辦。此前三方聯(lián)合發(fā)起的 「未來影像計劃」 已完成全球征集與評審,五部入選作品也被帶到峰會平臺展映。
沒有任何激烈沖突,也沒有夸張的肢體語言,近 17 分鐘的劇情全靠「男主」細膩的微表情推動,將內(nèi)心覺醒一點點呈現(xiàn)出來:從困于日復一日的打工生活,到直面「自由」與「人生意義」的追問。
微表情豐富,情緒轉變真實飽滿。
哪怕成片長達十幾分鐘,男主角的形象和場景依然連貫。
睜眼這個大特寫,細微肌肉變化(包括耳朵),非常細膩逼真。
與《九宵》一同入圍的另外四部短片各有風格,卻觸及同一個共同點:AI 的鏡頭語言不再只是「生成影像」的展示,而是真正的敘事手段。
《權利游戲》的長鏡頭,至今讓人印象深刻。一個蘋果的自然腐壞過程與時間的流逝交織在一起,古代與現(xiàn)代在鏡頭中無縫轉,敘事與視覺奇觀被推至高潮。
導演小文與團隊直接用即夢AI「組建」出一個虛擬劇組,完成了這部女性主義主題的創(chuàng)作。
長鏡頭,圍繞一顆自然爛掉的蘋果,實現(xiàn)時空的絲滑轉場。
《小怪物》則用延時手法捕捉失落與懷念,創(chuàng)作者曉薇竟是第一次嘗試 AI 影像。
固定鏡頭模擬延時攝影,表現(xiàn)出時間飛逝。
在過去,AI 作品大多停留在實驗性科幻與動畫。而這五部入選作品,無論是《權利游戲》、《法體》還是《一目五先生》已經(jīng)敢于挑戰(zhàn)真人敘事,直面女性主義、「平庸之惡」這樣的主題。
《法體》、《權利童話》模擬實拍質(zhì)感。
《一目五先生》甚至用黑白版畫風重新演繹清代袁枚《子不語》的同名故事,復古與先鋒的張力,被 AI一筆筆勾勒出來。
畫風很中國,運鏡也富有創(chuàng)意。
這些作品背后,是一條迅速成型的工業(yè)鏈。它們都使用了即夢AI,依托火山引擎提供的 Seedance(視頻生成)、 Seedream(圖像創(chuàng)作) 模型。
一年前,當視頻生成模型戰(zhàn)火初燃時,就有人預測 AI 將在一年內(nèi)達到個人即可制作電影的成熟度?!毒畔放c其同伴們,正是這場預測的具象化。
基礎模型高速迭代,AI 影像在質(zhì)感、流暢度與真實感上的提升幾乎是全面的。但更關鍵的分水嶺在于 AI 能否能夠「讀懂」提示詞——能否憑文字描述,生成精準的運鏡與敘事節(jié)奏。如今,這道門檻已經(jīng)被跨越,AI 影像展現(xiàn)出前所未有的可能性。
博納影業(yè)的選擇:「+AI」與「AI+」
對多數(shù)電影公司來說,AI 仍是一種值得觀望的「未來工具」。但博納影業(yè)選擇直接迎上浪潮。
2023 年底,博納成立國內(nèi)首個 AI 制作中心,并聯(lián)合抖音、即夢 AI 推出科幻短劇集《三星堆:未來啟示錄》第一季。第二季更是準備升級為大銀幕電影,深度應用火山引擎提供的 Seendance、Seedream 模型,結合博納在電影工業(yè)領域的深厚積累和經(jīng)驗,發(fā)展出高效獨特的影視 AI 工作流,該片目前已進入最終制作階段。
《三星堆:未來啟示錄》本來是一個計劃投資數(shù)億的科幻電影項目。博納集團影視制作副總經(jīng)理、AI 制作中心負責人曲吉小江回憶說,Sora 橫空出世后,我們決定用 AI 來快速驗證 IP,同時測試人工智能新技術的天花板。
在第一季中,從概念設計、分鏡繪制到圖像轉視頻,整個生產(chǎn)鏈條覆蓋了 AI 技術,但這并不意味著「去人工化」。在曲吉小江介紹里,AI 更像是提出者,人則負責判斷與取舍。
「我們會利用 AI 的不確定性生成大量的場景與人物,再從中篩選,而不是一開始就人為設定唯一的方向?!?她把這種方式稱為「AI+」
《三星堆:未來啟示錄》第一季的第二支預告片。
到了第二季,模式進一步演化為「+AI」:光靠生成式技術已不夠,團隊開始將傳統(tǒng)電影工業(yè)的流程(剪輯、調(diào)色、特效、后期)重新整合進來。結果是,作品不僅更像一部經(jīng)過完整工業(yè)化打磨的電影,也逐漸接近院線級別的成片水準。
這種模式轉變背后,是模型能力的飛躍。曲吉小江坦言,許多最初的難題已被逐步攻克,比如火山引擎提供的 Seedream 4.0 是一場真正意義上的跨越。
要做電影,僅靠文生視頻并不現(xiàn)實,必須依賴圖生視頻。Seedream 4.0 的多圖融合功能讓創(chuàng)作者只需提供角色照片和分鏡描述,就能批量生成連環(huán)畫式的分鏡,再據(jù)此生成視頻,保證了畫面細節(jié)的豐富。博納 AI 團隊還研發(fā)、應用了虛擬人物lora 訓練集,這個博納工作流能夠讓虛擬人物形象在長片敘事作品中保持穩(wěn)定和一致。
首尾幀功能則解決了一致性與可預測性這兩個長期困擾 AI 視頻生成的挑戰(zhàn)。如果完全依賴傳統(tǒng)特效來實現(xiàn)同樣的效果,「 CG 成本非常高」,她說。
相比之下,《三星堆:未來啟示錄》第二季的制作周期被壓縮到一年半至兩年,成本也低于傳統(tǒng)院線電影。
更重要的是,這些模型開始學會「理解」文化語境。無論是《三星堆:未來啟示錄》里的文物細節(jié),還是《一目五先生》中的中式服飾與建筑,測試結果顯示,即夢與火山引擎在中國元素上的生成準確度正在迅速提升。正如曲吉小江所言:現(xiàn)在生成文物的準確性已相對較高。博納團隊在模型生成的基礎上,結合電影后期 CG 特效的手法,讓歷史和文物呈現(xiàn)能夠滿足大銀幕的基本要求。
不過,前期策劃和后期制作依舊遵循成熟的工業(yè)化流程。但新模型的能力已經(jīng)能幫助從業(yè)人員快速驗證分鏡與敘事邏輯,顯著降低前期籌備成本
在后期特效環(huán)節(jié),AI 潛力也逐漸顯現(xiàn)?!斗w》中的屠殺與復仇場景證明,AI 在營造災難性場面時不僅能顯著節(jié)省成本,還為創(chuàng)作者提供了更大的試錯空間。
國外一些劇集也已開始嘗試用 AI 替代昂貴的特效制作。曲江小吉認為,隨著技術的迭代,這些劇集里的 AI 畫面「幾乎難以分辨與實拍畫面的差別」。
入選作品《法體》中的屠殺與復仇場景。
如今,博納 AI 制作中心已經(jīng)相當一部分應用國產(chǎn)的火山引擎模型。現(xiàn)在,我們是「抓兩頭」,曲吉小江說。一手是工業(yè)化,保證院線電影品質(zhì);一手是批量化,探索 AI 驅(qū)動的短劇生產(chǎn),快速產(chǎn)出,快速驗證。
他們基于火山引擎的多模態(tài)底座,打造了 「博卡短劇平臺」與「博卡圓桌—劇本生成平臺」,既實現(xiàn)了從「一句話成片」,也被用來發(fā)掘年輕的創(chuàng)作者。
超級個體:開麥拉!
這場浪潮并不只屬于大公司。正如社會學家李銀河在 AI 電影國際峰會的開幕致辭中所說:「這不僅是技術的進步,更是一次關于表達機會的重新布局?!?原本被擋在影像敘事之外的人,如今也有機會講述自己的故事。
入圍本屆峰會作品的作者,有一些并非影視科班出身。過去,想執(zhí)導一部屬于自己的作品幾乎不可能?,F(xiàn)在,只需輸入文字與圖像,就能把心中的想象變?yōu)橛跋瘛?/p>
小型團隊同樣能夠交出高水準成品?!毒畔肪褪且粋€例子:二十多人的團隊,卻因 AI 的介入,產(chǎn)能成倍提升。換作傳統(tǒng) 3D 流程,要在半年內(nèi)完成一段十五到二十分鐘、并保持這種質(zhì)量的作品,幾乎不可想象。
AI 還帶來了前所未有的創(chuàng)意自由,負責美術設計的范家怡曾提到,過去搭建一套完整的 3D 模型往往要耗費大量人力和時間?,F(xiàn)在,只需提供一張概念圖,AI 便能生成相應的場景和角色。
正因如此,團隊得以在劇情中頻繁更換人物造型和服裝,這在傳統(tǒng)制作流程里幾乎是難以想象的。
《九宵》全AI生成,為場景設計帶來了前所未有的創(chuàng)作自由。
《九宵》全AI生成,為場景設計帶來了前所未有的創(chuàng)作自由。
《九宵》全AI生成,為角色、服飾設計帶來了前所未有的創(chuàng)作自由。
有了趁手的 AI 工具,時間和費用成本都被大大壓縮,AIGC 創(chuàng)新團隊 AI Talk 負責人趙汗青坦言。這讓他們得以重新聚焦創(chuàng)意本身,不必再疲于實現(xiàn)某些工業(yè)效果。AI Talk 是一個只有五六個核心成員的小型工作室,卻憑借虛擬歌手 Yuri 制造出了一次文化現(xiàn)象。
今年 6 月,Yuri 首支原生歌曲《 Surreal 》上線后迅速走紅。流暢的運鏡、逼真的唇形同步,以及極具辨識度的虛擬形象,讓她在網(wǎng)絡上收獲了大批歌迷,并很快拿下品牌合作。
Yuri 的首支原生歌曲《Surreal》上線后迅速走紅。截至目前,這支作品的播放量已突破1100萬。
我們一直對 AI 是否能夠構建出一個完整人格感興趣,趙汗青說,OmniHuman 的出現(xiàn)讓這一想法變得觸手可及。
最初的數(shù)字人不過是「一張會動嘴的臉」,身體僵硬。但 OmniHuman1.0 版本首次實現(xiàn)了自然表現(xiàn);到了今年的 OmniHuman1.5 內(nèi)測,這種「活人感」進一步放大:角色說話時手部會自然配合動作,鏡頭能夠拉近拉遠、自由切換角度,甚至在唱歌時,動作與表情會隨音樂風格自適應變化。
「我意識到,OmniHuman 關心的其實是如何用 AI 去創(chuàng)造角色?!顾f。它指向的是一種角色資產(chǎn)的技術,而不僅僅是視頻生成。
最近,AI Talk 團隊做了很多短片和 MV 在線下的大型屏幕上播放。在巨幅投影下,AI 生成的畫面依舊保持高度的完成度與逼真感。
在幕后,火山引擎 Seedream 4.0 發(fā)揮了關鍵作用。趙汗青解釋說,這一圖像模型能夠生成 4K 級別的畫面,其清晰度與完成度足以滿足電影、廣告乃至戶外傳播等商業(yè)與工業(yè)領域的標準。過去要實現(xiàn)類似效果,往往需要在本地與云端跑復雜的工作流;如今只需依托模型即可完成。
而火山引擎的 Seedance 1.0 Pro 則進一步縮短了從創(chuàng)意到成品的時間,讓 AI 內(nèi)容真正具備了可交付性。
雖然全 AI 生成高質(zhì)量劇情長片已經(jīng)在技術上成為可能,但「一鍵生成」——把劇本交給 AI,靜待成片——還很遙遠。
以《九宵》為例,盡管每個鏡頭均由 AI 生成,人類演員的介入仍不可或缺:AI 會先生成一版演繹,再通過動捕技術修正表演。不同于傳統(tǒng)拍攝需要在演員臉上貼滿標記點,這一過程幾乎全由 AI 完成,耗時很短。
面對復雜場景與長鏡頭,人工干預依然不可避免?!缎」治铩返膭?chuàng)作者選擇用即夢 AI 批量生成「標準件」,建立專屬素材庫,以確保角色在不同場景下保持一致的風格與特征。
《九宵》團隊則花了四個月反復訓練模型,重點測試人物生成的穩(wěn)定性、背景銜接與多角度繪制的準確度,以達成連戲的要求。
稀缺的,從來不是工具,而是思想
曲吉小江回憶起最初涉足 AI 視頻的日子,大約是一年半甚至兩年前。那時,整個行業(yè)仍帶著明顯的抵觸。
現(xiàn)在仍有部分電影人,常會下意識地將 AI 與「真正的藝術」作區(qū)分。對他們而言,可能拒絕,才能守住自我認同的一道防線。但影視行業(yè)原本固化的規(guī)則與生態(tài),卻正被一點點改寫。
今年三月,美國演員 Adrien Brody 憑借《粗野派》摘得奧斯卡最佳男主。影片預算不足千萬,他的臺詞卻帶有極高難度的匈牙利口音——如果沒有 AI 修音,幾乎不可能實現(xiàn)。
一個月后,美國電影藝術與科學學院正式宣布自 2026 年起,AI 參與創(chuàng)作的影片將獲得奧斯卡參評資格。
在國內(nèi),曲吉小江的態(tài)度更為直接。 「每個創(chuàng)作者使用 AI 的深度都不同,」她說,「我希望團隊能把它用到極致,觸碰到邊界?!?/p>
博卡短劇平臺,成了這種理念的實驗場。每個項目的知識庫:文字資料、資產(chǎn)內(nèi)容、人物與場景設定,乃至粉絲互動,都沉淀其中。這個數(shù)據(jù)庫不斷被豐富,她將其視為未來的元宇宙雛形。
但明顯的技術瓶頸,依然存在。許多電影場景需要三十秒甚至一分鐘的長鏡頭來完成復雜的調(diào)度,而現(xiàn)有模型一旦生成超過五秒,畫面穩(wěn)定性就開始急劇下滑,難以支撐敘事的完整性。
曲吉小江依舊樂觀,她預言這個瓶頸或許在短時間內(nèi)就能被突破。要想生成真正逼真的影像,AI 不僅需要畫面的能力,更要理解物理世界的規(guī)律。
比如當下,人物的面部已大體可控,但當演員與坦克、飛機等道具同框時,比例和透視常常失真,讓觀眾一眼便覺不真實。現(xiàn)實拍攝中這些關系自然而然,而 AI 還要艱難習得。
視頻生成的未來,取決于「生成」與「理解」的融合。正如火山引擎總裁譚待在 Seedance 1.0 Pro 發(fā)布時所強調(diào),只有當模型真正掌握物理規(guī)律,它才可能生成令人信服的影像。
「工具在變,但我們講述故事、講述自己故事的渴望,是永恒的?!乖?AI 國際電影峰會上,曾任《臥虎藏龍》《英雄》制片人的李少偉提醒大家。即便 AI 的能力持續(xù)進化,真正決定作品差異化的,仍是人的藝術鑒賞力與獨特創(chuàng)作理念。
當未來越來越多的通用內(nèi)容由 AI 自動生成,創(chuàng)作者必須回到那個根本的問題:我與別人究竟有什么不同?
稀缺的,從來不是工具,而是思想與表達。
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