大家周末好,這里是懷舊周報(bào)。
【懷舊周報(bào)】主要由“熱門(mén)懷舊游戲動(dòng)態(tài)”、“懷舊游戲新作”兩個(gè)部分組成。
就讓我們一起來(lái)看看本周有哪些值得關(guān)注的內(nèi)容吧!
【熱門(mén)懷舊游戲動(dòng)態(tài)】
原班人馬支持!《天下貳》開(kāi)啟經(jīng)典共創(chuàng)計(jì)劃
近日,網(wǎng)易天下開(kāi)發(fā)組公布,正式開(kāi)啟基于慢節(jié)奏精簡(jiǎn)養(yǎng)成、重回國(guó)韻水墨風(fēng)的《天下貳》經(jīng)典共創(chuàng)計(jì)劃,其目標(biāo)是由參與2008年《天下貳》開(kāi)發(fā)的原班人馬帶隊(duì),結(jié)合《天下貳》早期玩家的反饋,打造一款適合骨灰級(jí)玩家游玩的MMO網(wǎng)游,即《天下貳·經(jīng)典版》。
與市面上追求原汁原味還原的懷舊服不同,《天下貳·經(jīng)典版》將會(huì)在全面采用經(jīng)典的國(guó)韻,保留老版本的角色體型、界面設(shè)計(jì)和場(chǎng)景布局的基礎(chǔ)上,重新采用符合當(dāng)代審美的水墨風(fēng)設(shè)計(jì)。
同時(shí),在玩法設(shè)計(jì)上,最大化精簡(jiǎn)任務(wù)系統(tǒng),回歸角色養(yǎng)成的本真樂(lè)趣,讓整體的游戲節(jié)奏“慢”下來(lái),給到玩家再多一種選擇,能在游戲里能自由自在,想干嘛就干嘛,可以隨時(shí)停下來(lái)。
最讓人意外的是,《天下貳·經(jīng)典版》會(huì)采用「眾籌共創(chuàng)」的模式開(kāi)發(fā),同步啟動(dòng)眾籌活動(dòng)。
嗯,對(duì),你沒(méi)有聽(tīng)錯(cuò),就跟很多國(guó)外大作的眾籌模式一樣,玩家在付費(fèi)支持之后,就能進(jìn)入開(kāi)發(fā)者討論群,隨時(shí)隨地拷打策劃,甚至是去網(wǎng)易園區(qū)當(dāng)面SOLO……
前暴雪國(guó)服負(fù)責(zé)人銳評(píng):暴雪的研發(fā)能力下降
眾所周知,自暴雪國(guó)服回歸之后,前國(guó)服負(fù)責(zé)人張棟就經(jīng)常在社交平臺(tái)發(fā)布一些針對(duì)暴雪游戲的言論。
在9月24日,張總更是借《爐石傳說(shuō)》的版本縮模、環(huán)境固化,直接開(kāi)噴暴雪的研發(fā)能力,他覺(jué)得整體下降已經(jīng)是一個(gè)不爭(zhēng)的事實(shí)。
對(duì)此,很多暴雪粉絲都不太服氣,認(rèn)為《爐石傳說(shuō)》縮模是縮模,暴雪的研發(fā)能力是研發(fā)能力,不能混為一談。
現(xiàn)在暴雪的最大問(wèn)題,可能不在于技術(shù)實(shí)現(xiàn)能力,而在于原創(chuàng)設(shè)計(jì)的枯竭,難以推出讓玩家眼前一亮的新作。
不論如何,“暴雪出品,必屬精品”這句話(huà)確實(shí)已成了時(shí)代的眼淚,我們?cè)僖不夭蝗ツ莻€(gè)熬夜不睡覺(jué)就等暴雪發(fā)新品的時(shí)光了。
魔獸懷舊服MAX沒(méi)了?時(shí)光服正式開(kāi)啟預(yù)約
9月23日,網(wǎng)易雷火正式官宣,《魔獸世界》泰坦重鑄服務(wù)器「時(shí)光」將于2025年11月正式上線(xiàn),并順勢(shì)開(kāi)啟了預(yù)約活動(dòng)。
從放出的消息來(lái)看,時(shí)光服將基于“巫妖王之怒”懷舊服的版本設(shè)計(jì),角色天賦、技能等內(nèi)容將沿用80級(jí)的框架。而來(lái)自“經(jīng)典舊世”、“燃燒的遠(yuǎn)征”和“巫妖王之怒”的團(tuán)隊(duì)副本將會(huì)亂序開(kāi)放,所有團(tuán)隊(duì)副本皆會(huì)調(diào)整為80級(jí)難度并以25人為基準(zhǔn)。
另外,除了傳說(shuō)級(jí)武器可以持續(xù)升級(jí)外,所有裝備也將重鑄至80級(jí)數(shù)值,套裝將只有2件套與4件套特效,部分職業(yè)的套裝會(huì)有全新的設(shè)計(jì)與調(diào)整,以達(dá)到全職業(yè)全專(zhuān)精的平衡。
最關(guān)鍵的是,《魔獸世界》游戲總監(jiān)Ion Hazzikostas和《魔獸世界》經(jīng)典懷舊服的制作副總監(jiān)Clayton Stone出面表示,懷舊服相關(guān)團(tuán)隊(duì)正在積極推動(dòng)時(shí)光服各類(lèi)道具的互聯(lián)互通,這讓很多外服玩家心涼了半截。
因?yàn)樵谥暗牟稍L(fǎng)中,暴雪明確時(shí)光服是國(guó)服獨(dú)占的一個(gè)特色模式,并不會(huì)同步到外服。
再加上,本該大力推進(jìn)的懷舊服MAX,現(xiàn)在又沒(méi)聲了,很多外服玩家就擔(dān)心暴雪懷舊服團(tuán)隊(duì)全去搞時(shí)光服,推遲懷舊服MAX的上線(xiàn)時(shí)間,讓他們沒(méi)游戲可玩了。
就目前的趨勢(shì)來(lái)看,歐美服落后國(guó)服1、2個(gè)月開(kāi)時(shí)光服的可能性比較大,畢竟暴雪不可能放著這塊肥肉不去吃的。
至于懷舊服MAX?只能說(shuō),祝這個(gè)模式好運(yùn)了,最起碼今年上線(xiàn)的概率極為渺茫,網(wǎng)易方面不會(huì)允許這個(gè)服務(wù)器跳出來(lái)分流懷舊玩家的。
(預(yù)約人數(shù)已破百萬(wàn))
繼《夢(mèng)幻西游》之后,網(wǎng)易又一老牌回合制網(wǎng)游開(kāi)啟革命
近日,《大話(huà)西游》手游開(kāi)啟了自由交易服刪檔測(cè)試,宣稱(chēng)要顛覆回合制手游傳統(tǒng),沖上裝備、道具保值的最巔峰。
其核心賣(mài)點(diǎn)在于回歸最傳統(tǒng)的自由交易機(jī)制,非綁定道具/召喚獸均可自由交易,系統(tǒng)0審核0干預(yù),所有核心資源全都由玩家自行產(chǎn)出,商城大砍禮包售賣(mài)的道具,以及自由交易服的玩法、賽事、榜單均與其他服完全獨(dú)立,所有玩家站在同一起跑線(xiàn)上。
這一革新看似十分給力,但在玩家參與內(nèi)測(cè)體驗(yàn)過(guò)后,卻發(fā)現(xiàn)該服存在了前期銀兩數(shù)量不足、擺攤收費(fèi)不合理、沒(méi)有特權(quán)卡寸步難行等大量問(wèn)題。對(duì)此,官方也緊急對(duì)游戲進(jìn)行了一波熱修,根據(jù)玩家的建議進(jìn)行大幅調(diào)整。
從這一波動(dòng)作來(lái)看,《大話(huà)西游》手游革新的誠(chéng)意還是挺足的,就是不知道最終上線(xiàn)的公測(cè)版本能否跟《夢(mèng)幻西游》一樣,再掀起一波全民搬磚的熱潮。
海之樂(lè)章2一折服》新服“歡慶一號(hào)”9月27日火爆開(kāi)啟
Q版快樂(lè)休閑網(wǎng)游《海之樂(lè)章2一折服》全新服務(wù)器“歡慶一號(hào)”將于9月27日正式上線(xiàn)。
《海之樂(lè)章2》一折服是一款Q版快樂(lè)休閑網(wǎng)游,在游戲中,玩家可以扮演海盜、船長(zhǎng)或者水手的角色,在廣闊的海洋中探索未知的島嶼、尋找寶藏、與其他玩家展開(kāi)戰(zhàn)斗。游戲中共有四種職業(yè),分別是劍士、占卜師、傳教士與火槍手。每種職業(yè)都獨(dú)具魅力,為玩家?guī)?lái)截然不同的游戲體驗(yàn)。
一折服內(nèi)所有道具充值1折,變態(tài)便宜,快樂(lè)加倍,快節(jié)奏戰(zhàn)斗以及超炫技能特效,為玩家?guī)?lái)輕松而又刺激的游戲體驗(yàn)。
【懷舊游戲新作】
騰訊《怪物獵人:旅人》最新實(shí)機(jī)預(yù)告曝光 國(guó)服11月開(kāi)啟首測(cè)
在東京電玩展2025上,騰訊天美與卡普空聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《怪物獵人》系列全新手游《怪物獵人:旅人》正式曝光實(shí)機(jī)并宣布,游戲?qū)⒂?025年11月啟動(dòng)首次封閉測(cè)試。
從演示片段來(lái)看,這款手游做得還是相當(dāng)還原的,火山、古代樹(shù)森林、珊瑚臺(tái)地地圖、荒地地圖、小型怪物生態(tài)、大型首領(lǐng)爭(zhēng)斗都有出現(xiàn),包括怪獵經(jīng)典的大劍停龍車(chē)、鬼人化、鬼人滑步、龍之箭、櫻花氣刃斬等招式。
目前玩家比較擔(dān)憂(yōu)的是,固定技能按鍵+一鍵派生+輪盤(pán)式部位鎖定的操作系統(tǒng),能否在移動(dòng)端還原端游的爽快搓招體驗(yàn)。
以及游戲的付費(fèi)模式會(huì)是怎樣的,需要抽卡抽角色再抽技能模組,氪金才能變強(qiáng)嗎?
降維打擊!《王者榮耀》小游戲版本開(kāi)測(cè)
早在8月25日,《王者榮耀》小游戲版本就在微信游戲平臺(tái)上,開(kāi)啟了不刪檔限量灰度測(cè)試。在近日,有很多《王者榮耀》骨灰級(jí)玩家都獲得了測(cè)試邀請(qǐng),進(jìn)而展示出王者小游戲的廬山真面目。
據(jù)悉,《王者榮耀》小游戲目前并不與移動(dòng)端版本互通,僅保留了3V3對(duì)戰(zhàn)和5V5大亂斗玩法,并提供了58位英雄和56款皮膚供玩家體驗(yàn),但實(shí)際手感已經(jīng)能做到逼近移動(dòng)端正式版。
如今游戲內(nèi)首充只需1元,就能獲得3連抽與自選英雄。
就目前來(lái)看,騰訊這次是把目標(biāo)放在搶占小游戲端的MOBA市場(chǎng)上了,參與測(cè)試的大部分玩家都相當(dāng)看好這個(gè)小游戲版本,因?yàn)橛⑿凵俑?jiǎn)單,還不用下載APP,登錄微信點(diǎn)開(kāi)即玩。
終于定了!《紅色沙漠》官宣將于明年3月20日上線(xiàn)
9月25日,韓國(guó)開(kāi)發(fā)商Pearl Abyss正式公布,旗下次世代開(kāi)放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《紅色沙漠》將于2026年3月20日全球同步發(fā)售,Steam國(guó)區(qū)標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版價(jià)格分別為268元和328元。
與此同時(shí),官方公開(kāi)了全新的故事宣傳視頻,進(jìn)一步揭示主角克里夫的過(guò)往與帕衛(wèi)爾大陸動(dòng)蕩背后的真相。
從宣傳視頻來(lái)看,《紅色沙漠》的劇情還是挺韓式的。
主角克里夫,作為灰鬃團(tuán)的領(lǐng)袖,在幽深寒夜中遭到宿敵“黑熊”的突襲,團(tuán)隊(duì)成員或戰(zhàn)死沙場(chǎng),或四散逃離。
最終,幸存下來(lái)的克里夫,毅然肩負(fù)起集結(jié)同伴、揭開(kāi)大陸混亂根源的重任。
隨著宣傳片的發(fā)布,國(guó)內(nèi)玩家的反應(yīng)也呈兩極分化形態(tài),能接受韓式風(fēng)格的認(rèn)為這會(huì)是一大力作,但不能接受的玩家則覺(jué)得,會(huì)覺(jué)得這個(gè)油膩特效有點(diǎn)不順眼:
—你這游戲的價(jià)格都可以買(mǎi)10個(gè)巫師3了,那我為什么不直接去玩巫師3呢
—我不知道這游戲是什么引擎做的,但是這個(gè)粒子特效有點(diǎn)廉價(jià)感,像是從公共資源庫(kù)里扒出來(lái)的
—?jiǎng)幼髌?,加這么多油膩特效干嘛
《消逝的光芒:困獸》銷(xiāo)量已達(dá)150萬(wàn)?老粉絲占比約80%
據(jù)分析公司Alinea Analytics的一份新報(bào)告顯示,《消逝的光芒:困獸》目前總銷(xiāo)量約150萬(wàn)份,其中Steam平臺(tái)貢獻(xiàn)100萬(wàn)份,其他平臺(tái)貢獻(xiàn)50萬(wàn)份。
報(bào)告還顯示,購(gòu)買(mǎi)《消逝的光芒:困獸》光芒:野獸》的玩家中約有82%玩過(guò)《消逝的光芒1》,大約77%的玩家玩過(guò)《消逝的光芒2》。
這表明已經(jīng)有大量玩家成為了《消逝的光芒》系列的粉絲。
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