《戰(zhàn)地6》的媒體口碑呈現(xiàn)兩極分化,而問(wèn)題主要出在其單人戰(zhàn)役部分。雖然多人模式獲得了極高的評(píng)價(jià),但多家評(píng)測(cè)指出,戰(zhàn)役部分混雜著老套軍事橋段與扁平角色雖有大場(chǎng)面支撐卻難掩空洞。
故事方面,玩家扮演精英北約特遣隊(duì)奉命瓦解企圖顛覆世界秩序的私營(yíng)軍事組織。設(shè)定雖缺乏新意尚可接受,其問(wèn)題在于仿佛直接穿越自2000年代中期的動(dòng)作游戲,評(píng)測(cè)普遍批評(píng)劇情很難與情感共鳴缺失,根源則在于《戰(zhàn)地6》的戰(zhàn)役缺失《使命召喚》系列的魅力角色和宇宙觀構(gòu)建,使戰(zhàn)役淪為孤立篇章。
外媒fandomwire認(rèn)為,這并非戰(zhàn)地系列無(wú)力敘事,而是其重心長(zhǎng)期偏向多人,系列已久疏敘事陣線,此次嘗試未達(dá)預(yù)期實(shí)屬必然。
此外,戰(zhàn)役模式也并非一無(wú)是處——本次槍械手感與場(chǎng)景破壞尤為出色:武器充滿力量感,轟穿掩體的體驗(yàn)始終暢快。但這份原始樂(lè)趣難以拯救過(guò)時(shí)淺薄的劇情。
與此同時(shí),《戰(zhàn)地6》的多人部分被稱贊是十年最佳戰(zhàn)地多人體驗(yàn):動(dòng)態(tài)破壞、全新升級(jí)模式與回歸的兵種系統(tǒng),在熟悉感中注入新鮮血液。更精準(zhǔn)的射擊手感、更平衡的載具、更具戰(zhàn)術(shù)深度的環(huán)境破壞,也獲得好評(píng)。
外媒fandomwire指出,《戰(zhàn)地6》在多人模式取得輝煌成功,單人戰(zhàn)役卻步履蹣跚,并非質(zhì)量堪憂,而是在史詩(shī)級(jí)的多人盛宴前黯然失色。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.