作者:夢電編輯部
不出意外的話,今年依舊沒有出意外,“年貨”游戲COD系列推出了最新作品COD22,并在前端日子舉行了全平臺(tái)的試玩活動(dòng),預(yù)購?fù)婕腋强烊艘徊刻と霊?zhàn)場。
說來也巧,本作的試玩版也正是筆者首次接觸大名鼎鼎的COD系列,此前都只是處于觀望狀態(tài),這一次可是真真切切的上手體驗(yàn)了一番——
令筆者意外的是,動(dòng)視變得先當(dāng)大方,居然在2025.10.10開放了前作的全方面試玩,玩家甚至可以直接游玩單人戰(zhàn)役,截止至此篇評(píng)測截稿,試玩版本依舊處于可游玩狀態(tài)。
無論是想體驗(yàn)爽快的COD系列單人戰(zhàn)役的玩家,還是不清楚這款游戲是否真正適合自己,還在觀望的玩家,都可以通過游玩比本作試玩更為完整的COD21來滿足各自的需求!
新手初體驗(yàn)
作為一個(gè)系列新手,對(duì)于COD流暢的動(dòng)作系統(tǒng)和調(diào)教的極為優(yōu)秀的槍械手感那是早有耳聞,由于游玩所使用的設(shè)備為psn平臺(tái),在我的心理預(yù)期中,本作理應(yīng)支持扳機(jī)反饋效果,但不知道為何,在此次的試玩版本中我沒能感受到任何扳機(jī)反饋,手柄也只有常規(guī)的震動(dòng)體驗(yàn),關(guān)于這一點(diǎn)我略感失望。
除去這個(gè)小問題,本作的其他體驗(yàn)還是很棒的。我感覺最好的一個(gè)小巧思就是提供了預(yù)設(shè)配裝,這有效避免了新手不會(huì)配裝備,配出一堆時(shí)尚小垃圾被其他高手虐菜,提供初步的裝備,讓玩家在對(duì)局的經(jīng)驗(yàn)與等級(jí)經(jīng)驗(yàn)的積累中不斷發(fā)掘出自己的玩法,不斷改善現(xiàn)有配裝,從而跟上大部隊(duì)的游戲理解。
緊張刺激的對(duì)戰(zhàn)模式
有可能是最近幾年細(xì)糠吃多了,本作的對(duì)戰(zhàn)模式并沒有讓我感到有多么眼前一新,大都處在意料之內(nèi),不過依舊有讓我感到驚喜的點(diǎn)。
在此之前,我一直淺顯的認(rèn)為COD的對(duì)戰(zhàn)游玩體驗(yàn)無非就是動(dòng)作更流暢的CS,但實(shí)際上手體驗(yàn)后才會(huì)發(fā)覺這樣的理解是多么粗淺,至少在我個(gè)人的體驗(yàn)中,游戲中的玩家們大都時(shí)刻保持著“高機(jī)動(dòng)”狀態(tài)。
外加上靈活的動(dòng)作模組,讓整個(gè)戰(zhàn)場變得非常動(dòng)感和具有活力,沒有一處是絕對(duì)安全的地點(diǎn),前一秒還是大后方,下一秒就變最前線了。
同時(shí)豐富的道具也讓對(duì)槍體驗(yàn)變得更具變數(shù),即便槍法不如人,新手在游玩時(shí)也能通過一些妙妙工具給路過的老手帶來驚喜。
張弛有度的僵尸模式
本次試玩模式中同樣開放的還有僵尸模式,這個(gè)也是不少玩家特別期待的模式,畢竟比起高壓的對(duì)戰(zhàn)環(huán)境,相對(duì)輕松一點(diǎn)的pve模式總是那么吸引人,本次測試只開放了“農(nóng)場”這一張地圖,但好在可玩性依舊不少。
在游戲中玩家將和其他隊(duì)友一起在尸潮中艱難求生,雖說是pve,但整體難度依舊不小,開局一把小手槍,剩下武器全靠撿材料來換,啟示區(qū)域相對(duì)較小,玩家間需要有人來花費(fèi)材料解鎖更多建筑,這些建筑里不僅有不同類型的武器,還有各種強(qiáng)化點(diǎn)可以使用。
僵尸的強(qiáng)度會(huì)隨著波次提升而水漲船高,剛開始玩家單人便可輕松面對(duì),但越到后面波次僵尸的屬性就會(huì)越來越高,很容易團(tuán)滅翻車。
為了避免這個(gè)情況,玩家可以選擇在特定波次結(jié)束后進(jìn)行撤離,“活著撤離比死了強(qiáng)”,這還體現(xiàn)在局外收益中,所以究竟是求穩(wěn)一點(diǎn)來日方長,還是打完所有波次狠狠吃經(jīng)驗(yàn)?
玩家需要時(shí)刻與隊(duì)友并肩作戰(zhàn),注意隊(duì)友狀態(tài),隊(duì)友死亡后會(huì)進(jìn)入到底狀態(tài),在一定時(shí)間內(nèi)進(jìn)行救援就可以避免死亡;在此同時(shí)需要伺機(jī)尋找升級(jí)點(diǎn)進(jìn)行提升,選擇趁手的武器,直至撐到所有波次結(jié)束,打敗最終boss。
綜合評(píng)分:
游戲優(yōu)點(diǎn)
1.整體依舊優(yōu)秀的畫面表現(xiàn),以及業(yè)內(nèi)一流的動(dòng)作表現(xiàn)
2.雖說有點(diǎn)“守舊”,但游戲的綜合表現(xiàn)不差
游戲缺點(diǎn)
1.配件方面太肝了,新手試錯(cuò)門檻高
2.在游戲模式方面缺乏創(chuàng)新,帶給玩家的新鮮感很少,或是很快就被消磨殆盡
綜合體驗(yàn)下來,本作的試玩來說總體還是比較讓我滿意的,雖然進(jìn)步不明顯,但勝在穩(wěn)啊,外加上目前依舊在開放試玩的COD21,這樣一個(gè)窗口期,非常適合新手入坑COD這個(gè)系列。
評(píng)分7.1/10
(本篇評(píng)測使用機(jī)型為ps5slim,在畫面表現(xiàn)與后臺(tái)游戲設(shè)置方面的體驗(yàn)可能與不同設(shè)備的玩家有不少出入)
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