中商情報網訊:截至2025年6月,我國網絡游戲用戶規(guī)模達5.84億人,較2024年12月增長2692萬人,占網民整體的52.0%。
數據來源:CNNIC、中商產業(yè)研究院整理
國家新聞出版署公布的網絡游戲審批信息顯示63,上半年合計發(fā)放國產網絡游戲版號757個,同比增長超20%,增長態(tài)勢明顯。
女性游戲玩家數量迅速增長,推動游戲市場拓展與創(chuàng)新。隨著網絡游戲對女性用戶需求的精準把握,以及女性玩家消費能力的提升,女性游戲市場規(guī)模持續(xù)擴大。截至2025年6月,女性在網絡游戲用戶中的占比為48.0%,較2024年底提升3.1個百分點,上升趨勢明顯;尤其在手機游戲領域,女性玩家已成為主力軍之一。數據顯示,2024年我國女性游戲市場規(guī)模同比增長124.1%,增速遠超行業(yè)平均水平。越來越多的女性游戲融入戰(zhàn)斗、冒險等元素,以滿足女性玩家的多樣化需求。
網絡游戲出海迎來新的發(fā)展機遇。隨著游戲行業(yè)的快速發(fā)展,以《黑神話:悟空》為代表的頭部精品游戲出現,游戲的正向價值越來越受到關注和認可,“游戲出海”成為國家文化產業(yè)出海的重要一環(huán)。3月,中共中央辦公廳、國務院辦公廳印發(fā)了《提振消費專項行動方案》,游戲產業(yè)作為新型消費領域也被納入政策支持范圍。4月,國務院發(fā)布了《加快推進服務業(yè)擴大開放綜合試點工作方案》,明確將“發(fā)展游戲出海業(yè)務,布局從IP打造到游戲制作、發(fā)行、海外運營的整個產業(yè)鏈”納入國家級戰(zhàn)略工程。
更多資料請參考中商產業(yè)研究院發(fā)布的《中國互聯(lián)網行業(yè)市場前景及投資機會研究報告》,同時中商產業(yè)研究院還提供產業(yè)大數據、產業(yè)情報、行業(yè)研究報告、行業(yè)白皮書、行業(yè)地位證明、可行性研究報告、產業(yè)規(guī)劃、產業(yè)鏈招商圖譜、產業(yè)招商指引、產業(yè)鏈招商考察&推介會、“十五五”規(guī)劃等咨詢服務。
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