大家好,我是正在吃麻辣燙的何二維一。
今天首屆天斗爭(zhēng)霸玩法也是正式落下了帷幕......那么在全程體驗(yàn)完之后維一最大的感覺(jué)就是咱們獵魂世界和隔壁魂師對(duì)決的“天斗爭(zhēng)霸”真是太像了,當(dāng)然這里需要指出一個(gè)問(wèn)題便是咱這邊這名字應(yīng)該是叫天斗爭(zhēng)霸沒(méi)錯(cuò)吧,畢竟大部分的游戲場(chǎng)景中都寫著天斗爭(zhēng)霸四個(gè)字,但是個(gè)別場(chǎng)景又出現(xiàn)了“天啟爭(zhēng)霸”的字樣,這個(gè)這個(gè)......到底是啥原因,也歡迎大家來(lái)猜猜其中的邏輯。
那么上邊這個(gè)圖片就是隔壁魂師對(duì)決的天斗爭(zhēng)霸沙盤圖,而其和獵魂世界的天斗爭(zhēng)霸基本上都有以下幾個(gè)特點(diǎn):
- 每一次的開(kāi)啟時(shí)長(zhǎng)都在1個(gè)小時(shí)左右
- 兩個(gè)天斗爭(zhēng)霸玩法都將城池給分為了不同的等級(jí),獵魂世界這邊是3個(gè)等級(jí),魂師對(duì)決那邊則是4個(gè)等級(jí),但天斗城都是最高的一級(jí)
- 兩個(gè)天斗爭(zhēng)霸都是以?shī)Z取或占領(lǐng)不同等級(jí)的城池為提升積分的核心途徑,而最終的排名則是以宗門間的總積分來(lái)衡量,其中奪取天斗城的積分無(wú)疑也是最高的,不出意外的話最后能拿到天斗城的宗門便會(huì)是整個(gè)天斗爭(zhēng)霸玩法排名第1的宗門
- 每個(gè)不同城池的爭(zhēng)奪都是以玩家的PVP對(duì)抗來(lái)進(jìn)行,其中獵魂世界會(huì)更偏操作性的PVP技術(shù)類PVP戰(zhàn)斗,而魂師對(duì)決嘛......則是會(huì)更考驗(yàn)隊(duì)伍的搭配和戰(zhàn)力強(qiáng)弱,當(dāng)然到了后期就基本上只剩戰(zhàn)力比拼了
- 每個(gè)玩家都有固定的參戰(zhàn)次數(shù),次數(shù)用完后會(huì)進(jìn)入到冷卻期,需要等待冷卻cd走完后才能繼續(xù)復(fù)活進(jìn)行戰(zhàn)斗,當(dāng)然想立刻復(fù)活的話也可以花鉆石......當(dāng)然死的次數(shù)多了cd也會(huì)延長(zhǎng),此外免費(fèi)的復(fù)活次數(shù)也有限制,額外的也需要用鉆石買
當(dāng)然獵魂世界這邊的天斗爭(zhēng)霸還是做出了一些針對(duì)性的規(guī)則調(diào)整,例如將戰(zhàn)斗給分成了三個(gè)階段,三個(gè)階段我們都可以對(duì)不同的城池進(jìn)行爭(zhēng)奪,但其中的區(qū)別就是:
- 第一個(gè)階段不會(huì)開(kāi)天斗城,大家只能爭(zhēng)奪A級(jí)和B級(jí)的城池,其中A級(jí)城池共有3個(gè),B級(jí)城池則有8個(gè)
- 三個(gè)階段中的A級(jí)和B級(jí)城池,其占領(lǐng)積分與變更額外積分都是一樣的,沒(méi)有任何變化,但自天斗城解鎖后,大家可以注意到第三階段的天斗城占領(lǐng)積分與額外變更積分會(huì)比第二階段多出50%,所以這個(gè)變化也是給不同宗門的指揮者帶來(lái)了一定的博弈空間,例如第二階段我占2個(gè)A級(jí)城池+2個(gè)b級(jí)城池就能超越1個(gè)S級(jí)城池的積分了,而第三階段就不能這么來(lái)算了
- 不同的宗門成員參與天斗爭(zhēng)霸玩法除了通過(guò)爭(zhēng)奪城池可以給宗門提供積分外,還能通過(guò)完成任務(wù)來(lái)提供積分,這部分最多是10+10+30+30+60=140積分,所以參與天斗爭(zhēng)霸的成員越多,完成的任務(wù)越多則這部分積累的積分也會(huì)更多
此外我們還能通過(guò)任免官職和擂鼓為隊(duì)伍和宗門帶來(lái)部分增益,一般來(lái)講大點(diǎn)的宗門這個(gè)總計(jì)最多120次的擂鼓應(yīng)該都可以拿滿,關(guān)鍵則是不同官員的玩家到底能有多高的戰(zhàn)力和技術(shù)支撐,他們到底又可以在不同的城池?fù)味嗑?,?dāng)然理論上而言肯定是戰(zhàn)力越高,技術(shù)越好的玩家越應(yīng)該有官職,因?yàn)檫@個(gè)官職成員在擊敗敵人后會(huì)有額外的積分加成,此外還有免疫疲憊值的影響,所以給戰(zhàn)力越高技術(shù)越好的玩家官職,一般都可以起到事半功倍的效果。
所以簡(jiǎn)單總結(jié)一下目前這個(gè)天斗爭(zhēng)霸的玩法注意事項(xiàng),大家可以匯總為:
- 首先是要盡量動(dòng)員更多的宗門成員參與此活動(dòng),而且是最好三輪都可以堅(jiān)持下來(lái),畢竟人力才是拿下城池的基礎(chǔ)因素
- 宗門首領(lǐng)需要對(duì)核心宗門成員的PVP技術(shù)有所了解,盡可能將高品階的官職給到戰(zhàn)力更高同時(shí)也兼具不俗PVP技術(shù)的玩家擔(dān)任,這會(huì)對(duì)此玩法的進(jìn)行起到非常重要的影響
- 宗門首領(lǐng)應(yīng)對(duì)自身宗門的戰(zhàn)斗力和預(yù)期成績(jī)有大致的估算,這樣才能更好的提前模擬出每一輪我們要去拿哪個(gè)城池,同時(shí)要拿多少個(gè)不同等級(jí)的城池
- 最好的指揮邏輯是可以語(yǔ)音指揮全宗門的人員,當(dāng)然這點(diǎn)在當(dāng)下也不是特別實(shí)際......所以有些宗門會(huì)提前講不通的玩家分配在不同的小隊(duì)中,然后戰(zhàn)斗中爭(zhēng)奪城池的任務(wù)則交由小隊(duì)長(zhǎng)來(lái)指揮,宗門首領(lǐng)只需要指揮幾個(gè)甚至是十幾個(gè)小隊(duì)長(zhǎng)即可,這點(diǎn)在微信群里邊基本上就能完成了
- 宗門首領(lǐng)在玩法進(jìn)行過(guò)程中的實(shí)際任務(wù)并不是親自作戰(zhàn),而是通曉不同城池的戰(zhàn)斗近況,例如同樣兩個(gè)城池,A城池都15個(gè)別的宗門成員在爭(zhēng)奪,B城池則有30個(gè)別的宗門成員在爭(zhēng)奪,那么如果我們以一支10人小隊(duì)來(lái)行動(dòng)的話,大概率是以爭(zhēng)奪A城池為主的勝率會(huì)稍高一些,這些個(gè)隨機(jī)應(yīng)變的戰(zhàn)術(shù)才是宗門首領(lǐng)或指揮最為核心的任務(wù),當(dāng)然......大部分的宗門也不會(huì)這么干,因?yàn)樘哿?/li>
- 最后落到實(shí)處,不管策略如何、戰(zhàn)法如何,最為關(guān)鍵的一點(diǎn)還是宗門中戰(zhàn)力大佬和技術(shù)大佬的人數(shù)到底有多少,畢竟槍桿子里邊才能出政權(quán),而天斗爭(zhēng)霸的槍桿子就是戰(zhàn)力佬和技術(shù)佬
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