前言:荒野亂斗已經(jīng)上線兩年的時(shí)間了,在這期間大量的英雄被調(diào)整,也有新英雄出現(xiàn)在玩家們的視野中。每個(gè)英雄上線都有一個(gè)強(qiáng)勢(shì)期,但是和其他英雄不同的是,這五位英雄給玩家留下了極為深刻的印象。下面一起看看有哪些英雄剛上線就“封神”了吧!
羅莎
相信每一個(gè)喜歡荒野亂斗的玩家都擁有羅莎這位稀有英雄,作為荒野亂斗公測(cè)后推出的第一個(gè)稀有英雄,當(dāng)時(shí)的強(qiáng)度即便“稀有”變成“傳奇”估計(jì)也沒(méi)有玩家去質(zhì)疑。
現(xiàn)在的羅莎和剛上線的羅莎技能機(jī)制都沒(méi)有太大的改變,但是攻擊和大招的屬性就改變得太多了,初代的羅莎大招持續(xù)6秒減傷80%,堪稱荒野亂斗第一個(gè)無(wú)敵盾,普攻的英雄和羅莎正面硬剛,就像給羅莎撓癢癢。這六秒的時(shí)候足以讓羅莎再次積攢一個(gè)大招,實(shí)現(xiàn)大招的無(wú)縫銜接。而現(xiàn)在羅莎的大招只有3秒,而減傷降到了70%,這樣一對(duì)比就能看出來(lái)當(dāng)時(shí)羅莎到底有多無(wú)解了。
芽芽
芽芽是一個(gè)超萌的遠(yuǎn)程英雄,現(xiàn)在的芽芽對(duì)于新手玩家來(lái)說(shuō)并不友好,因?yàn)槭挚简?yàn)玩家的預(yù)判能力,一旦遇到突臉的英雄就會(huì)變得手忙腳亂。但你肯定不知道的是,曾經(jīng)初代的芽芽有手就行,無(wú)需預(yù)判就能輕松的命中對(duì)手。換句話說(shuō),就是你想打不到對(duì)手都很難做到。
因?yàn)檠垦康钠展ケǚ秶鷮?shí)在太大了,甚至比現(xiàn)在布洛克的大招覆蓋范圍還要廣,星輝可以讓芽芽的每一個(gè)普攻都擁有超大的爆炸范圍,而不像現(xiàn)在的五秒才能觸發(fā)一次。在吃雞模式中,和一個(gè)近戰(zhàn)配合雙排,簡(jiǎn)直就是上分神器,而現(xiàn)在只能懷念了。
里昂
初代的里昂擁有10秒的隱身,即便是站在對(duì)手的附近,對(duì)手也看不到里昂的存在,就這樣的機(jī)制在當(dāng)時(shí)的荒野亂斗中,即便是想輸都難。
雖然經(jīng)歷了幾次大的調(diào)整,但總體下來(lái)里昂依舊是不錯(cuò)的輸出英雄,在個(gè)別地圖能發(fā)揮意想不到的效果。
琥珀
琥珀現(xiàn)版本已經(jīng)是一個(gè)非常平庸的英雄,但是在剛上線的時(shí)候,琥珀可是人人喊打的“目標(biāo)”,沒(méi)有琥珀的玩家希望趕緊抽到上分,有琥珀的玩家希望不要削弱。足以證明當(dāng)時(shí)琥珀的強(qiáng)度。
琥珀超標(biāo)的十分全面,移速、攻擊力、攻擊范圍在當(dāng)時(shí)的英雄池可以吊打全部的存在,即便是巔峰時(shí)代的瑟奇也只能和他55開(kāi)。穿透?jìng)?輸出值,琥珀在大部分的地圖中都可以成為一打多的存在。正是因?yàn)殓瓿瑯?biāo)太多,才導(dǎo)致琥珀這位英雄“封神”時(shí)間非常短,以至于很多人都忘記了琥珀剛上線的“統(tǒng)治力”。
瑟奇
瑟奇“爹”這個(gè)大家都十分熟悉了,終極形態(tài)的空氣爆裂+超遠(yuǎn)的攻擊范圍,一個(gè)人追著三個(gè)人打是正常操作。瑟奇之所以被人們熱議這么久,是因?yàn)樯鎺p峰存在的時(shí)間比其他的英雄更長(zhǎng),所以更多的玩家體驗(yàn)到了瑟奇的可怕。
其實(shí)除了以上英雄外,剛出來(lái)“亂撞”的司徒,P先生都有過(guò)輝煌的時(shí)刻,各位小伙伴你們都經(jīng)歷過(guò)哪些英雄的“封神”時(shí)刻呢?歡迎留言討論!
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