自2013年Xbox One發(fā)售失利以來,微軟一直在努力追趕競爭對手。盡管通過Game Pass服務(wù)和多筆數(shù)十億美元的收購帶來創(chuàng)新,Xbox仍未能縮小與索尼PlayStation之間的差距。
據(jù)知名爆料人士Millie A透露,Xbox在主機市場的地位已大幅落后于PlayStation,索尼內(nèi)部甚至不再將Xbox視為主要競爭對手。Millie A稱:“在索尼內(nèi)部,Xbox被視為一個逐漸式微的平臺,雖然仍存在,但已不足以影響索尼的高端內(nèi)容規(guī)劃?!?/p>
此外,Millie A還指出,索尼暫無計劃將其“3A游戲”引入Xbox平臺,但對于在線服務(wù)類游戲情況則有所不同,因為這類游戲注重覆蓋面而非品牌聲望,故《地獄潛者2》等作品將于本月晚些時候登陸Xbox。
雖然《最后生還者》和《戰(zhàn)神》等熱門第一方作品短期內(nèi)無望登陸Xbox,但大多數(shù)Devcom大會的發(fā)言者認為,獨占游戲的影響力正在減弱。索尼計劃僅將在線服務(wù)游戲推向Xbox,表面上似乎與這一趨勢相符,但其實未必需要將游戲直接引入微軟平臺。
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