暫時遠離“群魔亂舞”,就是錢白花了。
26日,動視宣布取消《使命召喚:黑色行動7》(后文簡稱BO7)“繼承前作內(nèi)容”的決定,簡單說就是玩家在《黑色行動6》里買過的角色、槍械皮膚,都沒法繼承到新作里。
動視這次的變卦很突然——畢竟此前不論是在科隆游戲展,還是自家官網(wǎng)上,動視都公開表示“雖然有限制條件,但玩家的大部分資產(chǎn)都會得以保留”。
這段公告已經(jīng)被官方抹除
不過你可能想不到的是,這項看似替玩家省錢的決策,其實自宣布以來就成了許多人眼中“BO7最大的敗筆”,如今被官宣取消后反倒有不少人叫好。
想說清楚這件事,得先從這次BO7的主題變化聊起。
自2019年起,《使命召喚》IP的主題一直反復(fù)輪換,直到BO7走了未來風(fēng)格,不僅時間線設(shè)定于近未來,武器、移動方式乃至HUD都有很濃的科幻味。
包括不久前6月的Xbox發(fā)布會上,BO7首次亮相就出乎不少人意料——更加意識流的情節(jié)和高科技化武器,許多人最初都沒認出來這是《使命召喚》。
《使命召喚》這兩年口碑一直在走下坡路,但看到BO7風(fēng)格變化這么大,不難理解玩家有種“這次他不一樣”的觀感,然而玩家還沒興奮多久,動視“內(nèi)容繼承”的決策一下引來不少擔憂。
有關(guān)《使命召喚》系列內(nèi)容重心的變化,我們?nèi)ツ暌灿羞^一次深度觀察——嘗到IP聯(lián)動的甜頭之后,動視商業(yè)化思路愈發(fā)劍走偏鋒,游戲的畫風(fēng)與早年發(fā)家的“仿真軍事風(fēng)格”相去甚遠。
具體來說,目前的《使命召喚》里充斥著大量堪稱“魔幻”的皮膚,與BO7的風(fēng)格完全不統(tǒng)一。
概括一些玩家的話,就是如今《使命召喚》玩法長期毫無創(chuàng)新,內(nèi)容也是越來越敷衍和浮夸,如今大家好不容易等來一個新的可能,官方卻毫不珍惜,還要堅持復(fù)刻過去那種“群魔亂舞”的時代。
這事也不難想象,當新玩家穿著外骨骼裝甲進入戰(zhàn)場,結(jié)果發(fā)現(xiàn)對手、隊友卻是各種怪物和卡通人偶,一邊用著各種魔法風(fēng)格的武器,還可能用大麻煙嗆死對手,對那些沖著科幻風(fēng)格入場的玩家來說,這種體驗自然好不到哪去。
按照動視的說法,他們這次改動是聽取了社區(qū)的呼聲,但從目前四面八方的反饋來看,競品給動視帶來的壓力可能也不小。
不少人都在回復(fù)“我選擇《戰(zhàn)地6》”
作為BO7眼下的直接競爭對手,《戰(zhàn)地6》最近兩次測試的評價可圈可點,在接受外媒DBLTAB采訪時,《戰(zhàn)地6》設(shè)計總監(jiān)直言他們不會有跨界皮膚,更傾向于保持“原汁原味”的軍事風(fēng)。
也有玩家認為動視臨時變卦是緩兵之計,沒能真正擺脫長期以來的“傲慢和懶惰”。
動視長期讓《使命召喚》堅持“年貨”銷售策略,玩家的付出根本不保值,有人認為動視可以加一個“視覺過濾選項”,允許玩家屏蔽掉那些過于“風(fēng)格化”的皮膚,保留一些相對還不錯的設(shè)計,但動視卻決定一刀切。
另一方面,體驗過COD的玩家應(yīng)該有印象,動視的“內(nèi)容繼承”其實是一個較為雞肋的功能。以COD21繼承COD20的武器為例,盡管玩家先前的武器和皮膚得到保留,但老武器在數(shù)值等方面往往被新武器碾壓,想保證游戲體驗,其實你基本還是得選擇新武器。
如此看來,如今動視選擇“停止繼承”,與其說是替玩家考慮,也有幾分對“武器平衡性”擺爛不管的嫌疑。
那《使命召喚》未來會回歸寫實的軍事風(fēng)格嗎?依舊很難說,例如這次新作預(yù)購的皮膚也躲不過“魔幻”的端倪。
換句話說,動視眼下的改變究竟是要“痛改前非”,還是單純的“暫時妥協(xié)”,還是有待后續(xù)正式運營的表現(xiàn)。
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