你還記得第一個選擇的魔獸服務(wù)器嗎?它是單邊服呢,還是已經(jīng)變成鬼服了。記得很早以前,就有不少玩家向暴雪提議合服來解決服務(wù)器人少的問題,可是這個方案一直沒有通過。但在最近突然傳來好消息,暴雪終于把合服的問題提上了日程,魔獸世界史無前例的超級合服要來了!
據(jù)悉,早在2024年末,負(fù)責(zé)懷舊服的團隊曾有一個大膽的想法,他們要把懷舊服所有服務(wù)器都合并為一個超大服務(wù)器,類似于20周年紀(jì)念服。相信以暴雪目前的技術(shù),要想實現(xiàn)這個計劃絕非難事。
對此,玩家有個疑問,既然有這方面的想法,為何遲遲不實現(xiàn)呢?團隊負(fù)責(zé)人解釋說:“單是持續(xù)更新當(dāng)前版本內(nèi)容就耗盡我們大部分時間,要想快速推進(jìn)這個項目可太難了,但此前我們成功地在一個服務(wù)器上運行了懷舊服Plus和周年服,不排除熊貓人懷舊服也這樣做”。
除此之外,負(fù)責(zé)人還聊到魔獸世界未來合服的大方向,暴雪計劃把美服和歐服所有PVP服轉(zhuǎn)為PVE服,并且禁止創(chuàng)建新角色,同時允許玩家免費轉(zhuǎn)到一個超大服。至于PVP服,只留下一個用作測試新模式,在里面會強制50:50的陣營平衡,持續(xù)監(jiān)控聯(lián)盟與部落的數(shù)量,力求做到雙方人數(shù)持平,不會出現(xiàn)20個部落追殺1個聯(lián)盟的情況。
對于這個新模式,暴雪是基于長期的觀察與實踐得出來的最終方案,他們發(fā)現(xiàn)玩家對PVP玩法并沒有那么的狂熱,大多數(shù)玩家還是偏愛跟小伙伴體驗PVE內(nèi)容。另一方面,從正式服與懷舊服的數(shù)據(jù)來看,剛開始部落與聯(lián)盟的人數(shù)是相差無幾,但隨著其中一邊出現(xiàn)大公會或小勢力時,這種平衡就極容易被打破,弱勢的一方不想受此委屈就會選擇轉(zhuǎn)服,極端情況下會出現(xiàn)10:90乃至1:99的陣營比例,這種情況到了TBC尤其明顯。
雖然后續(xù)版本推出“戰(zhàn)爭模式”來緩解這個情況,但由于部落人數(shù)較多,最終導(dǎo)致一個地圖上僅有的40名聯(lián)盟被200名部落追著打,盡管暴雪多次修改但還是無法彌補陣營比例失衡這個大坑。
直到懷舊服Plus,強制采用50:50的陣營比例卻發(fā)現(xiàn)效果出奇的好,這也是未來魔獸對服務(wù)器進(jìn)行改動調(diào)整乃至合服的主基調(diào),現(xiàn)在的PVP服務(wù)器已經(jīng)名存實亡。至于國服是否會合服,負(fù)責(zé)人并沒有提及。小伙伴們對于超級大服怎么看呢?歡迎在下方留言分享。
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