大家好,在如今的重制風(fēng)潮下,卡婊和SE那是如下餃子一樣復(fù)刻游戲,割韭菜割得不亦樂乎。
就連多年遠(yuǎn)離游戲圈的科樂美,也翻箱底拿出自家ip,外包出去重制了。
原因無他,就是這錢太好賺了。
我其實(shí)是反對(duì)重制游戲的,因?yàn)檫@會(huì)導(dǎo)致開發(fā)商不思進(jìn)取,失去創(chuàng)新精神,只會(huì)躺在過去的作品上啃冷飯。
但有一家廠商,我卻真的期待它能多重制幾個(gè)游戲。
它就是光榮特庫(kù)摩,以往的《三國(guó)志》系列和戰(zhàn)棋游戲那是令人欲罷不能啊,如果以當(dāng)下的畫面效果和玩法重制,肯定有很多玩家捧場(chǎng)。
可惜的是,KT走錯(cuò)了路子,重制的《三國(guó)志8》和《忍者龍劍傳》等僅僅打打補(bǔ)丁就端上來了,游戲性甚至還不如原作,令粉絲大為失望。
9月25日凌晨的State of Play上,一則消息卻讓我精神一振。
KT宣布,將重制《真·三國(guó)無雙2:猛將傳》,于2026年3月19日登陸PC、PS5、XSX/S、NS2,甚至NS也有份。
這次KT想開了,采用虛幻5引擎重制,畫質(zhì)和效果全面提升。并打包《真·三國(guó)無雙2》和《真·三國(guó)無雙2:猛將傳》全部劇情和人物,完全的重新制作。
這真的讓我感慨萬千了,《真·三國(guó)無雙2》是2001年登陸PS2的游戲,也是讓光榮真正打入動(dòng)作游戲一線的作品,更是我念念不忘的一作。
如果說初代還有街機(jī)《吞食天地2》的影子,《真·三國(guó)無雙2》完全成為了一款純3D的動(dòng)作游戲,系統(tǒng)和設(shè)計(jì)都非常出色,奠定了無雙成功的基礎(chǔ)。
無論在建模、場(chǎng)景還是鏡頭上,都凸顯出成熟的3D游戲王者氣質(zhì)。
這款游戲還分為了原版和《猛將傳》兩個(gè)部分,猛將傳除了原版的39人外,還增加了7員他勢(shì)力武將,并可拿到第五種武器,但當(dāng)時(shí)需要雙盤聯(lián)動(dòng)才能玩完全版本。
《真·三國(guó)無雙2》戰(zhàn)斗不像現(xiàn)在一樣割草,角色都有自己的攻擊方式,迫使我們需要見招拆招,使用不同的C技對(duì)付敵人,考慮防御和躲閃,甚至如何擊破對(duì)方霸體,極為硬核。在初期沒有成長(zhǎng)的情況下,往往會(huì)被一個(gè)什長(zhǎng)一套連死,弓兵更是玩家的噩夢(mèng),不得不一邊游斗一邊各個(gè)擊破。
當(dāng)時(shí)打個(gè)無雙武將甚至要跑路好幾次,尤其是虎牢關(guān)的鬼神“呂布”,那真是被打得落荒而逃,避之唯恐不及。
但那種勝利后的成就感,也不是割草能體會(huì)到的。
當(dāng)時(shí)拿最終武器時(shí)候,我想讓老婆用1p新武將,我用練過的2p去殺敵拿武器。她偏偏不肯,非要自己用滿級(jí)的趙云去拿1P的武器,美其名曰保護(hù)我。其實(shí)趙云是她的偶像。
一晃多年她都不打游戲了,這次重制版出來,看看還能不能誘惑她一起玩呢。
近日恰好B站UP主“巴西之星”漢化并免聯(lián)動(dòng)了《真·三國(guó)無雙2》和《猛將傳》,想要體驗(yàn)的玩家可以下載,使用PS2模擬器來游玩一下。
應(yīng)該是受到了《真·三國(guó)無雙:起源》成功的激勵(lì),《真·三國(guó)無雙2》重制版在畫面大幅加強(qiáng)的前提下,希望能保留原作的風(fēng)格,讓新老玩家都滿意。
另外希望KT能夠把《英杰傳》戰(zhàn)棋系列也重制一下,不用太麻煩,交給SE的淺野組用HD-2D就行啦。
以上就是今天的全部?jī)?nèi)容了,感謝大家的觀看。
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