有輸贏,有成長,有獲得,這正是 《戰(zhàn)至巔峰4》想傳達的內核。
文|愛撈
編|園長
《戰(zhàn)至巔峰4》的巔峰總決賽終于落幕,單期便斬獲全網(wǎng)熱搜熱榜近300次,多個話題詞盤踞熱搜高位,微博指數(shù)將近1億,也刷新了IP記錄。
在觀眾“到底誰是冠軍”的鼎沸討論中,教練久哲帶領的JIUZHE戰(zhàn)隊最終以3:2的戰(zhàn)績,成為S4賽季冠軍,久哲非??春玫奶熨x野核選手周柯宇,拿下了FMVP,在捧過獎杯之前,隊員們彼此感謝擁抱。
在觀眾席,有人為冠軍戰(zhàn)隊JIUZHE開心,有人為B&B戰(zhàn)隊遺憾,也有人為SDG戰(zhàn)隊意難平。不管是粉絲還是觀眾,最后都沉浸在比賽的氛圍中,不知不覺成為電競的一份子。
這也是節(jié)目組的用意之一。和前三季比賽不一樣,這一季的《戰(zhàn)至巔峰》決定“深入淺出”,降低觀看門檻,用競技感和熱血氛圍吸引更多觀眾關注比賽,加入快樂電競的隊伍,在呈現(xiàn)方面,也主打一個“團魂群像”,保證綜藝敘事的可看性。
已經(jīng)參加三季節(jié)目的久哲教練,覺得這一季的選手都很強,進步很大、成長很足,總會時不時亮出手中令人意外的英雄,且玩得非常好。
在巔峰總決賽之前,刺猬公社(ID:ciweigongshe)和成都AG超玩會王者榮耀項目選手北詩、eStar電子競技俱樂部王者榮耀分部選手花海 、廣州ttg主教練久哲聊了聊這一季的教練之旅。比賽雖然有輸贏,但有時候過程往往更重要。
B&B:永不言棄
B&B戰(zhàn)隊,是這季比賽中,公認的不易戰(zhàn)隊,每次比賽,總感覺差一口氣。但難得的是,他們總是能吸取教訓,從每一次失敗中走出來。
得知要帶B&B戰(zhàn)隊前,教練北詩對戰(zhàn)隊的“武力值”期待還比較高,因為隊伍中有黃明昊,他之前了解過,黃明昊的比賽能力強,如果能有一個實力強勁的選手帶隊,戰(zhàn)隊不會差。
在與B&B戰(zhàn)隊磨合的過程中,北詩的心態(tài)很開放,也見證了這個團隊從“陌生”到“團結”的過程,“我們的比賽雖然沒有想象中那么順利,但很有團魂?!?/p>
一開始,站在教練的角度,北詩覺得B&B面臨的主要問題是“終結比賽”的能力不夠,比賽中期經(jīng)常拿到優(yōu)勢,但到后期會因為一兩波失誤,耽誤掉發(fā)育時間,打起來沒有其它兩個戰(zhàn)隊順利。
在節(jié)目中期,因為輸?shù)帽容^多,團隊基本處于一個低中壓的狀態(tài),隨著節(jié)目內容的推進,后期B&B戰(zhàn)隊的心態(tài)已經(jīng)成長得非常好,不會因為失誤耽誤心情,影響接下來的比賽,“現(xiàn)實訓練時,磨合到最后,大家非常團結,只是節(jié)目有些短,如果再多一些時間,會磨合得更好?!?/p>
到了后期,團隊敢打、團結的特點就凸顯出來。北詩告訴刺猬公社,B&B戰(zhàn)隊很令人欣慰的一點是,盡管節(jié)目比賽中輸?shù)帽容^多,但大家私底下一有時間就會約著玩,都想努力在節(jié)目中贏一次,打開局面破冰。
尤其是黃明昊和邱虹凱。在節(jié)目中,兩人因比賽想法不一致而產(chǎn)生分歧,在私底下練習時,他們也會跟北詩溝通該如何解決問題。北詩會根據(jù)具體情況分析,比如前中期聽邱虹凱的,中后期聽黃明昊的。
加強整個團隊的溝通意識后,團隊在比賽時的狀態(tài)有了明顯變化,“為了配合團隊,邱虹凱在后期會主動為團隊做一些個人犧牲,從單人打法來看,他其實更適合偏野核的英雄。”
在北詩眼中,每個選手都有自己的特點。
整體變化來看,黃明昊和楊超越的進步相對較大,黃明昊是心態(tài)與Carry戰(zhàn)隊能力的變強,楊超越是實力的變化,很聰明、吸收能力強;令自己驚喜的隊員是付辛博,他的情緒更加穩(wěn)定,比賽狀態(tài)往往比平時訓練好;張含韻的反差感很大,對于每個英雄都愿意去嘗試;武藝很有綜藝感,也有自己擅長玩的英雄。
對于北詩來說,一整季節(jié)目下來,自己印象最深的比賽并不是好不容易拿下的勝局,而是順風局被偷家,“對于我和選手來說,被偷家的局最難受,大家可以接受失敗,但很難接受碾壓級的失敗。只有記住這種輸?shù)母杏X,下次遇到這種情況才會解決問題?!?/p>
雖然在觀眾看來,B&B的戰(zhàn)隊屢戰(zhàn)屢敗,但恰恰是在失敗中,節(jié)目幫助觀眾看到了比賽的意義——不斷和自己的勝負心交手。
正如張含韻在決賽落敗時說的那樣:“我們這群人因為這個節(jié)目走到了一起,也都盡了自己的努力,雖然今天是輸了,但人生還長著呢,未來的舞臺我們未必會輸,我們也一定有屬于自己的勝利!”
SDG:年輕敢打,無限可能
盡管結果不盡如人意,但SDG戰(zhàn)隊仍然堅持“戰(zhàn)”到比賽的最后一刻。
在節(jié)目比賽的過程中,教練花海和戰(zhàn)隊成員的和諧相處,給觀眾們也留下深刻的印象,即便比賽結束,“海椒炒蛋”組合之間的趣事仍在互聯(lián)網(wǎng)上傳播。
對于這個有趣的組合名,花海覺得大家看得開心最重要,和成員們的相處確實很愉快。
而評價起帶隊的整體感受,花海也連續(xù)用了四個非??隙ǖ脑~匯: “好帶”“好教”“很聽話”“進步大”。
在花海的眼中,SDG不僅屬于年輕敢打的類型,而且不怕犯錯,這在比賽中難能可貴。
比賽前期,花海更多地跟團隊選手講如何建立優(yōu)勢,以及后期如何擴大經(jīng)濟,幫助他們了解在關鍵節(jié)點該做什么事,“也不是說每時每刻都要找機會打架,有時候還需要運營一下自己的兵線。”
作為常駐隊伍第一次出現(xiàn)在節(jié)目中,團隊一開始的經(jīng)驗會少一些,缺乏對局勢的判斷,很有可能被對方偷家。比如沒有處理好兵線,只顧著“打架”。
不過,這個意識多加練習就可以加強。第一次見到時團時,花海覺得大家都挺努力的,那天錄制節(jié)目到很晚,結束后時團的成員因為擔心比賽,和花海商量能不能幫他們臨時補習一些英雄陣容,“他們太想進步了,一有時間就會在群里喊著練習,還愿意嘗試新東西?!?/p>
根據(jù)比賽情況,花海除了會拉著大家看視頻復盤,解答選手們的問題外,還會給SDG選擇更多適合他們、突出他們優(yōu)勢的英雄陣容組合。在節(jié)目中,成員們很多看起來操作很好的英雄,私下都練過。包括這次總決賽,花海也為大家制定英雄訓練計劃,希望在決賽拿出來時,能讓人眼前一亮。
相較于其它兩支戰(zhàn)隊,SDG的天然優(yōu)勢就是 “默契”,因為年齡相仿,共同話題多,花海也很快融入到這個團隊中,彼此之間開得起玩笑,游戲中有問題也會直接說出來,大家都能坦然接受,“每個選手都比較外放,敢于表達,對于比賽的溝通來說,是一件很好的事情。”
整季比賽下來,花海對SDG的了解也越來越深入,如果給時代少年團七個人選英雄的話,他會給馬嘉祺選虞姬,因為他抗壓能力強;給丁程鑫選擇元射(元流之子射手),因為他練了很久,出場效果也不錯;給宋亞軒選擇沈夢溪,這個英雄版本強勢,前期可以幫助團隊出節(jié)奏;
給劉耀文分配司空震,一方面他比較喜歡這個英雄,另一方面在比賽中也發(fā)揮得較為亮眼;給張真源選鏡,因為這個英雄他非常拿手,能帶來驚喜;給嚴浩翔選呂布,因為在比賽中嚴浩翔對呂布的使用,能坦能打;賀峻霖適合鬼谷子,除了玩得好之外,也比較符合他自己比較果斷、能抓住關鍵機會的打法風格。
在帶隊SDG的過程中,花海覺得這個團隊很“熱血”,有時候被翻盤選手狀態(tài)不好,也都可以在第二把迅速調整,不受輸贏的影響,鬧心和壓力的比賽反而沒有。
“刷分賽讓一追二那一把,他們第一局沒有贏,但后面及時調整狀態(tài),賀峻霖指揮嚴密,節(jié)奏頻出;張哥玩鎧提前預判,讓對方連連掉點;小宋用小喬精準蹲草,一套技能瞬間帶走對方的核心輸出,實現(xiàn)翻盤,這都是比較有代表性的比賽瞬間?!睂τ诨ê碚f,穩(wěn)住心態(tài),局內不做過多復盤,始終想著下一波該怎么配合,這一點很重要。
《戰(zhàn)至巔峰4》的總決賽結果已經(jīng)塵埃落定,但大家對SDG的實力卻有目共睹,因為“年輕”在電競中是絕對的優(yōu)勢,這意味著,他們還有很多的“下一次”和“新可能”。
JIUZHE:“韌勁”到底
久哲教練再次帶出了冠軍戰(zhàn)隊,JIUZHE戰(zhàn)隊也圓了自己的冠軍夢。
“這一季感覺大家的表現(xiàn)已經(jīng)超出我的預期,進步非常大,雖然場上有些比賽輸了,但他們整體的表現(xiàn)都是全力以赴?!本谜苷f,如果滿分十分,他會為自己和戰(zhàn)隊的表現(xiàn)打十分,他們的表現(xiàn)幾乎是沒有任何缺點的。
最典型的例子,就是每次逆風局的時候,他們都很團結。相比上一季,周柯宇在心態(tài)方面進步很大,對局勢判斷很精準,也幫助整個隊伍在中期時不容易崩掉,在中后期發(fā)揮出自己的優(yōu)勢,進行“逆風翻盤”。
為了巔峰總決賽,成員們都會百忙之中在線上抽空打訓練賽,在這個過程中,久哲會加強大家的前期節(jié)奏,讓他們一開始的局勢顯得不那么“逆風”,這樣正常比賽打得也會更順。從比賽結果來看,JIUZHE戰(zhàn)隊在這一方面確實得到了加強。
在《戰(zhàn)至巔峰》里,每個團隊都強調自己的“團結性”,但每支隊伍的表現(xiàn)又各不相同。B&B的團隊感來源于戰(zhàn)隊同一個“想贏”的目標,SDG的團隊感來自時團本身的默契,而JIUZHE在這方面的優(yōu)勢,則來自于戰(zhàn)隊每位成員的配合與互補。
在日常訓練中,久哲覺得相比上一季的畏懼對抗,周柯宇這一季真正做到了對隊伍的“統(tǒng)領”,“這一季無論輸贏,他都肩負起這個隊伍大部分指揮責任?!敝袉瓮跞鹦涝陉犖橹袚敺€(wěn)重輸出的綜合打法,和萌妹的外表有著巨大的反差,“操作起來非常兇狠?!?/p>
射手蒲熠星和他在生活中的個性很像,有一股非常強的韌性,“無論順風和逆風,都默默為整個隊伍做貢獻?!眲⑿矛F(xiàn)實生活中很謙遜溫柔,“但是開團利器,擅長前排輔助,開對面的后排?!卑阶右莠F(xiàn)實生活中是開心果形象,但對于整個團隊來說,則是萬花筒擔當,各個位置都有涉獵。因為個人賽程沒能來參加總決賽的柯潔,久哲也進行了評價:敢打敢拼。
從分配上來看,JIUZHE這一季是實力感、整體性、信任感的三重進步。
是比賽就會有輸?shù)臅r候,比如和B&B對陣的一次,因為沒有提前規(guī)劃,打得比較即興,導致大家沒有太多把握,打起來總感覺差一口氣;半決賽和SDG對打時,久哲覺得是壓力最大的一場比賽,對手年輕有實力還有沖勁,給到自己戰(zhàn)隊很大的壓力,“時團在拿到大優(yōu)勢的時候,15分鐘內就可以結束比賽,在這個節(jié)目中是從未出現(xiàn)過的。”
比賽越是焦灼,就越能展現(xiàn)電競群像的魅力。為了同一個目標,擰成一股繩,所有人都忘記“自我”的那部分,一起幫隊友變得更好。久哲覺得自己戰(zhàn)隊在這一點上特別明顯,比如柯潔會為了比賽,從機場趕回現(xiàn)場,大家都不計較自己的犧牲,給人一種凝聚力很強的感覺。
總有人會成為冠軍,但鮮少有人能一次登頂,周柯宇等到這個冠軍,用了四年的時間。而SDG與B&B盡管在這個賽季惜敗,卻收獲了屬于自己的成長,也讓觀眾們看到了他們的更多可能。賽場上交織的悲喜共同印證了競技的獨特魅力:冠軍雖然只有一個,但遺憾卻讓一切皆有可能。
有輸贏,有成長,有獲得,這正是《戰(zhàn)至巔峰4》想傳達的內核。在這個賽場,大家記住的不僅僅是冠軍,更是一起拼搏過的每一個人,以及他們共同打造的一個美好、熱血的“電競烏托邦”。
媒介合作聯(lián)系微信號|ciweimeijiejun
如需和我們交流可后臺回復“進群”加社群
特別聲明:以上內容(如有圖片或視頻亦包括在內)為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.