真遇到難題或許還會(huì)再查攻略……(圖/小羅)
十一加上中秋,假期一轉(zhuǎn)眼就過(guò)去了,不知道讀者朋友們的假期過(guò)得怎么樣,有沒(méi)有玩玩新游戲,或是玩點(diǎn)兒一直沒(méi)時(shí)間玩的游戲。作為一個(gè)每逢長(zhǎng)假就要被召喚回老家的人,我這一次也選擇輕裝上陣,沒(méi)帶任何額外設(shè)備,所以除了手機(jī)里一直保存的《小丑牌》等幾個(gè)有限的游戲之外,我假期里沒(méi)怎么真正上手玩游戲,而是放任自己沉迷在電子書、燒烤、媽媽做的菜和東北特色洗浴里。
余下的時(shí)間,我會(huì)用來(lái)“回顧”以前玩過(guò)的老游戲。感謝視頻網(wǎng)站上做全流程實(shí)況的主播,他們的作品像是精心剪輯的電視劇,讓我“云”得有始有終,多結(jié)局、隱藏要素、彩蛋……完全不會(huì)落下。
假期里,我主要“云”了2部作品:2008年的《雷頓教授與最后的時(shí)間旅行》以及2012年的《雷頓教授vs逆轉(zhuǎn)裁判》。原因在于,“雷頓教授”系列新作《雷頓教授與蒸汽新世界》在前段時(shí)間的東京電玩展(TGS)上終于有了些新消息,雖然已經(jīng)確定要跳票到2026年,但好在與宣傳片一起發(fā)布的實(shí)機(jī)試玩視頻看起來(lái)像模像樣,還是原本的味道。對(duì)于一直期待這個(gè)系列的我來(lái)說(shuō),好歹有了點(diǎn)盼頭,自然也被勾起了重溫的興趣。
對(duì)于我來(lái)說(shuō),“雷頓教授”系列屬于“出了必玩”的類型
我第一次接觸“雷頓教授”系列,是朋友推薦的。那時(shí),我雖然總是開玩笑地自稱“索狗”,卻也買了NDS,經(jīng)常和“任豚”朋友們一起玩。某天,一個(gè)非常喜歡休閑解謎游戲的朋友向我強(qiáng)烈推薦了2款游戲:它們是同一個(gè)系列,主角和助手一邊玩腦筋急轉(zhuǎn)彎小游戲一邊推進(jìn)劇情;主角是英國(guó)人,有點(diǎn)福爾摩斯的感覺(jué),但性格大不一樣,溫和有禮,喜歡自稱“英國(guó)紳士”,小助手則是他的學(xué)生;游戲世界觀是半現(xiàn)實(shí)半架空,既有現(xiàn)實(shí)英國(guó)的氛圍,又有不少超自然元素,總之就是非常有意思——我拿過(guò)她的NDS看了看,正是《雷頓教授與不可思議的小鎮(zhèn)》與《雷頓教授與惡魔之箱》。
《雷頓教授與蒸汽新世界》里,助手路克的配音演員從堀北真希換成了今田美櫻,雷頓教授仍是大泉洋
一方面,朋友的介紹聽起來(lái)確實(shí)很誘人;另一方面,我也的確被游戲復(fù)古風(fēng)格的美術(shù),以及那個(gè)豆豆眼、穿西裝、戴禮帽的主角吸引了。再加上當(dāng)時(shí)已經(jīng)有民間漢化組推出中文版,還是日語(yǔ)三腳貓的我立刻投入其中,然后就一發(fā)不可收拾:除了最早的2部,后續(xù)《雷頓教授與最后的時(shí)間旅行》《雷頓教授與魔神之笛》《雷頓教授與奇跡的假面》《雷頓教授與超文明A的遺產(chǎn)》,以及《雷頓教授vs逆轉(zhuǎn)裁判》我都玩過(guò)。相比之下,我還是更喜歡“前三部曲”,不僅是玩得早,還因?yàn)椤独最D教授與最后的時(shí)間旅行》帶給我的感動(dòng)實(shí)在太深,主題曲非常動(dòng)聽,結(jié)局CG更是催人淚下。愛屋及烏,我對(duì)前三部曲的整體評(píng)價(jià)自然也更高些。
《雷頓教授與最后的時(shí)間旅行》,我最喜歡的一部,里面能看到雷頓教授摘下帽子的造型
不過(guò),雖然玩得不少,但當(dāng)初想好好地玩“雷頓教授”,并不容易。早期,NDS上支持中文的游戲很少,就算有民間漢化,但出于技術(shù)等因素,不少民間漢化版“先天不足”,玩起來(lái)總有些大大小小的問(wèn)題——當(dāng)然,在當(dāng)時(shí)那種條件下,能“用愛發(fā)電”把中文版做出來(lái)就已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,對(duì)于漢化組,我還是感激且敬佩的。
“雷頓教授”系列也遭遇了一些問(wèn)題。比如說(shuō),游戲只有可操作部分的對(duì)話與謎題能夠翻譯,過(guò)場(chǎng)CG里的臺(tái)詞、文字是無(wú)法加入“中文字幕”的。這就導(dǎo)致一些重要的演出內(nèi)容反而容易被錯(cuò)過(guò),完全不懂日語(yǔ)的玩家只能看畫面猜劇情。更糟糕的是,游戲里有相當(dāng)一部分謎題要靠書寫日語(yǔ)假名,了解日語(yǔ)詞匯、相關(guān)文化知識(shí)乃至諧音梗才能答出來(lái),哪怕漢化組翻譯了謎面,玩家還是可能猜不出,猜出了也未必會(huì)寫。所以,那時(shí)候,“查攻略”成了幾乎所有國(guó)內(nèi)“雷頓”玩家的必修課。好在謎題與主線劇情沒(méi)有關(guān)系,查攻略既不用擔(dān)心劇透,也不至于有什么心理負(fù)擔(dān)。
比如這種題目,完全不懂日語(yǔ)的玩家就算知道答案也寫不出,只能找攻略照貓畫虎
更何況,系列開發(fā)商Level—5也很死心眼,一直沒(méi)有推出官方中文版。如果不是這樣,我覺(jué)得“雷頓教授”系列能夠獲得更好的成績(jī),雖然它現(xiàn)在的成績(jī)已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了——2023年,Level—5曾經(jīng)宣布全系列銷量超過(guò)1800萬(wàn)份。考慮到2013年時(shí)這個(gè)數(shù)字已經(jīng)是1500萬(wàn),此后幾年里只推出過(guò)一部正統(tǒng)續(xù)作,且因?yàn)橹i題設(shè)計(jì)與劇情不佳受到玩家批評(píng),就知道系列“本體”有多受歡迎了。
除了幾部“本傳”,番外《雷頓教授vs逆轉(zhuǎn)裁判》也可圈可點(diǎn)。表面上看起來(lái)是2家廠商、2個(gè)IP的聯(lián)動(dòng)作品,實(shí)際上劇情和系統(tǒng)都相當(dāng)扎實(shí),“逆轉(zhuǎn)裁判”核心作者巧舟擔(dān)綱編劇,既體現(xiàn)了2個(gè)系列的特色,演出也很自然,讓許多畫風(fēng)差異相當(dāng)大的角色也能“和平共處”。成步堂遠(yuǎn)赴英國(guó)解決案件的設(shè)定更是被不少人視為“大逆轉(zhuǎn)裁判”的雛形。如果有讀者朋友對(duì)它感興趣,手頭又有3DS,我還是相當(dāng)推薦的,玩了一定不會(huì)后悔。
“雷逆”由巧舟編劇,值得一玩
話說(shuō)回來(lái),在看游戲?qū)崨r的過(guò)程中,我總是不止一次地感慨“這里原來(lái)有伏筆”“這里竟然是個(gè)彩蛋”“這里為什么毫無(wú)印象,當(dāng)初到底是怎么通關(guān)的”……有時(shí)候,老游戲,尤其是解謎、劇情向的游戲,總能給人一種“腦子變成全新的”感覺(jué),倒也有趣。
這也讓我忍不住更加期待新作《雷頓教授與蒸汽新世界》了。雖然它跳票到了2026年,但Level—5總算做出了一個(gè)違背祖訓(xùn)但無(wú)比正確的決定——支持中文,而且簡(jiǎn)繁中文都有。這對(duì)我們國(guó)內(nèi)玩家無(wú)疑是個(gè)好消息。說(shuō)了這么多,其實(shí)我只是想讓更多朋友和我一起等待《雷頓教授與蒸汽新世界》,從試玩內(nèi)容來(lái)看,它應(yīng)該不會(huì)讓人失望的。
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