這個(gè)國(guó)慶假期,有一款能讓玩家收到真實(shí)鮮花的游戲悄然走紅。
不少人的朋友圈可能已經(jīng)被一束束包裝精美的鮮花照片刷屏了,配文往往都是:“種了半個(gè)月的花,今天終于收到了!”
這款名為《我的花園世界》的游戲,在國(guó)慶期間連續(xù)五天穩(wěn)坐微信小游戲人氣榜的榜首,最高沖至?xí)充N榜第六名。
更令人驚訝的是,創(chuàng)造這個(gè)成績(jī)的研發(fā)團(tuán)隊(duì),只有五人。
▌默默無(wú)聞到一夜爆紅
《我的花園世界》的走紅路徑頗為巧妙。
這款游戲早在八月就上線了APP版本,當(dāng)時(shí)已經(jīng)在iOS暢銷榜上取得過(guò)第13名的成績(jī)。
但真正的爆發(fā)發(fā)生在九月底,游戲適時(shí)開啟了小程序版本,而且正好趕上了國(guó)慶長(zhǎng)假這波流量。
要知道,國(guó)慶期間正是人們休閑時(shí)間最充裕的時(shí)候,很多人都會(huì)尋找輕松有趣的游戲來(lái)打發(fā)時(shí)間,所以,他們就精準(zhǔn)地抓住了這個(gè)時(shí)間點(diǎn),在假期開始前就做好了充分的準(zhǔn)備。
說(shuō)實(shí)話,這種對(duì)時(shí)機(jī)的把握能力,完全不像是只有五個(gè)人的小團(tuán)隊(duì)能做出來(lái)的。
要知道,在游戲行業(yè),五個(gè)人可能只夠一個(gè)大廠項(xiàng)目組的人數(shù)零頭。
▌玩家為何心甘情愿入坑?
《我的花園世界》最吸引人的,莫過(guò)于那個(gè)讓人心動(dòng)的承諾:玩游戲就能收到真實(shí)的鮮花。
從玩家的反饋來(lái)看,這并非是在虛張聲勢(shì)。
在小紅書上,隨處可見玩家曬出自己收到的各式鮮花:向日葵、康乃馨、滿天星……包裝精美,還帶著淡淡的花香。
在虛擬物品充斥視野的今天,能收到實(shí)實(shí)在在的、看得見摸得著的獎(jiǎng)勵(lì),這種體驗(yàn)何其珍貴?
更何況,鮮花本身就是能夠提升幸福感的事物,哪個(gè)女生(甚至不少男生)能抗拒一束鮮花帶來(lái)的誘惑呢?
不得不說(shuō)啊,這波操作確實(shí)高明,通過(guò)贈(zèng)送真實(shí)鮮花,游戲不僅提升了用戶的粘性,還自發(fā)形成了社交傳播。
玩家收到鮮花后,很自然地就會(huì)拍照分享到社交媒體上,這就又為游戲帶來(lái)了新的用戶。
▌熟悉的玩法,全新的體驗(yàn)
玩過(guò)《我的花園世界》的人,我估計(jì)或多或少都能從中看到一些經(jīng)典游戲的影子。
那個(gè)讓人又愛又恨的“偷花”系統(tǒng),簡(jiǎn)直就和十多年前風(fēng)靡全國(guó)的QQ農(nóng)場(chǎng)如出一轍,你可以隨意潛入好友的花園,悄悄“順”走幾朵鮮花,這種帶著點(diǎn)小惡作劇的社交互動(dòng),莫名地會(huì)讓人上頭。
但游戲也不全是單純地懷舊,它在那些經(jīng)典的玩法之上,又增添了符合現(xiàn)在玩家喜好的東西,像收集養(yǎng)成、裝扮、公會(huì)社交之類的,內(nèi)容還是挺豐富的。
但是,這里有個(gè)但是,稍微體驗(yàn)一下就能發(fā)現(xiàn),游戲的付費(fèi)點(diǎn),設(shè)置得相當(dāng)密集,從免廣告特權(quán)到各類的禮包,從月卡到首充,幾乎每一步都在引導(dǎo)玩家消費(fèi)。
這也導(dǎo)致游戲在各大平臺(tái)的評(píng)分并不高,如何在盈利和用戶體驗(yàn)間找到平衡,我認(rèn)為或許是團(tuán)隊(duì)接下來(lái)需要思考的問題。
▌小團(tuán)隊(duì)的大智慧
我想問問大家,五個(gè)人,在如今的游戲行業(yè)能做什么?
大廠或許會(huì)跟你說(shuō):就只能做一個(gè)功能模塊而已,可廈門麟貝互娛卻用事實(shí)證明,哪怕只有五個(gè)人,也能夠做出熱門的爆款。
這背后的啟示我覺得值得深思:小團(tuán)隊(duì)想要在競(jìng)爭(zhēng)激烈的游戲市場(chǎng)生存,就不能跟著大廠的節(jié)奏走,你必須要找到適合自己的賽道和打法。
《我的花園世界》選擇的是女性向模擬經(jīng)營(yíng)賽道,這個(gè)領(lǐng)域雖然用戶基數(shù)很大,但競(jìng)爭(zhēng)相對(duì)的沒那么白熱化。
說(shuō)實(shí)話,這種創(chuàng)新并不需要多么高超的技術(shù),更多的是需要對(duì)用戶心理的精準(zhǔn)把握。
知道用戶想要什么,然后用最直接的方式滿足他們,這或許是所有小團(tuán)隊(duì)都該學(xué)習(xí)的生存智慧。
▌女性游戲市場(chǎng)的潛力依然巨大
這款游戲獲得了成功,也再次證明了女性游戲的市場(chǎng)存在著潛力。
據(jù)最新的數(shù)據(jù)顯示,女性玩家已經(jīng)占全球玩家總數(shù)的48%,幾乎與男性玩家平分秋色,但與龐大的用戶基數(shù)形成對(duì)比的是,專門為女性玩家設(shè)計(jì)的游戲產(chǎn)品仍然是相對(duì)的匱乏。
女性玩家更偏愛哪些游戲?
從過(guò)往的成功案例來(lái)看,模擬經(jīng)營(yíng)、休閑養(yǎng)成、換裝類游戲往往更受女性玩家的歡迎,這些游戲通常沒有激烈的對(duì)抗,玩法輕松愉快,適合在碎片時(shí)間去體驗(yàn)。
無(wú)限暖暖
《我的花園世界》正好具備這些特征:種花的玩法很輕松,畫面很精致,收集元素很充裕,還有合適的社交互動(dòng),完全可以滿足女性玩家的需求。
當(dāng)然,我認(rèn)為爆款之后的路該怎么走,或許也是更值得思考的問題。
隨著游戲用戶規(guī)模的擴(kuò)大,游戲內(nèi)容更新的壓力會(huì)越來(lái)越大,評(píng)分不高的問題該怎么解決?
“送真花”的營(yíng)銷策略雖然目前有效,但成本也不低,能不能長(zhǎng)期持續(xù)也是個(gè)疑問。
當(dāng)然,《我的花園世界》實(shí)際上也就剛上線兩個(gè)多月而已,真正的考驗(yàn)就是看它在接下來(lái)的半年乃至一年之后,還能不能穩(wěn)得住。
*每天推送游戲資訊、新游推薦、游戲雜談等,帶你了解不一樣的游戲世界。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺(tái)“網(wǎng)易號(hào)”用戶上傳并發(fā)布,本平臺(tái)僅提供信息存儲(chǔ)服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.