據(jù)官方消息,在剛剛過去的第三季度,和平精英“綠洲啟元”日活躍用戶數(shù)突破3300萬 (數(shù)據(jù)統(tǒng)計自8月9日當(dāng)日進入綠洲啟元的活躍用戶),成就了一項新的里程碑。
7月31日《和平精英》綠洲啟元開發(fā)者生態(tài)大會官宣時,這組數(shù)據(jù)還停留在2000萬,短短一季度內(nèi)實現(xiàn)1000萬日活躍用戶突破,其增長速度可見一斑。
這已不是《和平精英》第一次交出驚人日活成績。今年除夕《和平精英》官宣日活用戶突破8000萬,五一期間,其“地鐵逃生”模式也宣布DAU超3700萬。
實際上,“綠洲啟元”這一里程碑式的日活用戶突破早已有跡可循。
“綠洲啟元”上線于2021年,是《和平精英》內(nèi)置UGC玩法。以UE引擎和Lua腳本為基礎(chǔ)搭建起的“啟元編輯器”能讓中小團隊開發(fā)者在游戲內(nèi)實現(xiàn)低門檻開發(fā)。這些年來,中小開發(fā)團隊在”綠洲啟元”中提供了源源不斷的創(chuàng)意玩法,官方數(shù)據(jù)顯示,累計已超過15萬個玩法和地圖上線。
具體來看,“綠洲啟元”內(nèi)劃分了工坊和共創(chuàng)兩大內(nèi)容板塊。工坊模塊突破了《和平精英》射擊品類束縛,玩家能在這里體會模擬經(jīng)營、RPG等各類玩法的樂趣。比如,“綠洲啟元”中熱度較高的《戰(zhàn)爭大亨》融合了模擬經(jīng)營、資源策略和戰(zhàn)術(shù)對抗,需要用戰(zhàn)略思維思考發(fā)展節(jié)奏和進攻時機。而《吃丹修仙》則把修仙的RPG玩法和射擊游戲戰(zhàn)斗操作結(jié)合。
共創(chuàng)板塊則融合了網(wǎng)絡(luò)熱梗和熱門玩法。游戲內(nèi),以流行的“偽人”傳說為背景的《4人逃離偽人一命速通》累計游戲數(shù)已突破2.2億,玩家評論超2.2萬條。
游戲外,這些火爆玩法也在社交媒體引發(fā)了廣泛熱議。由王牌共創(chuàng)師@哆啦A夢丶YY創(chuàng)作的《科目二》玩法,因?qū)︸{駛考試細節(jié)還原引發(fā)玩家共鳴,在社交媒體上擁有4.2億+的話題播放量。
實際上,“綠洲啟元”能爆發(fā)出如此多討論度頗高的玩法離不開官方扶持。公開信息顯示,2025年,綠洲啟元激勵金累計將超一億,相較2024年提升50%,同時面向所有團隊開啟玩法內(nèi)購,分成比例最高可達30%。
此外,綠洲啟元還推出了各項專項征集活動,給予百萬獎金池和千萬流量曝光,鼓勵開發(fā)者創(chuàng)作深度精品玩法和長線商業(yè)化玩法。在流量扶持上,其結(jié)合了算法驅(qū)動和官方牽引,確保優(yōu)質(zhì)作品都能獲得推薦。據(jù)統(tǒng)計,游戲端內(nèi)全流量曝光已突破8000萬。
除了給玩家?guī)淼膶嵸|(zhì)性樂趣,“綠洲啟元”還為開發(fā)者帶來了實際營收。最新數(shù)據(jù)顯示,2025年上半年,綠洲啟元單個玩法內(nèi)購月流水最高突破500萬,并且最賺錢的綠洲創(chuàng)作者團隊累計收益已超過500萬。
如今,“綠洲啟元” 不僅以 UGC 模式持續(xù)為《和平精英》本體注入新鮮玩法、穩(wěn)固玩家基本盤,更憑借成熟的生態(tài)構(gòu)建與商業(yè)化探索,成為游戲 IP 增長的全新引擎,其在內(nèi)容創(chuàng)新與商業(yè)價值上的雙重突破,也為游戲行業(yè) UGC 生態(tài)的發(fā)展提供了極具參考意義的范本。
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