據(jù)外媒playground報(bào)道:在接受Gazeta.Ru采訪時(shí),電子競(jìng)技基礎(chǔ)設(shè)施發(fā)展協(xié)會(huì)(ARCI)的主任帕維爾·戈盧別夫探討了如何通過正確的方式讓電子游戲有益于兒童的發(fā)展。他以《Dota 2》和《反恐精英》等熱門游戲?yàn)槔?/p>
戈盧別夫指出:“像《Dota2》或《反恐精英》這樣的團(tuán)隊(duì)游戲能夠培養(yǎng)溝通、團(tuán)隊(duì)合作、角色思維以及對(duì)整體結(jié)果的責(zé)任感。許多游戲能夠培養(yǎng)戰(zhàn)略思維能力、分析形勢(shì)并在壓力下快速?zèng)Q策的能力。此外,孩子們還能學(xué)會(huì)及時(shí)處理信息、規(guī)劃資源并控制情緒?!?/p>
專家同樣強(qiáng)調(diào),在電子競(jìng)技訓(xùn)練中獲得的素質(zhì)將對(duì)孩子以后的生活有用。
“這些品質(zhì)在游戲之外也很受重視——無論是在學(xué)校、工作還是現(xiàn)實(shí)生活中的交流。因此,游戲,尤其是電子競(jìng)技,可以成為有用的發(fā)展工具,但前提是它們必須被恰當(dāng)?shù)厝谌氲揭粋€(gè)體系中:通過俱樂部、部門和活動(dòng),并有一位能夠引導(dǎo)整個(gè)過程朝著正確方向發(fā)展的教練?!备瓯R別夫說道。
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