大大大大大事不妙,我們《鳴潮》怎么又要最后一舞了?
別怕,不是《鳴潮》要完結了,是2.0黎那汐塔的故事要在2.7版本迎來最終篇章了。
作為大版本的收尾,2.7版本給感覺是——悵然若失。我既希望能看到更多在黎那汐塔登場的角色,看看他們身上還有什么我不了解的故事,又迫切地想看到這個糾纏了我們整個大版本的鳴式利維亞坦到底是何方神圣。
如果要用一個詞來概括整個《鳴潮》1.0時期的發(fā)展,我會用“探索”二字作為1.0篇章的關鍵詞,玩家與游戲共同在開放世界中摸索方向,《鳴潮》的世界觀也在逐漸得到錨定。
在邁入2.0時期之后,這個關鍵詞便發(fā)生了改變——我希望能用“命運”二字來概括。在黎那汐塔,我們所遇到的角色幾乎都在和所謂的命運進行抗爭,而最終,他們都會選擇成為自己命運的舵手。
2.0版本「致緘默以歡歌」是黎那汐塔篇章的盛大開幕。
漂泊者受邀前往黎那汐塔,在穿越風暴途中被“愚人劇團”所救,并踏足繁華的都市“拉古那”。
在這里,漂泊者結識了教會的修士菲比,莫塔里的保鏢贊尼,以及莫塔里的二小姐珂萊塔。漂泊者與珂萊塔共同揭示了拉古那狂歡節(jié)背后的陰影,發(fā)現(xiàn)了殘星會的參與。
在2.1至2.3版本中,劇情持續(xù)推進。漂泊者與坎特雷拉結盟,共同調查神罰的源頭,在阿維紐林神學院揭開歲主英白拉多和神秘少女卡提希婭背后的秘密,理解了翡薩烈家族秘而不發(fā)的使命。
2.4版本「榮耀暗面」與「燃燒的心」將故事帶入一個復雜而精彩的拐點。漂泊者在七丘城與卡提希婭和角斗士露帕,一同破解了劇作家克里斯托弗設置的“三日輪回”劇本,阻止了黑潮爆發(fā)。
但鳴式的力量被殘星會的弗洛洛奪走,也引出了2.5版本的故事「生命不滅的輕歌」。
劇情聚焦于弗洛洛的悲劇。為復活湮滅的親人,她執(zhí)意使用鳴式寶石,最終與試圖勸阻的漂泊者兵戎相見并被擊敗,鳴式寶石又落入了劇作家手中。
2.6版本中,七丘之王奧古斯塔為扭轉七丘覆滅的預言,策劃了一場自我犧牲的宏大計劃。最終奧古斯塔和漂泊者共同成為拯救七丘的“英雄王”,擊退了黑潮。漂泊者也取得了關鍵物品“文明之匣”,并成功救回了為錨定現(xiàn)實而犧牲的同伴尤諾。
然后,終——于來到了最新的最關鍵最重要的2.7版本「暗潮將映的黎明」。
黑海岸解析文明之匣后發(fā)現(xiàn),文明之匣需要使用鳴式力量才能啟動,一時一籌莫展的漂泊者回到了拉古那想找卡提希婭幫忙,卻獲悉拉古那人都被一種奇怪的噩夢所纏繞。
來到顛倒塔后,漂泊者與坎特雷拉共同目睹了卡提希婭被神秘的獵魔人嘉貝莉娜所刺,與此同時,黎那汐塔各地都出現(xiàn)了黑潮入侵的跡象。
在對抗黑潮時,漂泊者無意間解鎖進入了文明之匣,獲悉了黎那汐塔真正的歷史,以及英白拉多希望由人類自行決定文明發(fā)展的愿望。也得知了嘉貝莉娜的所作所為都是和卡提希婭計劃的內容,大家最終的目標其實都是為了擊敗鳴式利維亞坦。
當七丘面對黑潮入侵,敵眾我寡之時,我們曾在黎那汐塔遇到過、幫助過的伙伴們在黑海岸的協(xié)助下悉數(shù)登場,共同守護了七丘的安寧。
說到這里,我發(fā)現(xiàn),和1.0的劇情相比,2.0的劇情塑造有了一個很大的進步:
1.0時期由于還處于對漂泊者設定和世界觀的摸索階段,因此很多問題都需要我們獨力去面對去解決,所以也會有很多玩家體驗完劇情會覺得自己玩的其實是“我在鳴潮當皇帝”。
但進入2.0,你明顯能感覺到,世界的重量不再只壓在一個人的肩上。每一個角色,甚至曾經也許只有一面之緣的NPC,現(xiàn)在也有了自己的故事,自己的堅持。
我們能看到大小姐珂萊塔從教堂棄嬰到家族執(zhí)劍人的歷程,她并非天生英雄,而是在一次次主動選擇與抗爭中,打響了革新的號令槍。
我們也能看到背負圣女之名的卡提希婭,被鳴式選中成為“完美容器”,但她最終選擇直面這份對立的力量,接納了過去的自我,做出了屬于自己的選擇。
哪怕是并非作為自機角色出場的角斗士阿維迪亞,哪怕知道自己只是殘星會創(chuàng)造的一枚棋子,他也要用自己的力量去書寫自己的故事,反抗命運的擺弄。
這些角色不再是體驗完任務就原地待機的工具人,而是成為了真正推動劇情、與你并肩作戰(zhàn)的伙伴。故事的核心,不僅僅是漂泊者一人的獨行史詩,角色與玩家之間也產生了更加豐富的情感紐帶。
這種感覺,在2.7版本決戰(zhàn)前的那一刻,達到了巔峰。
當你看到那些你曾幫助過、并肩作戰(zhàn)過、甚至只是有過一面之緣的人們,從世界的各個角落匯聚而來,為你提供支援時,那種震撼是難以言喻的。
在進入黑潮之前,每個人都做好了犧牲自己的覺悟,誰也不愿讓早已肩負重擔的漂泊者獨自去面對救世的困境。哪怕是最后的人選還是無可奈何地落在了漂泊者的身上,這些同伴們也會在后方提供無比可靠安心的支援。
那一刻我突然明白:原來漂泊者的每一次伸手,每一次毫無保留的真心,都不是徒勞的。種下的善意,最終長成了支撐漂泊者前行的參天大樹。
所以,當2.0版本走向尾聲的今天,我們終于可以放下初見的濾鏡和早期的爭議,認真地來評價現(xiàn)階段的《鳴潮》——它,到底是一款什么樣的游戲?
我的答案是:它是一位 “技術爆發(fā)的巨人”與“情感細膩的詩人”的結合體。
2.0開放新地圖的翱翔玩法,突破了大世界探索的桎梏;2.2加入了切換場景重力的玩法,讓解謎玩法煥然一新;2.4在細節(jié)上下足了功夫,增加了水體落葉等一系列大世界交互效果;2.6將翱翔拓展至1.0的舊地圖,新地圖的質感也得到了極大的提升。
這種在每個版本都能讓你在地圖探索上找到新驚喜的“堆料式產能”,放眼整個業(yè)界都是相當炸裂的。
配合這些地圖的是同樣在尋求改變的關卡演出,流暢的第一人稱視角跑酷,大量無縫銜接的絲滑場景轉換,甚至在2.6的劇情中出現(xiàn)了和角色牽手同行的效果,這種豐富的情緒價值體驗是很多二游都無法提供的。
這也要提到下一個驚喜:在不斷升級開放世界的可能性的同時,劇情的內容和深度也在得到表達。
《鳴潮》2.0系列劇情,本質上是想傳達的是:人和文明的命運,最終是由人自己決定的。
從故事伊始,“命運”在黎那汐塔并非一個抽象概念,而是一種近乎物理法則的、令人窒息的現(xiàn)實。它表現(xiàn)為一段無法逃避的預言;利維亞坦蠱惑人心的低語;殘星會克里斯托弗寫下的劇本……
就連2.7劇情開場時愚人劇團的演出劇目,也頗有一絲預言的意味在其中。
揚帆!人類!絕巔和巨壑現(xiàn)在交混在一起了,你須走上一條嶄新的偉大航道!——暗指了黑潮世界中,“天國”與“地獄”的交混。
現(xiàn)在你們正臨于絕地,人類為自己決定命運的時候到了,人類栽種最高希望之芽的時候到了。——指危機降臨,人們需要以希望對峙絕望,這也是2.7的主題之一。
我逐漸明白,是什么造就英雄的偉大——去同時面對,人類最深的痛苦和最高的希望?!复氖瞧凑撸词呛诔苯^望的代行者,亦是黎那汐塔希望的化身。
真正的偉大,不在于消滅痛苦,而在于親身潛入絕望的深淵,卻依然能從中培育出希望的嫩芽。漂泊者的旅程,就是一次又一次地深入絕望,并將絕望本身轉化為希望的養(yǎng)料。
這些元素共同構成了一張無形的巨網(wǎng),讓角色和玩家都清晰地感受到,每一個選擇似乎都被一條看不見的線牽引著。面對這張巨網(wǎng),每個角色都給出了自己的答案。
所有的鋪墊、所有的抗爭,最終都指向一個目標:擊敗鳴式利維亞坦。正如2.7的劇情中,卡提希婭以身入局將鳴式錨定,2.7的劇情本身也是在將一個抽象的哲學概念——“命運”——具象化為了一個可以直面、可以挑戰(zhàn)、可以擊敗的終極敵人。
當漂泊者與所有曾被幫助過的伙伴并肩而立,共同面對鳴式時,這不再是一場簡單的武力對決,而是整個黎那汐塔世界所有“自由意志”的集合,向“既定宿命”發(fā)起的終極審判。一路的探索,就是為了將這不可名狀之物逼至臺前,讓它堂堂正正地亮出血條,從而完成對“命運”這一母題最徹底、最熱血的探索與解答。
由人出發(fā),由人完成,人類不再需要依賴所謂神明的力量才能開創(chuàng)文明,文明前進的航標就掌握在人類自己的手中。
更難得的是,在兼顧宏大敘事的同時,它對每個角色的塑造也毫不含糊。
為什么我們總能“見一個愛一個”?這絕不是因為角色是什么一次性消耗品或者單純的賣人設。恰恰相反,是因為每個角色都擁有精心打磨的人物弧光。
他們有各自的過去、各自的執(zhí)念、各自的高光與脆弱。他們的選擇和行為邏輯是自洽的,他們的成長是可見的。所以,我們愛的不是一張立繪或一套技能,而是一個個鮮活的靈魂。
有的玩家會用所謂的“主推”理論去框定他們對我們的意義,反而顯得有些蒼白了?!而Q潮》沒有刻意地去“主推”某個或某幾個角色,而是致力于構建一個有機的角色生態(tài)。
這正是一款內容向游戲所能達到的極高境界:讓宏觀敘事與微觀塑造相得益彰,讓世界因命運而沉重,卻因角色們的抗爭而顯得無比鮮活與真實。
如今的《鳴潮》能給玩家們帶來的,是一種令人安心的進步。
這不僅僅指更新的穩(wěn)定,更意味著一種精準的節(jié)奏感與可預期的內容承諾。玩家們逐漸意識到,在每個版本結束前,下一張新地圖、下一段新故事、下一個新玩法都已在路上。這種持續(xù)且穩(wěn)定的高質量內容輸送,構建起了一種獨特的“鳴潮周期率”,讓期待本身成為一種可靠的樂趣。
玩家的心態(tài),從早期的“只對單版本做評價”,悄然過渡到了“長線期待”。大家開始信任,無論當前版本多么精彩,下一個版本總會帶來不一樣的驚喜。
當一款游戲能讓你清晰地看到它的成長軌跡,并讓你愿意為它的未來下注時,那么它便真正地贏得了玩家的心。而這,正是《鳴潮》在2.0時代所達成的最偉大的成就。
最后,讓我們回到2.7故事里最動人的那一幕。
當黎那汐塔的最終之戰(zhàn)來臨,當漂泊者面對前所未有的挑戰(zhàn),那些我們曾經幫助過的面孔,從世界的各個角落趕來,站在了我們身邊。
而當我們?yōu)橛螒蛑薪巧募w歸來而熱血沸騰時,屏幕之外的我們,其實也早已成為了這場命運共振的一部分。我們用每一次的觀看、每一次熱烈的討論、每一份充滿熱愛與創(chuàng)造力的二創(chuàng)內容,完成了對游戲本身最真誠的回應。
你們做好游戲,我們報以熱愛。
玩家與玩家,角色與旅人,我們與你們——所有的軌跡,所有的情感,所有的努力,最終在2.7的這個終點,一同匯入了命運的洪流。
《鳴潮》2.0的故事,最終由我們所有人,共同寫下了這個最溫暖,也是最熱血沸騰的結局。
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