騰訊旗下二次元MMO《星痕共鳴》國際服近日正式上線Steam平臺,上線后很快吸引了超過9.4萬名同時在線玩家,初期熱度頗高。
游戲主打動漫風冒險、多職業(yè)戰(zhàn)斗與在線社交元素,甚至還有“水豚賽跑”這類休閑玩法。然而在玩家群體中,《星痕共鳴》卻遭遇明顯的評論分化。截至目前,超萬條Steam玩家評測中僅47%給出好評,游戲被評為“褒貶不一”。
不少玩家抱怨游戲系統(tǒng)設計過度“手游化”,存在大量枯燥的日常任務、限制行動的體力系統(tǒng),以及多達16種不同的貨幣與代幣,玩法進度被強制鎖定。
有玩家直言:“美術(shù)很好,但這是典型的手游抽卡式網(wǎng)游,一切都被時間和體力限制。”也有人吐槽:“玩30分鐘就被各種限制攔下,根本像是在做任務清單,而不是玩游戲?!?/p>
盡管如此,憑借動漫MMO的稀缺定位,《星痕共鳴》仍保持一定人氣,只是后續(xù)能否走出“高開低走”的困境,還有待觀察。
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