據(jù)舅舅DetectiveSeeds爆料,R星可能會要求媒體與受邀內(nèi)容創(chuàng)作者前往“指定地點”,在限定的幾天內(nèi)試玩并評測《GTA 6》。DetectiveSeeds稱這些信息是通過“通過領(lǐng)英上的共同聯(lián)系人詢問發(fā)行商的一名員工并達成協(xié)議不公布他們的姓名或頭銜”獲得。
雖然這消息尚未得到官方證實,而且計劃隨時可能變化,但如果屬實,也并非首次出現(xiàn)類似做法。
早在2015年,小島秀夫的最后一部《合金裝備》作品《合金裝備5:幻痛》發(fā)售前,GamesRadar曾透露他們被Konami邀請,前往參加為期五天的“評測訓(xùn)練營(boot camp)”,并簽署了嚴格的保密協(xié)議(NDA)。
當時的評測條件十分苛刻——每天只能在上午9點到下午5點之間游玩,也就是說,在沒有休息、吃飯或放松的情況下,最多只能玩40小時??紤]到《幻痛》是一款35至50小時體量的游戲,這讓評測者們疲于奔命,紛紛表示被大量的支線任務(wù)、升級與隱藏內(nèi)容“淹沒”,幾乎是在趕工完成通關(guān)。
科樂美與小島采取這種“封閉評測”的方式,是出于對提前發(fā)售劇透的擔憂——他們希望媒體能在發(fā)售前放出評測,又不愿零售版提前流出。
如今,《GTA6》的熱度與期待程度遠超當年的《合金裝備5》,因此如果R星與Take-Two采取類似的封閉評測策略以避免劇透,也相當合乎邏輯。
不過,如果《GTA6》真采用這種形式,外界也很好奇R星會給予評測者多少時間。畢竟,《GTA6》被認為是史上規(guī)模最大的游戲之一,據(jù)傳內(nèi)容量超過100小時。如何在有限的時間內(nèi)盡可能體驗這座龐大世界的全貌,對評測者而言無疑將是一場巨大的挑戰(zhàn)。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.