我有個(gè)同事,她的包我一直看不懂,是這樣的:
感覺一個(gè)包能有八噸重
再比如我另一個(gè)同事,她的工位是這樣的:
痛桌......
她們自稱痛人,說這些是痛包、痛桌、痛日歷……我想說這痛來痛去的,到底哪里痛?
結(jié)果我被科普到了。痛來源于日語(yǔ)“痛い”,簡(jiǎn)單來說,痛就是用自己喜歡的二次元角色(包括但不限于動(dòng)漫、游戲、偶像等等)把東西裝飾得密密麻麻,越密越痛,萬(wàn)物皆可痛。
老阿姨看不懂,不妨礙當(dāng)代年輕人就愛一邊吃谷一邊痛。前瞻產(chǎn)業(yè)研究院的報(bào)告就說,“谷子經(jīng)濟(jì)”市場(chǎng)規(guī)模到 2023 年已經(jīng)突破千億。
這個(gè)痛背后,其實(shí)藏著的是千禧世代的千億級(jí)機(jī)會(huì)。一想到要是錯(cuò)過這個(gè)機(jī)會(huì),我也會(huì)很痛……于是老阿姨我就開始研究了。
要說哪里最痛,中國(guó)最大的 ACGN 平臺(tái) B 站肯定是最好的研究對(duì)象。正好上個(gè)周末,B 站一年一度的線下漫展 BW 剛剛落下帷幕,我也前去研究了一番。
我到現(xiàn)場(chǎng)一看,被二次元的消費(fèi)實(shí)力震撼到了,痛原來是這樣的:
這樣的:
看得老阿姨我眼花繚亂了。。。
但是一想到我的粉絲都是熱愛學(xué)習(xí)的企業(yè)主和營(yíng)銷人,我還是勇闖 BW,寫下了這篇《痛文化觀察報(bào)告》。
如果你也老了,你別走開,和我一起理解一下。如果你是品牌,那你更不能錯(cuò)過,這篇文章會(huì)告訴你,如何絲滑切入千億痛經(jīng)濟(jì)。
01
不一樣的內(nèi)容營(yíng)銷,戳中年輕人的心頭好
我先給大家科普一下 BW ,全稱 BilibiliWorld,B 站舉辦的線下漫展。
從 2017 年舉辦至今,每年暑假,世界各地的二次元都會(huì)齊聚上海 BW,每年這個(gè)時(shí)候上海二次元濃度都會(huì)達(dá)到“地表最高”。
(說世界一點(diǎn)不夸張,因?yàn)槲艺娴脑诂F(xiàn)場(chǎng)遇到了日本人和韓國(guó)人,甚至還有中東人)
今年的 BW 是參與人數(shù)最多的一次,90萬(wàn)人預(yù)約搶票,兩輪開票都是秒空,40 萬(wàn)人次到場(chǎng)。
展會(huì)規(guī)模也是歷史以來最大,覆蓋上海國(guó)家會(huì)展中心全部 8 個(gè)展館,場(chǎng)地面積 24W ㎡,是日本 AnimeJapan 漫展的四倍,美國(guó)芝加哥動(dòng)漫展的十倍。
這個(gè)規(guī)模我在現(xiàn)場(chǎng)已經(jīng)感受到了,下著瓢潑大雨的上海,根本阻擋不了二次元們前來 BW 朝圣的心。
貼心給物料打傘
圖源:bilibili公眾號(hào)
身著痛衣、肩背痛包的年輕人摩肩接踵,仿佛從動(dòng)漫里走出來的 COSER 前面長(zhǎng)槍短炮,我雖然已經(jīng)是阿姨的年紀(jì),但心態(tài)真的被這些有所熱愛的年輕人感染到。
有人一手拖著痛車,一手拿著相機(jī)擠進(jìn)人潮。
有陪女兒一起逛漫展的 70 歲夫婦……
圖源:bilibili公眾號(hào)
還有穿著婚紗來和自己喜歡的游戲角色結(jié)婚的……
圖源:bilibili公眾號(hào)
讓我比較意外的是,現(xiàn)場(chǎng)不光有賣“谷子”的品牌,還有來自各行各業(yè)的品牌。就比如上好佳的這個(gè)展臺(tái),離遠(yuǎn)看還以為是哪個(gè)我不認(rèn)識(shí)的動(dòng)漫。。。
上好佳展臺(tái),COSER現(xiàn)場(chǎng)撒零食
上好佳展臺(tái)
上好佳和《蛋仔派對(duì)》一起打造了一個(gè)“零食探險(xiǎn)島”,紅色的滑梯非常吸睛,整個(gè)滑梯堆滿了零食,逛展累了拎個(gè)袋子過去就能領(lǐng)到蛋仔聯(lián)名款零食,硬是活成了 BW “免費(fèi)口糧區(qū)”。
上好佳在各大平臺(tái)上的熱度甚至超過了很多游戲展位,打開社交媒體,上好佳現(xiàn)場(chǎng)發(fā)“賑災(zāi)糧”刷屏,完全稱得上現(xiàn)場(chǎng)最出圈的廣告主展位,做到了內(nèi)容上的深度聯(lián)動(dòng),也賺足了一波線下的好口碑。
我本來覺得線下漫展,動(dòng)漫、游戲和明星 COSER 自然會(huì)是出圈的一群人,品牌很難成為焦點(diǎn)。沒想到這屆 BW,品牌也開始卷起來了,不是單純把品牌 LOGO 搬到現(xiàn)場(chǎng)只求曝光,而是完美融入二次元氛圍。
芬達(dá)合作熱門游戲絕區(qū)零
迪士尼樂園舞臺(tái)
B 站的朋友和我說,這次 BW 展商超過 700 個(gè),其中非 ACGN 類的品牌客戶達(dá)到 18 個(gè) ,行業(yè)橫跨金融、數(shù)碼 3C、食品飲料、美妝個(gè)護(hù)、文旅、汽車、珠寶等等。
在 BW,一群人為了自己心中的熱愛奔赴而來。對(duì)品牌來說,BW 其實(shí)也是一次觸達(dá)新人群的好機(jī)會(huì)。
02
內(nèi)容生態(tài)打基底,線下活動(dòng)聚人群
今年 BW,最讓我驚喜的其實(shí)是汽車行業(yè),現(xiàn)場(chǎng) 800 輛痛車,仔細(xì)一看,華為智界、極氪、領(lǐng)克這些頭部國(guó)產(chǎn)電動(dòng)車品牌都來參展了。
汽車是非常典型的高客單、長(zhǎng)決策周期、行業(yè)又非常卷的耐消品。汽車品牌們也沒有局限在車展里秀肌肉,反而在漫展上也能和消費(fèi)者玩到一起。
比如智界和最近大熱的國(guó)創(chuàng)《凸變英雄×》合作了兩款痛車,極氪則是和國(guó)產(chǎn)精品 3A 游戲《明末:淵虛之羽》合作,二次元濃度極高,給逛展的我?guī)砹藘|點(diǎn)痛車震撼。
左圖為極氪,右圖為智界,
但其實(shí)我心里也有個(gè)疑問,和熱門 IP 聯(lián)名,穿件車衣,車就能賣得更好嗎?回來仔細(xì)一研究才發(fā)現(xiàn),其實(shí)汽車這個(gè)品類,真的應(yīng)該抓住痛車人群。
我們所說的痛文化,最具代表性的體現(xiàn)就是痛車。有一種說法是上世紀(jì) 80 年代日本經(jīng)濟(jì)騰飛,財(cái)大氣粗的日本人買下了大量的進(jìn)口車。隨后,在車上噴涂自己喜歡的動(dòng)漫角色、改裝車輛逐漸成為一種風(fēng)潮。
現(xiàn)在這股風(fēng)潮同樣吹到了中國(guó),比如我就在 BW 看到了痛車版法拉利、痛車版凱迪拉克……(二次元還是太有實(shí)力了)
左圖蕾姆,右圖chiikawa
甚至還有不同的痛車社群,來自浙江的“浙痛組”、同樣喜歡《蔚藍(lán)檔案》的“蔚痛組”……
各式各樣的痛車組
痛車開始風(fēng)靡,是一個(gè)國(guó)家經(jīng)濟(jì)實(shí)力和年輕人消費(fèi)能力騰飛的結(jié)果,看到 800 輛痛車放在 BW 現(xiàn)場(chǎng),真的有種“經(jīng)濟(jì)上行的美感”。
這些年輕人用喜歡的角色裝飾自己的車,甚至有點(diǎn)被這種極致的熱愛感動(dòng)。
他們不是把車當(dāng)成一個(gè)代步工具,而是一種表達(dá)自我的生活方式,所以他們的需求也值得被更多的品牌看到。
痛車區(qū)無料交換,無料來源于日語(yǔ)“免費(fèi)”,即免費(fèi)周邊
而 BW 能夠聚集起這樣一批愛車、玩車、改車的興趣圈層,和 B 站本身凝聚起的人群資產(chǎn)和內(nèi)容生態(tài)密不可分。
B 站現(xiàn)在已然成為一個(gè)“汽車文化社區(qū)”。過去一年中,B 站汽車文化類內(nèi)容(比如痛車、 改裝車等)百萬(wàn)播放稿件數(shù)量同比增長(zhǎng) 107%,“一鍵三連”累計(jì) 1.2 億。
汽車品牌和二次元 IP 聯(lián)名,本質(zhì)上就是通過平臺(tái)內(nèi)容洞察到越來越多年輕消費(fèi)者的需求,再通過內(nèi)容營(yíng)銷和線下活動(dòng)觸達(dá)人群,滿足年輕人群的喜愛和向往,自然會(huì)為品牌創(chuàng)造更多新的增量。
03
想要觸達(dá)年輕人,先找到最佳原點(diǎn)人群
看到品牌擁抱漫展,我真的很興奮,因?yàn)槁篂槠放苿?chuàng)造了一個(gè)新的內(nèi)容營(yíng)銷舞臺(tái)。你想想,傳統(tǒng)的展會(huì)是怎么玩的?
傳統(tǒng)的展會(huì)基于品類思維在做。
數(shù)碼 3C 去科技展,車企去車展,食品飲料去食品飲料展,好處在于足夠垂直,能夠?qū)拥讲簧俚钠放瀑Y源、渠道資源。
但是弊端也很明顯,所有人都在品類里互卷。
同樣做膨化食品,十家可能有九家的展位和賣點(diǎn)都大差不差,很難做出差異化。
漫展就是一個(gè)全新的舞臺(tái)。在漫展,品牌真正跳出了品類思維,轉(zhuǎn)而以內(nèi)容驅(qū)動(dòng)做營(yíng)銷,還能直接和消費(fèi)者對(duì)話,捕捉到年輕人內(nèi)容消費(fèi)的信號(hào)。
我經(jīng)常說人以群分,本質(zhì)上是人以內(nèi)容分。
嗅覺靈敏的品牌方,只要把 BW 的展商名單拉出來細(xì)細(xì)研究,或者在現(xiàn)場(chǎng)看看哪個(gè)IP、動(dòng)漫、游戲最火爆,都能直觀感受到年輕消費(fèi)者在看什么、玩兒什么。
尤其是在碎片化的今天,線上流量越來越稀缺,大規(guī)模的線下活動(dòng)反而因?yàn)轶w驗(yàn)感和沉浸感,成為無法取代的流量新入口。
所以對(duì)今天的很多品牌來說,想要引領(lǐng)品牌要引領(lǐng)年輕人的潮流和文化,切入千億痛經(jīng)濟(jì),就要找到像 BW 一樣能夠幫助品牌破圈的新機(jī)會(huì)。
這里再說一個(gè)你可能想不到和二次元有什么關(guān)系的品牌,周大福。
周大?,F(xiàn)場(chǎng)大排長(zhǎng)龍
黃金這個(gè)品類,過去往往和婚慶、節(jié)日?qǐng)鼍敖壎ǎ湫拖M(fèi)人群是女性。而周大?!痢逗谏裨挕仿?lián)名系列從今年 1 月推出至今零售額已經(jīng)超過 1.5 億元,這其中有不少男性消費(fèi)者買來自用,一下就打開了新人群。
這次 BW ,他們就把和chiikawa、《黑神話》聯(lián)名產(chǎn)品搬到現(xiàn)場(chǎng),來逛展的人都說“這是現(xiàn)場(chǎng)最貴的谷店”,甚至還能收到黃金無料(無料,日語(yǔ)“免費(fèi)”,即免費(fèi)周邊)。
圖源:小紅書博主 @困了就睡、@咪咪嘛咪
我和周大福珠寶首席數(shù)碼官?gòu)埡旯饬牧肆?,發(fā)現(xiàn)周大福這個(gè)品牌早就已經(jīng)意識(shí)到年輕客群和二次元文化的潛力了。
他說:“希望借這次 BW 回應(yīng)年輕文化的潮流趨勢(shì),搭建起與多元興趣圈子的橋梁,讓珠寶成為連接情感和新舊文化的載體,讓年輕人用更容易接受的方式傳承中國(guó)黃金珠寶文化與工藝。”
數(shù)據(jù)說明了一切,周大福 2025 財(cái)年的定價(jià)黃金產(chǎn)品營(yíng)業(yè)額增長(zhǎng)了 105.5%。而周大福還在持續(xù)挖掘年輕人喜愛的 IP,張總還告訴我周大福很快還會(huì)亮相 NBA 系列。
都在說今天做品牌很卷,其實(shí)是因?yàn)槠放频哪抗庵欢⒅奉惪矗罱K的結(jié)果只有在品類里內(nèi)卷。與其成為品類里的第一,不如成為一群人的唯一。
跳出內(nèi)卷,先從找到一群可能深愛你的人開始。讀懂年輕人為什么痛,更要和年輕人一起痛。
當(dāng)品牌和年輕人喜歡的動(dòng)漫角色、游戲角色、IP 們站在一起,天然形成了一種信任感,這就是品牌難以被撼動(dòng)的護(hù)城河。
04
我以前一直覺得痛文化、二次元只是一小群人的圈地自萌,逛完 BW 發(fā)現(xiàn),不僅不小眾,而且消費(fèi)能力遠(yuǎn)超我的想象力。
多份報(bào)告的數(shù)據(jù)顯示,2024 年,中國(guó)泛二次元規(guī)模已經(jīng)超過 5 億人,而人均支出上千元。
離開國(guó)家會(huì)展中心的時(shí)候,回頭看到了門口巨大的橫幅,上面寫著:指揮官,歡迎回港。
這是熱門手游《碧藍(lán)航線》對(duì)玩家登錄游戲時(shí)的一句經(jīng)典問候語(yǔ)。也許對(duì)無數(shù)年輕人來說,和有相同愛好的人,一起聚集在同一個(gè)空間之內(nèi),表達(dá)對(duì)同一種內(nèi)容的喜歡,這就已經(jīng)構(gòu)成了另一個(gè)意義的家。
虛擬的游戲、動(dòng)漫、小說,卻給無數(shù)年輕人提供了真實(shí)的情感陪伴,這就是文化和品牌的力量。
我們只是代際不同,但我們都心中有所向往。
所以你也會(huì)為我痛嗎?如果你也痛刀,請(qǐng)為我應(yīng)援 (*′?`)~?
作者 | 小水井
編輯 | 刀姐doris
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