傳統(tǒng)意義上的互聯(lián)網(wǎng)模式,正在經(jīng)歷新一輪的轉型和升級。無論是從技術上,還是從商業(yè)模式上,無一不是如此。從技術上來看,AI開始逐漸成熟并落地,逐步將“互聯(lián)網(wǎng)+”,替代為“AI+”;從商業(yè)模式上來看,中心化的商業(yè)模式開始逐漸被去中心化的商業(yè)模式所取代,越來越多的線上玩家們開始通過主動擁抱線下和實體,尋找新的出路。如果對于當下正在發(fā)生著的這樣一場嬗變進行總結和定義的話,虛實結合,數(shù)實融合,無疑是最貼切的那一個。
曾經(jīng),當互聯(lián)網(wǎng)時代的紅利漸行漸遠,人們經(jīng)歷了一段時間的迷茫期。無論是從技術的探索上,還是從商業(yè)模式的進化上,幾乎都是如此。然而,當AI成為確定性的存在,特別是它與線上、線下開始產(chǎn)生越來越多的聯(lián)系,曾經(jīng)的迷茫被一掃而光,取而代之的是確定性很強的全新的發(fā)展模式和方向。
如果我們對于AI為我們所呈現(xiàn)出來的發(fā)展模式進行總結和定義的話,虛實結合的新趨勢,無疑是最不可被忽視的那一個。當虛實結合開始成為一種全新的共識,特別是當越來越多的玩家們開始將發(fā)展的目光聚焦于此,我們有理由相信,虛實結合,不再是一個少數(shù)探索者的專利,而是成為了一個幾乎每一個玩家們必然都需要去關注的重要方面。當這樣一種現(xiàn)象開始越來越多地發(fā)生,它必然將會成為互聯(lián)網(wǎng)的下一站。
AI,成為了虛實結合的連接器
回顧以往的探索和實踐,人們之所以并未找到虛實結合的方式和方法,其中一個很重要的原因在于,互聯(lián)網(wǎng)技術本身的短板,最終導致了玩家們僅僅只是以二元的方式來實現(xiàn)效率的提升,卻無法通過虛實結合來實現(xiàn)效率的提升。當人們依然將互聯(lián)網(wǎng)技術當成是它們實現(xiàn)虛實融合的連接器的時候,并未實現(xiàn)真正意義上的虛實結合。
隨著AI的逐漸成熟,特別是隨著AI來越來越多的場景和行業(yè)當中落地,曾經(jīng)人們追求的虛實融合不再是一個遙不可及的夢想,而是成為了一個水到渠成的存在??纯串斚翧I在教育、醫(yī)療、物流、制造等行業(yè)的落地和應用,我們可以看出,所謂的虛實融合,并不是以往我們所認為的虛擬經(jīng)濟體對于實體經(jīng)濟體的賦能和改造,而是一個順理成章的存在,一個虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟深度融合的存在。
真正造就這一切的一個最為關鍵的點,就在于AI的逐步成熟與落地。從某種意義上來講,AI成為了虛實結合的連接器,而不是虛擬經(jīng)濟賦能和改造實體經(jīng)濟的工具。在AI技術的語境之下,虛擬經(jīng)濟與實體經(jīng)濟都有自己各自不同的功能和作用。站在互聯(lián)網(wǎng)的層面上來看,AI促成了虛實融合,而對于互聯(lián)網(wǎng)而言,虛實融合,正是它的下一站。這一切的一切都有一個更加深層次的原因,這個原因就是互聯(lián)網(wǎng)技術業(yè)已蛻變成為了AI技術。
新產(chǎn)業(yè),成為了虛實結合的衍生品
以往,互聯(lián)網(wǎng)的進化之所以沒有走出傳統(tǒng)的怪圈,其中一個很重要的原因在于,它并未產(chǎn)生新的產(chǎn)業(yè),并未衍生出新的事物。這樣一種現(xiàn)象最終所導致的一個最為直接的結果,便是供給側并未發(fā)生根本上的改變,而是依然還是傳統(tǒng)的產(chǎn)業(yè)。當產(chǎn)業(yè)的上游依然還在用傳統(tǒng)的產(chǎn)業(yè)來供給下游的用戶的時候,供求兩端的矛盾其實并未發(fā)生根本的改變。
當虛實結合、數(shù)實融合開始成為主流,特別是當新的產(chǎn)業(yè)開始衍生和出現(xiàn),供給側開始發(fā)生一次深刻而又全面的變革。這個時候,供給側的生產(chǎn)要素、生產(chǎn)流程和生產(chǎn)效率幾乎都得到了一次全面而又徹底的升級。當這樣一種升級開始發(fā)生,供給側與需求側產(chǎn)生聯(lián)系的方式,供給側提供給需求側的產(chǎn)品,幾乎都發(fā)生了一次全面而又徹底的改變。
可以說,這是一次全面而又徹底的深度變革。相對于以往沒有新的產(chǎn)業(yè)的產(chǎn)生,虛實融合所引發(fā)的行業(yè)嬗變,真正帶來的是全面而又徹底的升級。當這樣一種升級開始發(fā)生,供求兩端的達成將不再是一個需要撮合來達成的存在,而是建立在了新的需求和新的供給上的全新的存在。對于互聯(lián)網(wǎng)而言,當虛實結合衍生出來的新的產(chǎn)品,當數(shù)實融合蛻變出來的新事物,這樣的嬗變才是真正可以獲得新的發(fā)展的嬗變,這樣的嬗變,才是真正可以被稱之為有了本質上嬗變的全新的存在。
去中心化,成為了虛實結合的必然
當互聯(lián)網(wǎng)開始進化,特別是當產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)風靡的時候,我們衡量它的進化是否取得了嬗變的關鍵標準就是在于,它是否實現(xiàn)了去中心化,是否達成了去平臺化。從某種意義上來講,只有實現(xiàn)了去中心化,才會達成真正意義上的虛實結合,而只有達成了真正意義上的虛實結合,去中心化也變會水到渠成地出現(xiàn)。
當行業(yè)的發(fā)展進入到新階段,特別是當虛實結合、數(shù)實融合逐漸成為一種潮流和趨勢的時候,我們所看到的一個最為關鍵的方面,便是越來越多的玩家們開始主動推倒高墻,開始主動打破原有的生態(tài)。這個時候,傳統(tǒng)意義上的平臺和中心開始被打破,取而代之的是一個又一個的全新中心的出現(xiàn)。這些全新的平臺和中心,不再是傳統(tǒng)意義上的只有虛擬經(jīng)濟和實體經(jīng)濟的存在,而是變成了一個兼具虛擬經(jīng)濟和實體經(jīng)濟的特質的存在。
當這樣一種虛實結合、數(shù)實融合的新經(jīng)濟體開始出現(xiàn),傳統(tǒng)意義上的平臺和中心便不再有存在的必要。正是在這樣一個大背景下,我們才看到了去中心化成為了虛實結合的必然。當去中心化成為必然,那么,從另外一個側面為我們折射出來的,便是互聯(lián)網(wǎng)的進化??梢哉f,正是互聯(lián)網(wǎng)走向了下一站,才有了去中心化。而真正造就互聯(lián)網(wǎng)走向下一站的一個最為關鍵的方面,便是虛實結合的發(fā)生和出現(xiàn)。
當AI開始成熟,依然我們所孜孜以求的虛實結合、數(shù)實融合不再一個遙不可及的夢想,而是變成了一個順理成章的存在。當虛實結合、數(shù)實融合開始越來越多地發(fā)生,真正意義上的互聯(lián)網(wǎng)的進化開始完成和出現(xiàn)。當互聯(lián)網(wǎng)的進化開始完成,產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代才真正來臨。在產(chǎn)業(yè)互聯(lián)網(wǎng)的時代,新的產(chǎn)業(yè)、新的模式、新的技術,終將會成為玩家們角逐的主戰(zhàn)場。
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