這是蕾玲編輯部的第1176篇原創(chuàng)文章
作為奧汀科技早年推出的經(jīng)典三國(guó)題材策略游戲,《三國(guó)群英傳2》自問(wèn)世以來(lái),便憑借獨(dú)特的戰(zhàn)場(chǎng)武將計(jì)系統(tǒng)、豐富的武將養(yǎng)成玩法與恢弘的沙盤(pán)戰(zhàn)略地圖,成為無(wú)數(shù)80后、90后玩家的童年記憶。即便歷經(jīng)二十余年時(shí)光,游戲中那些經(jīng)典的作弊碼和意外誕生的趣味BUG,依舊讓老玩家們津津樂(lè)道。
這些BUG并非專為破壞游戲體驗(yàn),反而衍生出了別具一格的玩法技巧,為這場(chǎng)三國(guó)爭(zhēng)霸增添了很多破關(guān)之外的樂(lè)趣。今天@老男孩蕾玲 就來(lái)帶大家回憶幾個(gè)《三國(guó)群英傳2》比較有代表性的作弊BUG。
伏兵流丟兵B(niǎo)UG
在《三國(guó)群英傳2》的戰(zhàn)場(chǎng)設(shè)計(jì)中,伏兵流曾是許多玩家鐘愛(ài)的戰(zhàn)術(shù)。通過(guò)釋放伏兵排陣、伏兵班陣等計(jì)策,武將可在戰(zhàn)場(chǎng)瞬間召喚大量步兵,扭轉(zhuǎn)兵力劣勢(shì)。
然而細(xì)心的玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),戰(zhàn)斗結(jié)束后,這些新增的士兵往往會(huì)神秘失蹤,這一現(xiàn)象的根源在于游戲的兵力結(jié)算機(jī)制。
當(dāng)武將等級(jí)超過(guò)20級(jí)后,步兵上限鎖定為100名,超出部分會(huì)在戰(zhàn)斗結(jié)算時(shí)被系統(tǒng)強(qiáng)制清除。例如姜維可攜帶180名士兵(100步兵+80騎兵),在戰(zhàn)斗中損失一些士兵,雖然若通過(guò)伏兵計(jì)可以將士兵補(bǔ)滿至180名,但下一場(chǎng)戰(zhàn)斗會(huì)發(fā)現(xiàn)士兵可不一定就是180名了。
這是因?yàn)榉髦荒苎a(bǔ)充步兵,且每場(chǎng)戰(zhàn)斗結(jié)算后最多保留100名步兵,多余的就會(huì)被刪掉。
這一機(jī)制雖是程序設(shè)計(jì)而非特意為難玩家,而是提醒玩家通過(guò)反復(fù)召喚步兵抵消損耗,而非盲目追求戰(zhàn)場(chǎng)瞬間的兵力優(yōu)勢(shì),伏兵流的最佳策略是優(yōu)先消耗步兵,至于騎兵這一不可再生資源要省著點(diǎn)用。
穿城BUG
在攻打敵方重兵把守的要塞時(shí),如果不想打想逃課,可通過(guò)以下步驟實(shí)現(xiàn)穿穿城:
1、派部隊(duì)接觸敵城引發(fā)戰(zhàn)斗;
2、戰(zhàn)斗開(kāi)始后立即點(diǎn)撤退;
3、在撤退緩沖期內(nèi),立即變更部隊(duì)目的地為后方城池,此時(shí)就可以不觸發(fā)戰(zhàn)斗穿過(guò)此城池了。
穿城BUG源于游戲內(nèi)城池判定與戰(zhàn)后死循環(huán)的保護(hù)機(jī)制——帶兵突入敵城,必然觸發(fā)戰(zhàn)斗模式,直至一方兵力歸零或撤退,但程序員為防止戰(zhàn)斗殘兵無(wú)限觸發(fā),把殘存部隊(duì)在第一次戰(zhàn)斗結(jié)束后設(shè)定了一個(gè)緩沖時(shí)限,在此階段內(nèi)部隊(duì)與任何敵方目標(biāo)或城池相遇,都不會(huì)再引發(fā)戰(zhàn)斗。
而玩家恰好利用這一窗口期,讓部隊(duì)繞過(guò)敵方防線,直接進(jìn)攻后方薄弱城池。此BUG在《三國(guó)群英傳1》中便已存在,直至第四代引入大地圖繞行機(jī)制后才被修復(fù)。
值得注意的是,變更目的地時(shí)需精準(zhǔn)控制方向,否則部隊(duì)可能誤入敵方縱深,反遭圍剿。
天降黑鍋BUG
黑鍋BUG算得上是《三國(guó)群英傳2》經(jīng)典BUG之一了,它的觸發(fā)條件并不固定——當(dāng)游戲數(shù)據(jù)拋出錯(cuò)誤或者突破最大值時(shí),我方武將頭上就會(huì)掉下一口黑鍋。
最容易觸發(fā)黑鍋BUG的方法比如兵力全滿時(shí)釋放招兵技能:當(dāng)武將已達(dá)到200兵上限,繼續(xù)使用伏兵排陣等計(jì)策,多出的士兵會(huì)因數(shù)據(jù)溢出觸發(fā)系統(tǒng)保護(hù)機(jī)制,直接扣除技力并在武將頭上掉落黑鍋。
此外,快速連續(xù)釋放同類技能(如旋燈火疊加釋放)也會(huì)因技能效果未結(jié)束而引發(fā)沖突,從而導(dǎo)致武將被鍋砸中。
一些比較特殊的情況如技能丟失目標(biāo)也會(huì)掉黑鍋,以終極武將技炎墻為例,該技能需召喚固定火柱打擊敵軍。
但若敵方未采取全軍突擊戰(zhàn)術(shù),火柱將因丟失目標(biāo)而無(wú)效,此時(shí)系統(tǒng)會(huì)以天降黑鍋動(dòng)畫(huà)提示技能失效。
其實(shí)這口BUG黑鍋并沒(méi)有什么實(shí)際意義,也不會(huì)帶來(lái)額外的增益或懲罰,純粹就像是一種錯(cuò)誤提醒,類似于程序員常見(jiàn)的拋出的exception。
這些誕生于游戲早期開(kāi)發(fā)階段的BUG,雖源于設(shè)計(jì)或代碼的小瑕疵,卻在玩家的探索中成為《三國(guó)群英傳2》的獨(dú)特魅力之一,勾起大家對(duì)三國(guó)戰(zhàn)場(chǎng)的無(wú)限回憶。
不知你還記得《三國(guó)群英傳》的哪些經(jīng)典BUG呢?評(píng)論區(qū)留言討論哦!
作者:諾亞主機(jī)(20后游戲編輯)
編輯:小蕾
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