健身房已經(jīng)不流行曬自拍了,真健身黨們都在忙著曬金鏟鏟截圖。
再也沒人在意誰穿了裸感的緊身褲,只是偶爾查看一下電量顯示——不是運(yùn)動(dòng)手環(huán),而是眼前的平板。屏幕里的對戰(zhàn)音效與跑步機(jī)的嗡鳴交織,正在取代健身房的背景音樂。
(人均一個(gè)平板開始鏟)
因其節(jié)奏自控、單局時(shí)間固定、操作門檻不高且極易“殺時(shí)間”,《金鏟鏟之戰(zhàn)》儼然成了健身區(qū)的最新配置。
一局游戲,約等于跑步機(jī)上的三公里。從此不再需要暗示自己“堅(jiān)持45分鐘”,原先抽象而艱難的健身目標(biāo),被拆解成“D出三星四費(fèi)卡”或“穩(wěn)住血量進(jìn)前四”這樣的具體滿足。
有氧運(yùn)動(dòng)各自搭配上了金鏟鏟,沒有人再吐槽自己完成不了課時(shí),就連45分鐘的動(dòng)感單車都敢再開一局。
(至臻皮膚,成了健身房的lululemon)
司美格魯肽和瑪仕度肽剛剛讓娛樂圈名人們宣稱自己運(yùn)動(dòng)減肥成功,并準(zhǔn)備接點(diǎn)代言時(shí),卻發(fā)現(xiàn)健身房里已經(jīng)邪修出了新科技。它并非通過增強(qiáng)意志力,而是通過構(gòu)建一套并行的、高反饋的時(shí)間系統(tǒng),平替掉原本枯燥漫長的運(yùn)動(dòng)折磨。
從“躺著瘦”到“站著鏟”,來自神秘東方的游戲界面,正在各地健身房里引領(lǐng)一波新潮流。
(一些新開的場館,大屏好鏟已經(jīng)成為賣點(diǎn))
“平均二三十分鐘一局,你不用擔(dān)心自己濫用什么藥物,獲得的只有規(guī)律。”
“更不用擔(dān)心會有什么‘鏟后抑郁’。如果有,就再開一把。”
(通過游戲來對抗頹喪,讓自律以沉迷的形式得以實(shí)現(xiàn))
沉浸于棋盤的運(yùn)籌帷幄,于是身體的酸痛感和時(shí)間的流逝感便被有效鈍化。
人生自律的盡頭,沒人能想到是一局金鏟鏟之戰(zhàn)。
從上頭到上癮,金鏟鏟正在重構(gòu)年輕人的碎片時(shí)間
“金鏟鏟”的名字,正是來源于游戲中能合成轉(zhuǎn)職書和增加人口的關(guān)鍵道具。每局8人對戰(zhàn),通過選秀拿英雄或者裝備,搭配羈絆和調(diào)整站位,爭取血量進(jìn)前四。并且零氪可玩,一部手機(jī)就能隨時(shí)隨地加入戰(zhàn)斗。
本質(zhì)上它是一款卡牌游戲,或者說自走棋的一種。有人說它其實(shí)就是更刺激的賽博麻將,賣掉是出牌,選秀是抓牌,達(dá)成公式就是糊了。
第一次玩的人會有疑惑,也會上頭。但無論是哪種,最后有相當(dāng)一部分人會上癮。哪怕沒有搞懂玩法,哪怕有時(shí)候連輸,也會形成某種奇特的羈絆。
沒事就想橫過來鏟兩下。
(成了生活方式,隨地大小鏟)
最讓人深陷并感到難受的關(guān)鍵在于:這是一個(gè)現(xiàn)實(shí)生活的平行宇宙,并不是你聰明和努力,就可以站到最后。
“新手保護(hù)期瞎砍也能贏,現(xiàn)在背了這個(gè)陣容抽了那個(gè)一點(diǎn)用沒有?!?/p>
“每一次D牌都如同一次微型的命運(yùn)賭博,既充滿了不確定性,又讓人錯(cuò)覺掌控權(quán)仍在自己手中?!?/p>
“策略深度”與“隨機(jī)性”精心調(diào)配的機(jī)制設(shè)計(jì)。??怂箯?qiáng)化、卡池概率與經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)共同構(gòu)建了一個(gè)“可控的混沌”場域,下一局一定能翻盤的心理,是驅(qū)動(dòng)玩家持續(xù)投入的核心動(dòng)力。
(再開億把)
而單局15~20分鐘的時(shí)長,不過是幾站地鐵的搖晃,是食堂吃飯的間隙,或是廁所摸魚的黃金填充物,完美嵌入年輕人被通勤、午休切割得支離破碎的碎片化日程。
游戲?qū)⑼暾臅r(shí)間切割成多個(gè)獨(dú)立的單元,賦予每一段碎片時(shí)間以明確的意義和目標(biāo)。這種時(shí)間管理模式,與年輕人在工作中處理多項(xiàng)任務(wù)、在生活中追逐即時(shí)反饋的行為邏輯高度同構(gòu)。
更關(guān)鍵的是,它是一款“被動(dòng)式競技”,不苛求極限操作,只考驗(yàn)策略與決策,讓在現(xiàn)實(shí)生活中被工作耗盡心力的年輕人,得以在虛擬棋盤上重拾用智慧獲勝的成就感。
不需要拼手速、躲技能,甚至能邊嗑瓜子邊玩。玩家可以完全按照自己的節(jié)奏思考陣容搭配、經(jīng)濟(jì)分配,甚至中途接個(gè)電話、回個(gè)微信也不會被隊(duì)友罵“掛機(jī)” 。輕操作重決策的玩法,完美適配了社畜和學(xué)生黨的碎片化時(shí)間,成為他們在通勤、排隊(duì)等場景的首選。
每回合勝利的“?!甭暋⒊榈疥P(guān)鍵卡的快感、絕地翻盤的狂喜。這些刺激的強(qiáng)度和頻率遠(yuǎn)高于工作帶來的延遲滿足,使得游戲的獎(jiǎng)勵(lì)回路在大腦中占據(jù)了主導(dǎo)地位。于是,為生活掙扎的定位發(fā)生了微妙的變化:它從目的變成了手段,從主角淪為了背景。
“需要用腦子,又不太需要?!?/p>
“搞砸了也不用背鍋,但說不定下一把能行?!?/p>
打算免費(fèi)下棋的玩家,都在這里被鏟光了預(yù)算
“明明當(dāng)年是覺得王者太花錢了才來玩鏟的,玩了一陣子發(fā)現(xiàn)還是王者省錢?!?/p>
(在社交網(wǎng)絡(luò)里,大家爭相曬出自己的氪金成果)
眾所周知,游戲廠商從不做慈善,當(dāng)你首次進(jìn)入游戲,發(fā)現(xiàn)這里居然精心構(gòu)筑了一個(gè)“絕對公平”的競技環(huán)境。
在這里金錢買不到勝利,皮膚也不能增加任何屬性,陣容可以靠智慧也可以靠勇氣。重氪中年人既不能在棋盤上痛打零氪年輕人,也不至于因?yàn)閬聿涣税酥笜O限操作被剛寫完作業(yè)的小學(xué)生虐菜,金鏟鏟不偏向任何形式的強(qiáng)度,而是悄無聲息地培養(yǎng)情感聯(lián)結(jié)。
當(dāng)玩家投入數(shù)百小時(shí)后,這個(gè)虛擬棋盤早已成為其數(shù)字生活的重要部分。每天凝視著素顏的小小英雄和默認(rèn)的棋盤,新手的稚嫩逐漸褪去,一種想要為這個(gè)“家”添磚加瓦的沖動(dòng)悄然滋生。
此刻,消費(fèi)被巧妙地替換成了一種裝修權(quán)。至臻皮膚是客廳里的名畫,特效棋盤是書房的地毯。你購買的不再是一串代碼,而是在數(shù)字世界中的體面與身份。
這種焦慮在“鏟搭子”的社交圈里被無限放大。當(dāng)組隊(duì)時(shí)隊(duì)友的炫酷皮膚與你的樸素外觀形成鮮明對比,當(dāng)對戰(zhàn)席上七個(gè)人都在展示最新戰(zhàn)利品,那種微妙感將會成為消費(fèi)的催化劑。
(金鏟鏟氪金的N步,@旋風(fēng)小狗)
抽獎(jiǎng)系統(tǒng)則是另一個(gè)精心設(shè)計(jì)的心理陷阱。低至0.00066%的概率配合保底機(jī)制,完美觸發(fā)了人類的“賭徒心理”。每一次點(diǎn)擊都伴隨著“萬一呢?”的期待,而投入的金錢則變成了“再抽一次就能回本”的沉沒成本。那些華麗的抽獎(jiǎng)動(dòng)畫與音效,不過是為了讓這場數(shù)學(xué)博弈看起來更像一場盛宴。
更精妙的是情感綁定。游戲背靠《英雄聯(lián)盟》的宏大IP,許多英雄和皮膚承載著玩家多年的情感記憶。為“亞索”或“阿貍”購買一款至臻皮膚,其意義遠(yuǎn)超屬性加成。它是一次情感眾籌,是為青春和情懷買單的儀式。
(為IP和自我關(guān)聯(lián)付費(fèi),師出有名)
說到底,金鏟鏟在無限擴(kuò)張地碎片陪伴里,獲得了用戶的情感投射,將連接感進(jìn)行了變現(xiàn)。無關(guān)下一局的輸贏,確認(rèn)“我”的存在,本身就能喚起一次次付費(fèi)。
據(jù)公開資料,截至今年八月,金鏟鏟之戰(zhàn)的月活用戶已經(jīng)達(dá)到了3000多萬,僅次于開心消消樂、王者榮耀和和平精英。
而就在這個(gè)八月,《金鏟鏟之戰(zhàn)》因“天下無雙格斗大會”新賽季和四周年慶典活動(dòng),收入環(huán)比增長近49% 。其中慶典前兩日收入環(huán)比增長超過10倍,帶動(dòng)游戲收入排名大幅上升23位,至全球第23名。
罵完繼續(xù)的“鏟學(xué)”北面,寫滿了年輕人的生存焦慮
在抖音搜索“鏟搭子”,該話題有接近1億的閱讀。這背后是游戲強(qiáng)大的社交引力。玩家難以割舍的,除了對局本身與精美畫面,更是深度嵌入的社交圖譜。
以金鏟鏟著名的雙人模式為例,玩法為2人組隊(duì)對抗,共享生命值,通過妮蔻之靈互助棋子,搭配互補(bǔ)陣容協(xié)同作戰(zhàn)。一隊(duì)獲勝即雙方勝利,強(qiáng)調(diào)團(tuán)隊(duì)策略與資源配合。
也正因這種深度的綁定,中途退出不再僅是放棄游戲,更被視為一種社交禮節(jié)上的失態(tài)。
這種設(shè)計(jì)讓游戲超越了單純娛樂,演變?yōu)橐环N數(shù)字時(shí)代的新社交契約。圍繞它的衍生文化“鏟學(xué)”隨之誕生,從教師開課到學(xué)霸筆記,玩家像鉆研學(xué)科一樣,系統(tǒng)研究策略、陣容與運(yùn)營的社群文化,也標(biāo)志著它已深入當(dāng)代年輕人的社交生活。
(從羊群效應(yīng)到巴萊多定律,再到退火算法,一款游戲被代入了模型和計(jì)算后,誕生了不少名論文)
金鏟鏟玩家群體的復(fù)雜情感,很難用簡單的“熱愛”或“沉迷”來概括,更像是一種在“罵罵咧咧”與“欲罷不能”之間反復(fù)橫跳的共生關(guān)系。
游戲的匹配機(jī)制被玩家戲稱為“電子班主任”,用看不見的手將所有人的勝率精準(zhǔn)控制在50%左右。這種被系統(tǒng)無形操控的體驗(yàn),恰如其分地復(fù)刻了很多人現(xiàn)實(shí)中的困境:無論多么努力,總有一種更高的力量在決定著最終的結(jié)果。
而當(dāng)每個(gè)賽季如期而至,全新的陣容、羈絆和機(jī)制又迫使玩家投入新一輪的學(xué)習(xí)競賽,這種知識更新的速度與壓力,與外界日益加速的競爭節(jié)奏形成了詭異的互補(bǔ)。
金鏟鏟的火爆,也正是因?yàn)樗此婆惆榱松睿肿屓藭簳r(shí)脫離了現(xiàn)實(shí)。
每個(gè)月高昂的房租,在游戲里變成了一張價(jià)格“可以接受”的皮膚;辦公室漫長的升職之路,在棋盤上被簡化為一場即刻可見分曉的逆風(fēng)翻盤。
(看似虛擬的“戰(zhàn)斗”,實(shí)則迎戰(zhàn)的全是現(xiàn)實(shí))
盡管在論壇上爭吵平衡性,在對局里抱怨發(fā)牌員,但大家都清楚,每一次出局后都有“再來一局”的選項(xiàng),這種廉價(jià)的重復(fù)博弈和確定的未知,為年輕人提供了一個(gè)安全的情緒出口。他們在這個(gè)可控的戰(zhàn)場里,通過“罵完繼續(xù)”的循環(huán),完成對現(xiàn)實(shí)挫折的輕微抵抗和精神按摩。
碎片化時(shí)間、反饋延遲以及對確定性的渴望,把玩家困在每個(gè)“下一局”,像西西弗斯般推著石頭咒罵,但換個(gè)角度看,這也折射出一代人面對生活的新哲學(xué):不執(zhí)著于苦行僧般的純粹自律,不再勸自己“再堅(jiān)持一下”,而是學(xué)會與欲望共處,甚至巧妙地利用它,用工具來戰(zhàn)勝工具。
(“人生就是一個(gè)巨大的金鏟鏟”)
《金鏟鏟之戰(zhàn)》或許永遠(yuǎn)無法真正解決現(xiàn)實(shí)中的任何難題,但它精準(zhǔn)地捕捉并折射了這代人的普遍情緒:在充滿不確定性的環(huán)境中,試圖用有限的資源、精明的計(jì)算和一點(diǎn)點(diǎn)的運(yùn)氣,為自己爭取一小塊確定的、可控的立足之地。
BGM又響了,每個(gè)人開始跑向自己的“三星五費(fèi)”。
作者/ 波旁
運(yùn)營/蘇洪銳
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