虛幻5引擎已成為眾多3A游戲甚至獨立開發(fā)者的首選引擎,但它的最大缺點在于性能問題——如卡頓和極高的硬件需求。
為了解決這些缺陷,Epic Games自前幾次更新以來一直在提升引擎表現(xiàn)。如今,該公司推出了虛幻引擎5.7預(yù)覽版,相較于上一版本有著顯著的升級。
據(jù)Epic介紹,新版本程序化內(nèi)容生成框架(PCG)已達到可用于生產(chǎn)的水平,相較UE 5.5的速度幾乎翻倍。這得益于GPU生成優(yōu)化和游戲線程性能調(diào)優(yōu)。
新的PCG編輯模式提供了可自定義工具,同時支持圖表獨立運行。UE5.7還引入了新的實驗性程序化植被編輯器,允許開發(fā)者直接在編輯器內(nèi)使用Fab資源生成可用于Nanite的植被。
此外,MegaLights的定向光與粒子光照已進入測試階段。新的性能調(diào)優(yōu)控制功能讓工作室能夠更靈活地管理分辨率縮放,并在改進的降噪下獲得更好表現(xiàn);Nanite植被也進入實驗階段,使開發(fā)者能夠在現(xiàn)世代硬件上以60幀順暢渲染密集、高細節(jié)的植被場景。
值得注意的是,Epic Games已與CD Projekt Red密切合作,將虛幻引擎5.7的最新特性提前應(yīng)用到《巫師4》當中。
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