對(duì)三國(guó)題材游戲愛好者來(lái)說(shuō),10月是個(gè)值得期待的月份,因?yàn)樵谶@個(gè)月會(huì)有一款高還原度的三國(guó)游戲上線,這款游戲就是最近備受關(guān)注的《三國(guó)望神州》。
《三國(guó)望神州》剛曝光的時(shí)候,不少玩家就被游戲獨(dú)特的畫風(fēng)吸引了,游戲結(jié)合了絲絹畫、水墨畫、工筆畫等多種傳統(tǒng)美術(shù)技巧,不僅高度契合三國(guó)題材,呈現(xiàn)出歷史厚重感,還讓人從中體會(huì)到傳統(tǒng)美術(shù)的魅力,沉浸在中式美學(xué)中。
而進(jìn)入游戲后,還有一個(gè)大驚喜是游戲的音樂(lè),官方聯(lián)動(dòng)94央視版《三國(guó)演義》主題曲《滾滾長(zhǎng)江東逝水》,熟悉的旋律響起的時(shí)候,三國(guó)愛好者的DAN直接被觸動(dòng),一下就代入到三國(guó)的氛圍當(dāng)中。
試聽部分滿足了玩家對(duì)三國(guó)的期待,內(nèi)容制作上也不含糊。《三國(guó)望神州》的敘事用的是第一視角的方式,玩家能夠代入曹操和劉備的視角,去經(jīng)歷他們的一生,看他們是如何在亂世期間做出抉擇,走上霸主之路。
這樣的敘事方式玩家能更客觀看待三國(guó)故事,對(duì)歷史人物也能有新的理解,這一點(diǎn)也讓《三國(guó)望神州》與市面上常見的三國(guó)題材游戲區(qū)分開來(lái)。
在玩法上,《三國(guó)望神州》更是做了許多創(chuàng)新嘗試,最大程度上將三國(guó)時(shí)期的戰(zhàn)場(chǎng)展現(xiàn)在玩家眼前。首先是融合RPG元素,玩家可以在玩法中繼續(xù)扮演曹操和劉備,以他們的身份去率領(lǐng)喜愛的將士作戰(zhàn),親自感受三國(guó)時(shí)期緊張刺激的戰(zhàn)役。
其次是玩法的設(shè)計(jì),加入了合擊、奇謀這些設(shè)定來(lái)構(gòu)成核心玩法。合擊指的是在棋盤上對(duì)敵方單位形成夾擊,只要在直線上讓敵人出于兩名主將的攻擊范圍即可觸發(fā)。
在觸發(fā)合擊后,武將會(huì)獲得一定的戰(zhàn)意值,在戰(zhàn)意值滿了之后可以使用戰(zhàn)法,如果在使用戰(zhàn)法的時(shí)候再次觸發(fā)合擊,那么就能造成最高傷害“戰(zhàn)法合擊”,所以在棋盤上多造成戰(zhàn)法合擊,就能實(shí)現(xiàn)事半功倍的效果,這就很考驗(yàn)玩家在棋盤上的布局了。
奇謀是每個(gè)關(guān)卡中可以使用的策略手段,每個(gè)關(guān)卡只能使用一次,奇謀會(huì)讓戰(zhàn)局出現(xiàn)豐富的變數(shù),所以考驗(yàn)玩家的使用時(shí)機(jī)和選擇。而奇謀其中一個(gè)分支計(jì)謀,洪水計(jì)、猛火計(jì)都是三國(guó)志中記載過(guò)的經(jīng)典計(jì)謀,這也是很契合三國(guó)氛圍的一個(gè)設(shè)計(jì)。
可以說(shuō)合擊和奇謀這兩個(gè)設(shè)計(jì)讓游戲存在很多可能性,也避免了游戲陷入數(shù)值比拼的尷尬境地,更加注重玩家的策略選擇和戰(zhàn)局把控能力。而且在公測(cè)版本,官方還將拓展奇謀的選擇,這讓游戲的策略性再次得到提升,也更加期待后續(xù)玩法了。
《三國(guó)望神州》的公測(cè)在10月23日,目前游戲也開啟了公測(cè)預(yù)約,大家可以前往TapTap、游戲官網(wǎng)、iOS應(yīng)用商店進(jìn)行預(yù)約,預(yù)約玩家在游戲上線后還有豐富獎(jiǎng)勵(lì)可以領(lǐng),想嘗試一下這款原汁原味的三國(guó)游戲的話,不妨預(yù)約看看。
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