KONAMI 制作人岡本基近日在社交媒體上詳細(xì)闡述了他在 2025 年?yáng)|京電玩展上的一番言論——他認(rèn)為大型公司不應(yīng)害怕“逆流而行”,更應(yīng)該主動(dòng)承擔(dān)風(fēng)險(xiǎn)。
他在帖子中寫(xiě)道,大公司擁有充足的資源和資金,因此更應(yīng)該勇于冒險(xiǎn),而不是一味求穩(wěn):“大公司已經(jīng)有錢(qián)了,所以理應(yīng)去冒險(xiǎn)(如果你是員工,就盡力去說(shuō)服他們)。——這只是最基本的常識(shí)?!?/p>
岡本表示,他所指的“冒險(xiǎn)”不僅僅是經(jīng)濟(jì)上的風(fēng)險(xiǎn),也包括創(chuàng)作層面的突破。他批評(píng)一些經(jīng)驗(yàn)豐富的游戲開(kāi)發(fā)者在創(chuàng)作中選擇“低風(fēng)險(xiǎn)策略”,認(rèn)為這種心態(tài)會(huì)阻礙行業(yè)進(jìn)步:“如果是年輕員工或新人因?yàn)樘岚鸽y以獲批而不得不選擇保守路線,我還能理解——但至少,老將不應(yīng)該走這條路?!?/p>
他指出,雖然去年由 Bloober Team 開(kāi)發(fā)的《寂靜嶺2 重制版》在商業(yè)與口碑上都取得成功,而上月推出的《寂靜嶺 f》也獲得好評(píng),KONAMI 還推出了《合金裝備3重制版》,重燃了玩家對(duì)系列未來(lái)的信心,但這些重制項(xiàng)目并非他所強(qiáng)調(diào)的“創(chuàng)新”范疇。
岡本最后總結(jié)道:“我再?gòu)?qiáng)調(diào)一次:如果那些擁有資金的大公司都不去冒險(xiǎn),那么整個(gè)經(jīng)濟(jì)與行業(yè)都無(wú)法成長(zhǎng)。最重要的是,用行動(dòng)去證明自己的話?!?/p>
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