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跟以往的活動一樣,這次的母雞卡聯(lián)動活動也會有一些新機制和新敵人,這次的新機制跟月光有關:在這座城堡之中,很多造物都會因為月光“活過來”,被月光照射一段時間后,造物會更快地變成有意識的活物,行動也比在沒有光照的地方迅猛得多,月光可以被千員阻擋,在作戰(zhàn)中可以利用這一點。這個不難理解,就是要用干員擋住月光,不然他們就會想zombie一樣復活過來。
祐天寺若麥和八幡海鈴是活動贈送干員,任務完成即可獲得,這里不再多贅述,戒戒在之前的文章中也介紹過,這次的五星干員天賦都挺有設計感,A空氣和大腿都值得點贊。
表盤上轉動的光影指示著現(xiàn)在城堡內部的時間,當鐘聲響起的時候,月光的方向也會發(fā)生改變。這個也不難理解,就是給游戲增加一些不可控性,增加一些難度。
重點來說一說新敵人,第一個是發(fā)條仆從,攻擊附帶神經(jīng)損傷
,蘇醒后移速增加且失去傷害降低效果,并使所有已蘇醒的發(fā)條仆從短時間內攻擊提升,看到神經(jīng)損傷的第一眼,戒戒相信很多玩家都會想到奶羊,神經(jīng)損傷終于用得上奶羊了。這次活動還有個氣球僵尸,攻擊變?yōu)椴粩啻灯饸馇?,吹至最大時獲得屏障和近地懸浮,屏障被擊破后失去近地懸浮。不知道這個屏障會不會是次數(shù)怪?
最有說法的應該是這個安眠伴隨獸,攻擊附帶神經(jīng)損傷就不說了,最有意思的是它經(jīng)過休眠的敵人或暈眩的我方干員時,將其搬運一段時間后放下(這個不是似獸,只能吞被暈的,不是碰到就吞,還不會飛天,比界園那個菜多了),未搬運單位時不扣減目標生命。有玩家就說這個狗估計是合約糞怪了,參考本次合約,搬運單位時直接復制一個!也有人質疑說聯(lián)動怪有進合約的先例嗎?怪都做出來,說不定以后會有夢堡ss,再說了其實是有先例的,蠻鱗就是有加入彩六聯(lián)動出的沙暴機制+紅標哥。
最后要分享一個新活動信息,這邊聯(lián)動還沒開始,那邊邊獄巴士X明日方舟已經(jīng)放出聯(lián)動主視圖了?!哆叒z公司》是由韓國游戲公司月亮計劃開發(fā)的回合制游戲,游戲中玩家扮演公司管理者,帶領多名角色乘坐巴士,在都市各地的腦葉公司支部中尋找并回收“金枝”。天上全是星星,在邊獄巴士和明日方舟都不是好兆頭啊。
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