Sucker Punch的新作《羊蹄山之魂》于10月2日正式發(fā)售,但索尼至今都沒有官宣該作的銷量表現(xiàn)。對比而言,前作《對馬島之鬼》,SIE在發(fā)售三天就官宣了240萬套銷量,成為PS4上銷售速度最快的原創(chuàng)IP。有玩家根據(jù)第三方的統(tǒng)計(jì)推測,《羊蹄山之魂》表現(xiàn)實(shí)際上“相當(dāng)糟糕”
根據(jù)數(shù)據(jù),《羊蹄山之魂》在Twitch上的觀看人數(shù)在短短5天內(nèi)從峰值的11.1萬人暴跌到不到1.3萬人,而谷歌的趨勢數(shù)據(jù)顯示,即使在周末,熱度也持續(xù)下滑——這對游戲來說是最糟糕的情況。
幾個(gè)關(guān)鍵推測:
1)盡管最初觀眾人數(shù)激增,但這種關(guān)注并沒有轉(zhuǎn)化為銷量或持續(xù)興趣,這可能是因?yàn)橛螒虮旧肀憩F(xiàn)平平。
2)熱度迅速下滑說明口碑傳播徹底失敗,大多數(shù)在社交媒體上談?wù)撨@款游戲的人都在勸人別買。
3)發(fā)售后不久,宣傳推廣就停止了。這表明SIE為了保留現(xiàn)金儲備,停止了廣告投放。結(jié)果游戲很快就在社交媒體上從熱搜中消失。
4)所有的宣傳重點(diǎn)都集中在與核心玩法無關(guān)的內(nèi)容上,比如劈竹、釣魚和做飯。這說明公司自己也清楚游戲核心玩法乏力,無法像《對馬島之魂》那樣打動(dòng)玩家。
5)幾乎沒有水軍或花錢雇來的吹捧賬號在推這款游戲。
6)唯一在宣傳這款游戲的人,是那些想借游戲推廣“政治正確議程”的活動(dòng)家。
Grummz批評《羊蹄山》:充斥著覺醒、暗殺,支持安提法以及女同結(jié)局的垃圾
《生化危機(jī)4:重制版》艾達(dá)王和《羊蹄山之魂》女主篤的對比:
艾達(dá)王臉模
玩家反應(yīng):
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