2020 年 9 月,英國獨立工作室 Kinetic Games 推出的《恐鬼癥》以搶先體驗形式登陸 Steam,這款主打多人協(xié)作的恐怖游戲迅速引爆市場,上線僅一周,《恐鬼癥》便登頂 Steam 周銷榜,其 “又怕又上頭” 的特質(zhì)迅速席卷直播平臺,主播們被鬼魂突襲時的夸張反應成為名場面,也有游戲帶來了破圈式的傳播效果。
到了今年,雖然恐怖游戲新作也出了不少,但《恐鬼癥》的影響力可以說是不減反增,不僅一直占據(jù)steam“特別好評”榜單,游戲全平臺銷量更是突破了 2500 萬份,成為史上最暢銷的恐怖游戲之一。
而要說到這款游戲的成功密碼,則要歸功于游戲獨樹一幟的玩法設計上。
《恐鬼癥》的核心玩法圍繞 “靈異調(diào)查” 展開:玩家組成 4 人小隊化身超自然事件調(diào)查員,深入到各種鬧鬼場所中,通過自己隨身攜帶的專業(yè)設備,如EMF探測器、通靈盒等,玩家則需要使用這些設備,來尋找有關(guān)鬼魂的關(guān)鍵線索,并確認鬼怪的類型。
需要注意的是,在你尋找鬼怪的過程中,鬼魂也在時刻觀察玩家的動向,因此一不留神就有可能會面臨鬼魂的突襲,并且根據(jù)鬼怪類型的不同,他們也都具有不同的攻擊模式,作為玩家則需要根據(jù)已有的情報確認鬼怪的類型,同時防范來自鬼魂的攻擊。
另外,游戲還設計了精細的難度分級與自定義選項,新手可降低鬼魂攻擊性,硬核玩家則可以選擇挑戰(zhàn) “噩夢模式”,并且就在今年的更新中,游戲還升級了視頻監(jiān)控、錄音等系統(tǒng),讓調(diào)查體驗愈發(fā)逼真。
最后,頗有值得一提的還有就在前不久,游戲才剛剛上線了萬圣節(jié)限定活動“血月挑戰(zhàn)”,在血月的映照下,地圖中鬼怪的移速會加快,這也進一步提升了玩家的逃跑難度,不過只要成功通關(guān),則會獲得除了常規(guī)獎勵外的活動獎勵,比如動畫名片、血月獎杯等等,推薦玩家可以和朋友一起組隊前往挑戰(zhàn)。
從親身的體驗來看,《恐鬼癥》可以稱得上是一款無論玩法設計還是游玩體驗上都和我們平時看到的恐怖游戲不同的一部作品,在這里我們即可以享受單人模式的沉浸式恐怖體驗,也可以和朋友一起“相愛相殺”,假如你也對這類游戲感興趣的話,那么千萬不要錯過了。
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