點點 | 文
還記得前段時間血洗全球的印度3A大作《釋放阿凡達(dá)》(暫譯)嗎?
盡管它的畫面粗糙、動作僵硬,但僅憑一個自信優(yōu)雅的“摸頭閃避”動作,就輕而易舉地?fù)魯×藢m崎英高,輕松達(dá)到魂系之父畢生難以企及的高度。
作為印度最有希望的首位“大學(xué)預(yù)備生”,它又帶著12分鐘的實機(jī)預(yù)告回歸,將自己獨有的咖喱味表現(xiàn)得淋漓盡致。
視頻里有三個標(biāo)志性動作,大家一定要記筆記。
這是宮崎英高一輩子都想不出來的處決動作
這是宮崎英高一輩子都想不出來的閃避動作
這是宮崎英高一輩子都想不出來的格擋動作
還有狂拽酷炫吊炸天的暗殺動作
如此充滿印度神劇逼格與神韻的游戲,無時無刻不在耍帥。當(dāng)其他游戲在完美閃避后追求緊張刺激的反擊時,它卻執(zhí)著于展示主角閑庭信步的姿態(tài),以及充滿迷之自信的臉部特寫。
隨便一截都是表情包,也許制作組想體現(xiàn)玩家成功閃避后暗喜的心理狀態(tài)吧。
《釋放阿凡達(dá)》的故事設(shè)定在一個架空的奇幻印度世界中,邪惡的那落迦邪魔軍團(tuán)掙脫了封印,入侵人間,意圖將世界化為煉獄。玩家扮演的主角將使用毗濕奴的化身之力,拯救世界。
游戲由印度游戲工作室Aeos Games制作,他們在印度博主試玩&專訪視頻中透露,本作就像傳統(tǒng)類魂游戲一樣,采用線性結(jié)構(gòu),但留有探索空間,預(yù)計2026年底前完成游戲開發(fā),2027年發(fā)售。
工作室創(chuàng)始人表示,開發(fā)游戲很快樂,上次預(yù)告片中收到的批評反而給了他最大的動力,這將是證明他們實力,向世界展示印度也能做到的機(jī)會。
就算它最后從期望的3A變成了2B,至少也是一款情緒價值給得很到位的游戲吧。
特別聲明:以上內(nèi)容(如有圖片或視頻亦包括在內(nèi))為自媒體平臺“網(wǎng)易號”用戶上傳并發(fā)布,本平臺僅提供信息存儲服務(wù)。
Notice: The content above (including the pictures and videos if any) is uploaded and posted by a user of NetEase Hao, which is a social media platform and only provides information storage services.